Я еще и не думаю, что у игры будет по-настоящему успешная киберспортивная сцена. У нее те же проблемы, что и у Overwatch — ее тяжело нормально транслировать для зрителя, тяжело строить вокруг нее внятные истории, как это получается в Counter-Strike. Если Counter-Strike — это максимально идеальный киберспорт, то Deadlock или Overwatch — максимально неидеальный. Хотя сама игра мне очень нравится! Она просто плохо работает в формате просмотра.
Там ты просто дерешься без остановки минут 25, и потом игра заканчивается. Если сравнивать с Dota — там есть лайнинг, фарм, есть некий флоу. В Counter-Strike — четкие раунды, а в Deadlock это невозможно. Вдобавок, очень сложно показать происходящее так, чтобы это складывалось в цельную и захватывающую историю. Я, по крайней мере, пока не видел, чтобы в играх такого типа это хорошо получалось.
Я играю в Deadlock, стараюсь побеждать, но без трайхарда. Я не сижу, не пересматриваю реплеи или что-то такое. Стараюсь только потому, что мне кажется забавно иметь выше MMR, чем действующие игроки. По фану задумываюсь взять первый ранг – мне кажется, это было бы смешно! Вот такие вещи меня сейчас скорее забавляют. Типа: «ну, может, если дойду до топ-20 — попробую по-серьезному».