[Общее]
[Предметы]
[Корректировки лайфстила]
[Герои]
[Street Brawl]

- Базовое здоровье за каждое благословение уменьшено на 7.
- Бонус от Инвестиций в Выносливость увеличен с 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% до 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%.
- Бонус от Инвестиций в Оружие перераспределен с 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% до 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%.
- Уменьшение роста урона от пуль на 10% для следующих героев: Bebop, Pocket, Vyper.
- Уменьшение роста урона от пуль на 5% для героя: Victor.
- Увеличение роста урона от пуль на 10% для героев: Mo & Krill, Apollo.
- Стражи, Базовые Стражи и Храмы теперь имеют 10% Сопротивления пулям.
- Сопротивление пулям для Ходоков увеличено с 15% до 25%.
- Процентное восстановление здоровья у Медицинского Труппера за недостающее здоровье уменьшено с 14% до 12%.
- Исправлен рост регенерации для Медицинского Труппера: уменьшен с 3 до 2 в минуту.
- Теперь, при сбивании с трамплинов, игроки быстро спускаются вниз, а не продолжают полет в направлении точки назначения трамплина.
- Необходимое количество душ для благословений после 13.2k/15k/17k/+2k за каждое благословение изменено на 13.2k/14.5k/+1.5k за каждое благословение (максимум теперь 40k вместо 49k).
- Исправлено масштабирование для альтернативного огня у Yamato и Viscous, которое недавно не работало.
[Предметы]
- Добавлен новый предмет Т4 для выносливости, Indomitable. Улучшается от Reactive Barrier. Останавливает следующий Stun, Chain, Immobilize, Sleep или Silence, примененный игроками. При этом создается барьер и все ваши способности получают сокращение времени восстановления на 20%. Время восстановления: 55 с. Встроенное: +8% Сопротивления пулям и +8% Сопротивления спириту.
- Active Reload: Увеличен бонус к Скорости огня с +22% до +25%.
- Opening Rounds: Уменьшен урон от оружия с +45% до +30%.
- Opening Rounds: Теперь улучшает High-Velocity Rounds (включает его статистику).
- Opening Rounds: Уменьшен Spirit Power с +10 до +7.
- Split Shot: Максимальное количество стаков уменьшено с 6 до 5.
- Split Shot: Уменьшен урон от оружия на каждый стак с 10% до 8%.
- Split Shot: Время восстановления увеличено с 24 с до 27 с.
- Shadow Weave: Перемещен с Т4 на Т3.
- Shadow Weave: Уменьшен восстановление вне боя с 10 до 5.
- Shadow Weave: Продолжительность уменьшена с 18 с до 10 с.
- Shadow Weave: Продолжительность Ambush уменьшена с 8 с до 5 с.
- Shadow Weave: Время восстановления увеличено с 32 с до 45 с.
- Shadow Weave: Радиус обзора увеличен с 18 м до 20 м.
- Shadow Weave: Ambush уменьшен Spirit Power с 35 до 20.
- Shadow Weave: Ambush уменьшена Скорость огня с 32% до 20%.
- Shadow Weave: Ambush уменьшен урон от ближнего боя с 25% до 20%.
- Alchemical Fire: Увеличен Spirit Power с +8 до +10.
- Heroic Aura: Время восстановления уменьшено с 25 с до 22 с.
- Heroic Aura: Увеличен аура Сопротивления пулям с 15% до 17%.
- Blood Tribute: Теперь имеет встроенное 8% Сопротивление дебаффам.
- Blood Tribute: Активное Сопротивление дебаффам уменьшено с 40% до 35%.
- Spiritual Overflow: Больше не даёт +15% Spirit Lifesteal как базовую характеристику.
- Spiritual Overflow: Теперь даёт +15% Продолжительности способностей.
- Spiritual Overflow: Активированное улучшение больше не даёт +20% Продолжительности способностей.
- Spiritual Overflow: Активированное улучшение теперь даёт +20% Spirit Lifesteal.
- Frenzy: Больше не даёт +20% Spirit Resistance, когда здоровье ниже 50%.
- Frenzy: Больше не даёт +15% Base Spirit Resistance.
- Frenzy: Больше не даёт +0.75 м Base Move Speed.
- Frenzy: Теперь даёт +160 Здоровья.
- Frenzy: Увеличена базовая Скорость огня с 10% до 15%.
- Frenzy: Увеличена Скорость передвижения при низком HP с 2.5 до 4.
- Frenzy: При низком HP теперь даёт +30% Сопротивления дебаффам (когда активируется эффект низкого HP, любые дебаффы уменьшаются на 30% по времени действия).
- Frenzy: При низком HP увеличена Скорость огня с +25% до +40%.
- Restorative Locket: Максимальное количество стаков увеличено с 20 до 25 (восстановление максимального запаса выносливости теперь происходит при 25 стэках).
- Restorative Locket: Лечение за каждый стак уменьшено с 20 до 16.
- Return Fire: Увеличено Сопротивление пулям с 8% до 10%.
