[ Ранговый режим ]
Добавлен Ранговый режим
Мы экспериментируем с новым подходом к Ранговому режиму на ранних этапах разработки и ожидаем в дальнейшем вносить изменения. Основное внимание в этом режиме будет сосредоточено на том, чтобы игроки могли играть в определенные временные окна, когда фокус игры направлен на ее качество.
Для доступа к этому режиму необходимо сыграть минимум 50 игр. Если у вас есть какие-либо ограничения, связанные с поведением (блокировка голоса/чата, неправильное использование системы жалоб и т.д.), вы не сможете попасть в очередь этого режима.
На данный момент очередь доступна только для одиночной игры и будет открыта с 13:00 до 16:00 и с 19:00 до 22:00 в соответствующих часовых поясах ежедневно. В каждом регионе будет несколько часовых поясов на выбор, чтобы вы могли подобрать удобное для себя время (изменять выбранный пояс можно раз в неделю). Игроки будут автоматически подключены к серверу региона, который предоставляет лучший пинг для матча.
В этом режиме вы будете сопоставлены только с игроками, у которых тот же ранг (медаль), что и у вас. Всего существует 11 медалей, каждая из которых имеет 6 уровней. В ранговых играх медаль и уровень каждого игрока будут отображаться.
Каждый вторник в 20:00 по Гринвичу будет запускаться алгоритм, который рассчитывает результаты всех игроков на основе сыгранных игр, а также на том, как ваши противники показали себя в последующих играх и т.д. Таким образом, медали будут обновляться раз в неделю для более точного анализа ваших навыков, что эффективнее, чем простое изменение рейтинга после каждой игры.
Чтобы алгоритм мог корректно сопоставить данные с другими игроками, необходимо сыграть как минимум 7 игр за неделю для получения ранга. Если за прошедшую неделю у вас было сыграно меньше 7 игр, ваша медаль будет отмечена как неопределенная, пока вы не сыграете достаточно игр, чтобы получить новый ранг в следующий вторник.
Ранговая очередь откроется впервые во вторник, 15 октября, в 20:00 по Гринвичу. Первые медали будут присвоены на следующей неделе, во вторник, 22 октября, в 20:00 по Гринвичу. У вас также будет панель, где можно просматривать историю предыдущих медалей.
[ Общие изменения ]
- Добавлен 3-й режим каста — Быстрый каст (показывает дальность/радиус/etc при удержании клавиши и действует как моментальный каст при отпускании). Теперь доступно три режима каста: Моментальный каст, Быстрый каст и Подтвержденный каст.
Посмотреть вложение 23126-80fc075b35eafee000344258c5f2d60a (1).mp4
- Добавлен буфер ввода для использования способностей (если вы активируете одну способность, а затем быстро активируете другую во время её применения, вторая способность сработает после завершения первой, вместо того чтобы команда была потеряна).
Посмотреть вложение 23127-26c626d4868ef6facb550665c70966c2 (1).mp4
– Теперь в описании сборок в браузере сборок отображается уникальный ID сборки, вы можете кликнуть на него, чтобы скопировать ID сборки в буфер обмена для того, чтобы поделиться сборкой с друзьями.
– Если ввести ID сборки в поисковую строку браузера сборок, будут отображены все сборки для текущего героя от автора этой сборки.
– Для приватных лобби добавлена возможность менять игроков местами в обеих командах по нажатию кнопки. Кроме того, игроков можно случайным образом перемешивать между командами, а если назначены линии, их можно перемешивать внутри команд.
– Добавлена настройка "Разрешить повторяющихся героев" в приватных лобби.
– Некоторые герои теперь имеют более высокий приоритет для нахождения на двойной линии (на данный момент это Ivy и Dynamo).
– Добавлен ползунок для регулировки громкости голоса каждого игрока (доступен при нажатии на игрока через меню ESC).
– Теперь паузы запрещены в первые три минуты игры.
– Добавлена локализация на тайский и индонезийский языки.
[ Прочие изменения в игровом процессе ]
– Дальность атаки солдат против Lane Guardians уменьшена с 13,5 м до 12 м (теперь они подходят ближе).
– Теперь игроки должны находиться в пределах 19 м (выше рампы), чтобы атаковать Lane Guardian.
– Lane Guardians теперь получают на 70% меньше урона от солдат в начале игры; это значение уменьшается на 10% каждую минуту (максимально +30% дополнительного урона на 10-й минуте).
