[Общее]​


  • Теперь можно блокировать удары во время прыжка по земле, чтобы привести это в соответствие с механикой воздушных прыжков.
  • Защита от мэшинга для парирования теперь будет длиться 0,25 секунды только после того, как был предоставлен начальный ввод для парирования, независимо от того, когда произошел успешный парирующий удар (это означает меньшее время ожидания до следующего парирования).
  • Урон от лечения на 16% для Медика Труппера уменьшен до 14%.
  • Рост регенерации здоровья в минуту для Медика Труппера уменьшен с 4 до 3.
  • Снижение контроля увеличено с 10%/30% до 15%/35% (окно с 8 секунд до 9 секунд).
  • Улучшено поведение некоторых способностей, когда их используют во время скольжения.



[Предметы]​


  • Recharging Rush: Время восстановления увеличено с 20 секунд до 24 секунд.
  • Titanic Magazine: Количество патронов увеличено с 90% до 100%.
  • Titanic Magazine: Урон оружием увеличен с 12% до 14%.
  • Express Shot: Урон от вторичного огня увеличен с 35% + 1%/бонус до 40% + 1,3%/бонус.
  • Toxic Bullets: Увеличение яда теперь происходит на 10% медленнее.
  • Toxic Bullets: Эффект кровотечения уменьшен с 2% до 1,7%.
  • Toxic Bullets: Уменьшение лечения увеличено с -30% до -35%.
  • Sharpshooter: Штраф на скорость передвижения уменьшен с -1 м до -0,7 м.
  • Cultist Sacrifice: Бонус к душам увеличен с 150% до 170%.
  • Armor Piercing Rounds: Шанс увеличен с 50% до 55%.
  • Return Fire: Урон от пуль увеличен с 50% до 60%.
  • Return Fire: Время восстановления уменьшено с 25 секунд до 23 секунд.
  • Spirit Shielding: Скорость передвижения увеличена с 1,5 м до 1,75 м.
  • Spirit Shielding: Длительность барьера увеличена с 7 секунд до 8 секунд.
  • Weapon Shielding: Скорость передвижения увеличена с 1,5 м до 1,75 м.
  • Weapon Shielding: Длительность барьера увеличена с 7 секунд до 8 секунд.
  • Weapon Shielding: Время работы увеличено с 3,5 секунд до 4 секунд.
  • Plated Armor: Бонус к здоровью увеличен с +100 до +130.
  • Golden Goose Egg: Количество душ для постоянного баффа уменьшено с 150 до 100.
  • Golden Goose Egg: Теперь дает постоянные баффы только за реально накопленные души, не учитывая начальную сумму продажи (так что теперь она больше не продается мгновенно за постоянные баффы).
  • Decay: Спиритическое увеличение уменьшено с 0,0055 до 0,004.
  • Silence Wave: Урон уменьшен с 100 до 75.
  • Silence Wave: Спиритическое увеличение уменьшено с 1,0 до 0,7.
  • Silence Wave: Время восстановления увеличено с 30 секунд до 42 секунд.
  • Echo Shard: Время восстановления увеличено с 30 секунд до 35 секунд.
  • Lightning Scroll: Исправлена задержка оглушения, которая была изменена редуктором дебаффа, что позволяло оглушению срабатывать быстрее.