- Return Fire: Увеличен урон от пуль, возвращаемых при попадании с 60% до 65%.
- Reactive Barrier: Больше не восстанавливает 1 выносливость при активации.
- Reactive Barrier: Больше не даёт +6% Spirit Resist.
- Reactive Barrier: Теперь активируется при Silence (та же активация, как у Indomitable).
- Reactive Barrier: Время восстановления увеличено с 40 с до 55 с.
- Reactive Barrier: Спиритическое усиление барьера уменьшено с 2.1 до 1.8.
- Trophy Collector: Перемещен с Т3 предмета на Т2.
- Trophy Collector: Souls per stack уменьшены с 25 до 18.
- Trophy Collector: Восстановление здоровья вне боя уменьшено с 4 до 2.
- Trophy Collector: Диапазон способности уменьшен с +1% за стак до +0.75%.
- Trophy Collector: Больше не даёт +20 здоровья за стак.
- Dispel Magic: Spirit Resistance уменьшено с 16% до 10%.
- Veil Walker: Теперь улучшается от Sprint Boots (включает их характеристики).
- Veil Walker: Уменьшен бонус к здоровью с +175 до +125.
- Bullet Resilience: Теперь даёт +3 восстановления здоровья вне боя.
- Spirit Resilience: Теперь даёт +3 восстановления здоровья вне боя.
- Counterspell: Время восстановления увеличено с 20 с до 23 с.
- Counterspell: Уменьшен бонус к здоровью с +75 до +50.
- Rescue Beam: Диапазон кастования увеличен с 32 м до 35 м.
- Colossus: Больше не даёт +300 бонусного здоровья.
- Colossus: Базовое здоровье увеличено с +15% до +25%.
- Leech: Бонусное здоровье увеличено с 120 до 160 (сумма двух компонентов).
- Suppressor: Больше не даёт +50 бонусного здоровья.
- Suppressor: Теперь даёт +8% сопротивления пулям.
- Cold Front: Высота урона увеличена с 3.5 м до 5 м.
- Spirit Snatch: Spirit Power Steal увеличено с 15 до 20.
- Arctic Blast: Высота урона увеличена с 3.5 м до 5 м.
- Scourge: Больше не даёт -4% снижения времени восстановления.
- Scourge: Теперь даёт +15% сопротивления дебаффам.
[Корректировки лайфстила]
- Active Reload: Лайфстил уменьшен с 18% до 14%.
- Bullet Lifesteal: Лайфстил уменьшен с 16% до 13%.
- Spirit Lifesteal: Лайфстил уменьшен с 16% до 13%.
- Spirit Shredder Bullets: Лайфстил уменьшен с 12% до 10%.
- Spirit Rend: Лайфстил уменьшен с 12% до 10%.
- Fury Trance: Лайфстил уменьшен с 18% до 14%.
- Infuser: Лайфстил уменьшен с 16% до 13%.
- Infuser: Активный лайфстил уменьшен с 80% до 70%.
- Leech: Лайфстил уменьшен с 30% до 25%.
- Vampiric Burst: Лайфстил уменьшен с 16% до 13%.
- Vampiric Burst: Активный лайфстил уменьшен с 80% до 70%.
- Mystic Reverb: Лайфстил уменьшен с 10% до 8%.
- Mystic Reverb: Imbued Lifesteal уменьшен с 27% до 22%.
- Spiritual Overflow: Лайфстил уменьшен с 20% до 16% (часть глобальной корректировки после прежней переработки предмета).
- Lady Geist: Лечение Life Drain уменьшено с 80% до 75%.
- Abrams: Лечение Siphon Life уменьшено с 80/40% до 70/35%.
[Герои]
- Abrams: Исправлена скорость после отмены Shoulder Charge, которая была слишком высокой при попадании по герою.
- Apollo: Уменьшен базовый урон от Disengaging Sigil с 100 до 85.
- Billy: Rising Ram T3 теперь также сокращает время восстановления на 10 секунд.
- Celeste: Время цикла пули уменьшено с 0.65 до 0.58.
- Celeste: Радиус Shining Wonder увеличен с 14 м до 15.5 м.
- Celeste: Урон Shining Wonder увеличен с 120 до 135.
- Doorman: Исправлена ошибка, из-за которой можно было принести Урну через дверной проем.
- Drifter: Rend T3 теперь также увеличивает скейлинг для ближнего боя (с 1.2 до 1.6).
- Drifter: Bloodscent T3 увеличен с +10% Усиленного Урона до +12%.
- Dynamo: Spirit скейлинг для Kinetic Pulse уменьшен с 1.8 до 1.65.
- Dynamo: Время восстановления Quantum Entanglement увеличено с 19 секунд до 20.
- Haze: Восстановлена возможность скольжения во время использования Bullet Dance.
- Haze: Радиус Bullet Dance увеличен с 15 м до 16 м.
- Haze: Теперь Bullet Dance имеет 30% уклонения в базовом умении.