– Урон от Lane Guardians по игрокам увеличен на 20%.
– Время появления Medium Camps изменено с 7 минут до 5 минут.
– Время появления Hard Camps изменено с 7 минут до 8 минут.
– Время открытия телепортов изменено с 10 минут до 8 минут.
– Время окончания появления солдат и вознаграждений на линии изменено с 10 минут до 8 минут.
– Время появления Vaults и интервал между их появлением изменены с 10/5 минут до 8/4 минут.
– Время появления Golden Statues и Breakables изменено с 3 минут до 2 минут.
– Время обновления бонусов Golden Statues изменено с 15 минут до 10 минут.
– Здоровье Golden Statues увеличено с 15/20 до 20/30.
– Golden Statues теперь имеют улучшение третьего уровня на 25-й минуте (+2,5% скорости стрельбы, +8% к боезапасу, -1,5% к перезарядке способностей, +7% урона от оружия, +40 здоровья, +5% к силе спиритизма).
– У Mid Boss теперь 15 единиц регенерации.
– Усиление от убийства Mid Boss изменено с 70% до 50/70/90% за 1/2/3-е убийство (последующие убийства не увеличивают бонус).
– Восстановление здоровья при возрождении Mid Boss изменено с 50% до 40/50/60% за 1/2/3-е убийство (последующие убийства не увеличивают показатель).
– Теперь игрок, несущий Urn, будет отображаться на мини-карте.
– Тяжелая атака ближнего боя по игроку с Urn теперь заставляет его уронить её.
– Доставка Urn теперь даёт каждому игроку команды постоянный бонус от Golden Statue.
– Вознаграждение за Urn увеличено на 15%.
– Urn теперь падает с неба немного быстрее.
– Формула для камбэка теперь меньше зависит от общей стоимости команды и больше от силы умирающего героя (независимо от преимущества).
– Процент "deniable orbs" от целей для Guardian/Walker/Patron/Shrines изменён с 54.55/66.67/100/0% на 35%.
– Щиты больше не уменьшают урон и не расходуются при атаке NPC (солдат, боссов и т.д., но продолжают принимать урон от юнитов, призванных игроками).
– Скорость передвижения всех героев увеличена на 0,3 (Enduring Speed уменьшена на 0,3).
– Эффекты похищения здоровья от пуль и спиритизма теперь складываются с уменьшенной эффективностью.
– Телепорты теперь дают +3 м/с на 5 секунд после прибытия на другую сторону.
– Обновлены местоположения телепортов.

– Телепорты перемещены для перехода между Walkers на внешних линиях.

– Добавлены телепорты в подземных туннелях.

– Изменены телепорты в подземельях, теперь они соединяют Subway и Tunnel на одной стороне карты.
– Увеличена ширина лестницы от Shrines до точки возрождения игрока.
– Добавлен выступ для быстрого возвращения в точку возрождения игрока из ямы.
– Добавлен мост и лестница на верхний уровень здания Subway Entrance, ведущие из арен Walkers на внешних линиях.
– Добавлено соединение верхнего уровня через здание Subway Entrance.

– Guardians перемещены немного дальше от лестницы, ведущей к каналу.
– Каналы вокруг Mid Temple немного расширены.
– Арки между каналами Mid Temple также расширены.

Garage и Night Club:
– Верёвки теперь поднимают на второй этаж, добавлены лестницы для подъёма на крышу.
[ Оружейные предметы ]
– Monster Rounds: Урон оружия по NPC снижен с 35% до 30%.
– Restorative Shot: Урон оружия снижен с 8% до 7%.
– Basic Magazine: Боезапас увеличен с 24% до 26%.
– Melee Charge: Время перезарядки увеличено с 10,5 до 16 секунд.
– Long Range: Боезапас увеличен с 20% до 25%.
– Tesla Bullets: Масштабирование от спиритизма увеличено с 0,13 до 0,16.
– Alchemical Fire: Теперь ведёт себя как обычные гранаты и не отскакивает от стен.
– Alchemical Fire: Базовый урон в секунду (DPS) увеличен с 45 до 55.
– Toxic Bullets: Накопление эффекта теперь происходит на 15% медленнее.
– Frenzy: Порог низкого HP увеличен с 40% до 50%.
– Ricochet: Дальность уменьшена с 14 м до 11 м.
– Silencer: Сила спиритизма увеличена с 12 до 18.
– Vampiric Burst: Количество боеприпасов при активации увеличено с +50% до +75%.
