Новый баг в Deadlock: Отсутствие барьеров

Sunny

Administrator
Команда форума
Deadlock Russia
1 Июн 2024
281
131
43
Тестеры продолжают искать уязвимости и баги в игре Deadlock. В этот раз опытный игрок под псевдонимом «harvok330» нашел новый «легальный чит», позволяющий увидеть скрытые объекты.
Описание проблемы:

При отключении параметра «game FrontDepth Render Mode» в файле ../citadel/gameinfo.gi, в игре возникают проблемы с отображением текстур: исчезают стены, что позволяет видеть сквозь них.




Посмотреть вложение 156
game FrontDepth Render Mode - Включен

Посмотреть вложение 157
game FrontDepth Render Mode - Выключен

Как воспроизвести баг:
1. Откройте файл ../citadel/gameinfo.gi.
2. Найдите параметр «game FrontDepth» и отключите его.

Посмотреть вложение 158
3. Запустите игру, выбрав рендеринг через DirectX 11 или Vulkan.

Подробности:

После выполнения этих шагов, вы заметите исчезновение стен в игре, что открывает возможность видеть сквозь текстуры. Это происходит вне зависимости от выбранного рендеринга (DirectX 11 или Vulkan).​
 
1723816205945.pngКак исправить?)

В файле приложения нет строчек, при изменении которых можно было быть заметить отлючение или включение настройки
1723816288878.png
 
Пробовал проверить целостность файлов?
 
Пробовал проверить целостность файлов?
Разумеется, так же пробовал запустить в вулкане и менять настройки графики
Ошибка есть не только в режиме обучения, но и во остальной игре, заметила на реплеях