— Различные изменения в поведении появления сфер (немного меньше горизонтального движения и больше разнообразия и деталей в их движении)
— Улучшена производительность сервера
— Новые категории, добавленные в сборки, теперь шире по умолчанию
— Добавлена консольная команда: deadlock_get_old_builds, которая загрузит и выведет все данные о сборках вашего аккаунта до новой функции сборок

— Viscous: Добавлен направленный стрелочный эффект к Goo Ball для Viscous
— Viscous: Добавлены дополнительные частицы при использовании Goo Ball
— Viscous: Исправлено обнаружение попаданий на Puddle Punch и Goo Ball
— Viscous: Исправлена дальность Puddle Punch, в два раза превышающая указанную в описании
— Viscous: Исправлено, что Puddle Punch мог нацеливаться за лужу
— Viscous: Исправлено использование Guardians как поверхности для Puddle Punch
— Viscous: Дальность Puddle Punch уменьшена с 70м до 60м
— Viscous: Теперь Splatter наносит меньше урона, если попадает по одной и той же цели несколько раз. 66% урона за второй удар, 33% урона за третий удар.
— Viscous: Перезарядка Splatter увеличена с 18с до 20с
— Viscous: Базовый урон Splatter уменьшен с 120 до 110

Screenshot_3.png