– Vampiric Burst: Время перезарядки уменьшено с 37 до 34 секунд.
– Spiritual Overflow: Больше не даёт +20% к скорости стрельбы.
– Spiritual Overflow: При активации теперь даёт +35% к скорости стрельбы.
– Spiritual Overflow: Активируемая сила спиритизма увеличена с +45 до +50.
[ Предметы для выживаемости ]
– Healing Rite: Длительность регенерации увеличена с 17 до 19 секунд (суммарное исцеление без изменений).
– Extra Regen: Регенерация увеличена с 2,8 до 3.
– Extra Regen: Боезапас увеличен с 8% до 10%.
– Extra Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 14% до 16%.
– Extra Stamina: Скорость стрельбы уменьшена с 7% до 6%.
– Extra Stamina: Теперь даёт +25 здоровья.
– Extra Health: Урон оружия увеличен с 5% до 6%.
– Enduring Speed: Бонус к скорости передвижения уменьшен с 1,4 до 1,1 (скорость всех героев увеличена на 0,3).
– Enduring Speed: Сопротивление замедлению снижено с 40% до 35%.
– Restorative Locket: Сопротивление спиритизму увеличено с 8% до 10%.
– Restorative Locket: Теперь даёт +1 спринт.
– Return Fire: Время перезарядки увеличено с 25 до 30 секунд.
– Return Fire: Сопротивление пулям при активации снижено с 25% до 20%.
– Health Nova: Сила спиритизма увеличена с +4 до +6.
– Combat Barrier: Урон оружия уменьшен с 25% до 22%.
– Fortitude: Здоровье увеличено с +300 до +325.
– Lifestrike: Исцеление увеличено с 55% от урона ближнего боя до 65%.
– Superior Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 20% до 25%.
– Veil Walker: Скорость увеличена с 3 до 4.
– Majestic Leap: Время перезарядки увеличено с 23 до 26 секунд.
– Rescue Beam: Дальность действия уменьшена с 36 м до 32 м.
– Leech: Увеличение урона оружия повышено с +15% до +20%.
– Leech: Сила спиритизма увеличена с +12 до +18.
– Siphon Bullets: Похищение здоровья за пулю увеличено с 45 до 50.
[ Предметы для спиритизма ]
– Extra Spirit: Сила спиритизма увеличена с 9 до 10.
– Ammo Scavenger: Сила спиритизма за каждую душу уменьшена с 2 до 1.
– Ammo Scavenger: Максимальное количество стаков увеличено с 10 до 20.
– Withering Whip: Больше не даёт +50 здоровья.
– Withering Whip: Теперь даёт +100 к пулевому щиту.
– Withering Whip: Время перезарядки уменьшено с 26 до 22 секунд.
– Cold Front: Время перезарядки уменьшено с 34 до 28 секунд.
– Mystic Vulnerability: Исправлено наложение с Escalating Exposure.
– Slowing Hex: Замедление уменьшено с 30% до 25%.
– Improved Spirit: Сила спиритизма увеличена с +23 до +28.
– Improved Burst: Урон по максимальному здоровью уменьшен с 9% до 7%.
– Knockdown: Время перезарядки уменьшено с 48 до 40 секунд.
– Ethereal Shift: Больше нельзя преждевременно завершить способность.
– Torment Pulse: Интервал импульсов теперь фиксированный и не уменьшается с сокращением перезарядки.
– Superior Cooldown: Теперь даёт +100 к спиритическому щиту.
– Escalating Exposure: Сопротивление спиритизму при получении урона уменьшено с -15% до -12%.
– Escalating Exposure: Усиление за стак уменьшено с 6% до 5%.
– Escalating Exposure: Длительность уменьшена с 15 до 12 секунд.
– Refresher: Время перезарядки увеличено с 212 до 230 секунд.
– Mystic Reverb: Замедление уменьшено с 50% до 40%.
[ Изменения героев ]
– Abrams: Базовое здоровье уменьшено с 600 до 570.
– Abrams: Здоровье за каждое усиление увеличено с 32 до 34 (итого 1048 против 1046).
– Abrams: Исправлены баги с чувствительностью приёмов с Shoulder Charge, которые позволяли поворачиваться больше, чем предполагалось.
– Abrams: Seismic Impact теперь позволяет незначительно двигаться, чтобы обходить мелкие объекты.
– Bebop: Рост урона Sticky Bomb увеличен с 2,5% до 4% за стак.