- Haze: Bullet Dance T2 изменён с "+10% Fire Rate и -45s Cooldown" на "+10% Fire Rate и +3m Move Speed".
- Haze: Bullet Dance T3 изменён с "+60% Evasion и +4m Move Speed" на "+40% Evasion и -75s Cooldown".
- Holliday: Исправлена ошибка, из-за которой Rising Ram прерывал Lasso.
- Holliday: Spirit Lasso T1 увеличен с +68 урона до +80.
- Holliday: Spirit Lasso T3 увеличен с -30s времени восстановления до -50s.
- Infernus: Flame Dash DPS Spirit скейлинг уменьшен с 1.0 до 0.7.
- Infernus: Flame Dash DPS теперь наносит половину урона по объектам.
- McGinnis: Мини-турели теперь дают меньше вознаграждения — с 80 + 2/минуту до 40 + 4/минуту.
- McGinnis: Исправлена ошибка, из-за которой мини-турели атаковали объекты, когда они были неуязвимыми.
- McGinnis: Длительность Medicinal Specter увеличена с 6 секунд до 6.5 секунд.
- Mina: DPS Nox Nostra уменьшен на 6%.
- Mirage: Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1.5.
- Mirage: Длительность Fire Scarabs уменьшена с 8 секунд до 7 секунд.
- Mo & Krill: Скорость движения в Burrow увеличена с +4 до +5.
- Paige: Стамина увеличена с 2 до 3.
- Paige: Скорость дача уменьшена до меньшего значения.
- Paige: Время восстановления Plot Armor уменьшено с 30 секунд до 28 секунд.
- Paige: Время восстановления Bookwyrm уменьшено с 8 секунд до 7 секунд.
- Paradox: Время восстановления Kinetic Carbine уменьшено с 30 секунд до 28 секунд.
- Paradox: В T2 Time Wall увеличение оружейного урона с +30% до +35%.
- Paradox: Kinetic Carbine теперь даёт +20% дистанции воздушного рывка при зарядке.
- Pocket: Spirit скейлинг для Enchanter's Satchel увеличен с 0.9 до 1.1.
- Pocket: Время восстановления Affliction уменьшено с 150 секунд до 140 секунд.
- Rem: Исправлена ошибка с Naptime, из-за которой можно было атаковать во время его применения.
- Rem: Время восстановления Pillow Toss уменьшено с 10 секунд до 9 секунд.
- Shiv: Уменьшено отбрасывание при использовании альт-огня на 10%.
- Shiv: Spirit скейлинг для Serrated Knives уменьшен с 0.15 до 0.13.
- Shiv: Serrated Knives T3 Spirit скейлинг уменьшен с +0.1 до +0.09.
- Silver: Исправлена ошибка с Tail Whack, который применял -12% Bullet Resist на время действия Disarm.
- Silver: Урон Slam Fire через Текущее Здоровье уменьшен с 4% до 3%.
- Venator: Gutshot урон скейлинга уменьшен с 0.8 до 0.7.
- Venator: Wall Hit урон для Gutshot уменьшен с 0.9 до 0.8.
- Victor: В T2 Aura of Suffering увеличен Max DPS с +28 до +34.
- Victor: В T3 Shocking Reanimation уменьшено время восстановления с -100 секунд до -130 секунд.
- Viscous: Время блокировки Goo Ball для повторного воздействия уменьшено с 1.35 секунд до 1.2 секунд.
- Viscous: Исправлены различные локации, где Splatter не отскакивал должным образом.
- Vyper: Время восстановления Lethal Venom увеличено с 24 секунд до 28 секунд.
- Vyper: В T2 Lethal Venom время восстановления увеличено с -8 секунд до -12 секунд.
- Vyper: Радиус применения Lethal Venom уменьшен с 15 м до 10 м, теперь также скейлится с боонами (0.2).
- Vyper: Исправлена ошибка с Armor Piercing Rounds, наносящими урон через Petrify.
[Street Brawl]
- Unstable Concoction теперь уменьшает время возрождения игроков на 50%.
- Seraphim Wings: Урон в воздухе уменьшен с 60% до 40%.
- Следующие способности теперь имеют радиус уменьшен на 15% в Уличной Бойне: Bookwyrm, Flame Dash, Essence Bomb, Entangling Thorns, Lightning Ball, Pulse Grenade, Frost Grenade.
- Mystic Expansion: Бонус к радиусу уменьшен с +20% до +16%.
- Greater Expansion: Бонус к радиусу уменьшен с +30% до +25%.
- Enhanced Escalating Exposure: Максимальное количество стаков уменьшено с +8 до +6.
- Enhanced Escalating Exposure: Усиление за стак уменьшено с +2 до +1.5.
- Enhanced Escalating Exposure: Базовый показатель ослабления увеличен с +8 до +10 (вместо улучшенной мистической невосприимчивости).
- Исправлена ошибка, из-за которой Enhanced Weighted Shots не сохранял свои бонусы от Enhanced Slowing Bullets.