[Герои]​


  • Bebop: Время зарядки оружия уменьшено с 0,5 секунд до 0,3 секунд, время быстрого зарядки уменьшено с 0,1 секунд до 0,05 секунд.
  • Bebop: Sticky Bomb теперь можно кастовать на себя, но она наносит 20% урона вам.
  • Bebop: Радиус Sticky Bomb уменьшен с 10 м до 8 м.
  • Bebop: Grapple Arm теперь наносит легкий урон в ближнем бою (0,7 масштабирования).
  • Billy: Время зарядки Bashdown T3 увеличено с -2 секунд до -3 секунд.
  • Billy: Урон Rising Ram T3 увеличен с 8% до 10%.
  • Celeste: Базовое здоровье уменьшено с 790 до 700.
  • Celeste: Здоровье за бонус уменьшено с 47 до 45.
  • Celeste: Больше нет негативного базового сопротивления пуль.
  • Celeste: Урон от пуль перерассчитан с 22 + 0,7/бонус до 18 + 0,82/бонус.
  • Celeste: Время цикла пуль увеличено с 0,6 до 0,65 (это уменьшение базовой скорости стрельбы и общего урона на 8%).
  • Celeste: Урон от Light Eater при начальном попадании перерассчитан с 50 + 0,35 до 40 + 0,47.
  • Celeste: Урон от Light Eater при попадании пули перерассчитан с 20 + 0,28 до 15 + 0,34.
  • Celeste: Длительность дебаффа Light Eater уменьшена с 12 секунд до 8 секунд.
  • Celeste: Длительность дебаффа Light Eater теперь масштабируется с помощью спиритизма (0,05).
  • Celeste: Длительность барьера Dazzling Trick уменьшена с 120 до 100.
  • Celeste: Барьер Dazzling Trick T2 уменьшен с +100 до +80.
  • Celeste: Увеличение скорости стрельбы на 9% за счет Radiant Daggers T3.
  • Celeste: Урон от Shining Wonder увеличен с 105 + 0,63 до 120 + 0,73.
  • Doorman: Двери теперь отображаются на мини-карте для врагов, если они находятся в поле зрения.
  • Doorman: Размер коллизии с тележкой с багажом уменьшен на 10%.
  • Doorman: Тележка с багажом больше не оглушает врагов, она теперь просто их обездвиживает/контролирует их передвижение (это означает, что можно использовать магию развеивания, чтобы освободиться).
  • Dynamo: Время восстановления Quantum Entanglement увеличено с 16 секунд до 19 секунд.
  • Grey Talon: Сила спиритизма за бонус увеличена с 1,1 до 1,6.
  • Grey Talon: Скорость движения при зарядке Charged Shot увеличена с 1,3 м до 1,5 м.
  • Grey Talon: Минимальная скорость Guided Owl уменьшена с 17,8 м до 15 м.
  • Grey Talon: Максимальная скорость Guided Owl увеличена с 35,56 м до 36 м.
  • Grey Talon: Длительность Guided Owl увеличена с 18 секунд до 20 секунд.
  • Haze: Sleep Dagger теперь не выводит из прицеливания с правой кнопкой мыши.
  • Haze: Задержка пробуждения от Sleep Dagger теперь масштабируется с помощью спиритизма (0,003).
  • Haze: Спиритическое увеличение для Sleep Dagger увеличено с 2,6 до 2,8.
  • Haze: Время восстановления Sleep Dagger T2 увеличено с -15 секунд до -17 секунд.
  • Haze: Длительность сна от Sleep Dagger T3 увеличена с +0,75 секунд до +1 секунды.
  • Haze: Длительность замедления от Sleep Dagger T3 увеличена с 2,5 секунд до 3 секунд.
  • Haze: Спиритическое увеличение для Smoke Bomb увеличено с 0,08 до 0,1.
  • Haze: Лечение от Smoke Bomb T3 увеличено с 30% до 40%.
  • Haze: Урон оружием от Fixation за каждую душу увеличен с 0,18 до 0,2.
  • Haze: Fixation T3 уменьшено с +0,14 урона за душу до +0,12.
  • Haze: Исправлена возможность скольжения при использовании Bullet Dance.
  • Haze: Целевые указания для Bullet Dance теперь не охватывают весь радиус вокруг героя, а направлены в конус в направлении прицеливания.
  • Haze: Время восстановления Bullet Dance уменьшено с 165 секунд до 145 секунд.
  • Haze: Bullet Dance больше не даёт 60% уклонения.
  • Haze: Длительность Bullet Dance увеличена с 3 секунд до 3,5 секунд.
  • Haze: Спиритическое масштабирование для длительности Bullet Dance уменьшено с 0,08 до 0,03.
  • Haze: Скорость огня Bullet Dance увеличена с 20% до 25%.
  • Haze: Bullet Dance T3 изменено с "+1 дополнительная цель и +3 м скорости движения" на "+60% уклонения и +4 м скорости движения".
  • Holliday: Разные улучшения в поведении и ощущении при использовании её оружия.
  • Kelvin: Спиритическое увеличение для исцеления от Frost Grenade уменьшено с 0,9 до 0,8.
  • Kelvin: Спиритическое увеличение для исцеления от Frost Grenade T3 уменьшено с +1,0 до +0,9.
  • Lady Geist: Урон от пуль перерассчитан с 21,94 + 0,946/бонус до 20,7 + 1,0/бонус.
  • Lady Geist: Время восстановления Soul Exchange увеличено с 185 секунд до 190 секунд.
  • McGinnis: Урон от пуль увеличен с 6,2 + 0,16/бонус до 6,4 + 0,17/бонус.
  • McGinnis: Длительность Spectral Wall увеличена с 5,5 секунд до 6 секунд.
  • McGinnis: Количество сегментов Spectral Wall увеличено с 7 до 8.
  • Mirage: Урон от восстановления здоровья Fire Scarabs за секунду уменьшен с 9 до 8.
  • Mirage: Урон от восстановления здоровья Fire Scarabs с учётом спиритизма уменьшен с 0,12 до 0,1.
  • Mirage: Спиритическое увеличение для Djinn's Mark уменьшено с 0,38 до 0,35.
  • Paradox: Урон от пуль увеличен с 6,42 + 0,242/бонус до 6,8 + 0,26/бонус.
  • Paradox: Ширина Time Wall увеличена с 7,5 м до 8 м.
  • Paradox: Высота Time Wall увеличена с 3,5 м до 4 м.
  • Paradox: Радиус коллизии Kinetic Carbine слегка увеличен.
  • Rem: Исправлена ошибка с душами для ломаемых объектов.
  • Rem: Tag Along больше не может быть отменено во время задержки каста, чтобы предотвратить случайное прекращение каста.
  • Rem: Радиус Naptime увеличен с 17 м до 19 м.
  • Rem: Длительность сна в Naptime T2 увеличена с +0,5 с до +0,75 с.
  • Shiv: Исправлена ошибка с накоплением Rage на барьерах.
  • Venator: Длительность иммобилизации с Hex-Lined Snap Trap уменьшена с 1,5 с до 1,25 с.
  • Venator: Время восстановления Hex-Lined Snap Trap увеличено с 25 с до 28 с.
  • Venator: Время длительности Hex-Lined Snap Trap T1 увеличено с -8 с до -11 с.
  • Venator: Время длительности Hex-Lined Snap Trap T2 увеличено с +0,75 с до +1 с.
  • Victor: Урон от пуль увеличен с 12 до 13.
  • Victor: Jumpstart T2 увеличен с +50 к общему восстановлению HP до +70.
  • Victor: Aura of Suffering теперь накапливается за 8 секунд вместо 6.
  • Victor: Aura of Suffering T1 теперь также замедляет рывки.
  • Victor: Замедление Aura of Suffering T1 уменьшено с 30% до 25%.
  • Victor: Минимальный урон Aura of Suffering увеличен на 10% (влияет на базовый урон, AP и спиритическое увеличение).
  • Victor: Максимальный урон Aura of Suffering увеличен на 20% (влияет на базовый урон, AP и спиритическое увеличение).
  • Victor: Shocking Reanimation теперь сразу накладывает сильное замедление при смерти.
  • Vyper: Screwjab Dagger больше не выводит из прицеливания с правой кнопкой мыши.
  • Vyper: Время зарядки Screwjab Dagger уменьшено с 4,5 с до 4 с.
  • Vyper: Скользящий вверх теперь позволяет делать боковые движения.
  • Vyper: Дистанция скольжения Slither увеличена с +10% до +15%.
  • Yamato: Исправлено, что Crimson Slash не пробивает через барьеры.


  • 6456 (1).png