– Bebop: Sticky Bomb теперь теряет 2 стака при смерти.
– Bebop: Максимальное количество стаков Sticky Bomb теперь 15.
– Bebop: Дальность Hook увеличена с 25 м до 30 м.
– Bebop: Hook теперь также задевает вражеских солдат, убивая их мгновенно.
– Bebop: Исправлены случаи, когда Hook захватывал игроков за углами.
– Bebop: Замедление от Hyper Beam уменьшено с 30% до 25%.
– Bebop: Длительность Hyper Beam больше не масштабируется с силой спиритизма.
– Bebop: Длительность Hyper Beam увеличена с 8 до 10 секунд.
– Bebop: Uppercut теперь замедляет скорость стрельбы на 15% в радиусе приземления на 5 секунд. Масштабируется с силой спиритизма (0.2).
– Dynamo: Время перезарядки Quantum Entanglement увеличено с 12,5 до 15 секунд.
– Dynamo: Quantum Entanglement T3 теперь также уменьшает перезарядку на 4 секунды.
– Dynamo: Исправлено описание Kinetic Pulse T2 для уточнения, что он влияет только на пули, а не на урон ближнего боя.
– Grey Talon: Время цикла стрельбы из лука увеличено с 0,45 до 0,55 секунд (общий урон в секунду не изменился).
– Grey Talon: Исправлена ошибка, когда альтернативный каст Rain of Arrows заставлял вас приземляться сразу после каста.
– Grey Talon: Исправлено столкновение Guided Owl с близлежащими объектами при касте.
– Grey Talon: Скорость стрельбы больше не масштабируется с силой спиритизма.
– Grey Talon: Базовый урон от пуль теперь масштабируется с силой спиритизма (0.1).
– Grey Talon: Время на убийство после Guided Owl увеличено с 3 до 4 секунд.
– Grey Talon: Исправлена ошибка, когда для выполнения условий Guided Owl требовалось убить цель, а не просто её смерть.
– Grey Talon: Скорость передвижения больше не масштабируется с силой спиритизма.
– Grey Talon: Базовая выносливость увеличена с 3 до 4.
– Haze: Максимальное количество стаков Fixation увеличено с 30 до 40.
– Haze: Fixation T3 уменьшено с +0,2 до +0,15.
– Haze: Bullet Dance больше не даёт +15% к скорости стрельбы.
– Haze: Базовая способность Bullet Dance теперь даёт 2 попадания по цели за выстрел.
– Haze: Базовая способность Bullet Dance больше не даёт +25% к уклонению.
– Haze: Bullet Dance T3 теперь даёт +40% к уклонению и +2 к скорости Bullet Dance.
– Infernus: Усиление урона от Catalyst снижено с 25% до 20%.
– Infernus: Усиление урона от Catalyst T3 увеличено с 15% до 20%.
– Ivy: Улучшено стандартное положение камеры.
– Ivy: Клавиши управления Take Flight теперь аналогичны Vindicta.
– Ivy: Исправлены некоторые проблемы с управлением Take Flight рядом со стенами.
– Lady Geist: Исправлена ошибка, при которой Essence Bomb могла наносить больше урона, чем предполагалось, при поражении нескольких целей.
– Lady Geist: Life Drain теперь можно использовать на союзных героев в качестве альтернативного каста.
– Lady Geist: Добавлена защита от случайного двойного нажатия для Life Drain, чтобы предотвратить мгновенные отмены.
– Lady Geist: Длительность замедления от Malice уменьшена с 6 до 4 секунд.
– Lady Geist: Длительность усиления от Malice уменьшена с 16 до 13 секунд.
– Lady Geist: Теперь отображается количество стаков Malice, наложенных на вас, как на оппонента.
– Lash: Базовый урон от пуль уменьшен с 10 до 9.
– Lash: Исцеление от Flog против героев уменьшено с 80% до 70%.
– Lash: Исцеление от Flog против крипов уменьшено с 30% до 25%.
– McGinnis: Больше не имеет +25% сопротивления спиритизму.
– McGinnis: Теперь имеет +15% сопротивления пулям.
– McGinnis: Mini Turrets T1 больше не дают +1 заряд.
– McGinnis: Длительность Mini Turrets уменьшена с 30 до 24 секунд.
– McGinnis: Время перезарядки Mini Turrets уменьшено с 30 до 24 секунд.
– McGinnis: Масштабирование здоровья Mini Turrets уменьшено с 30% до 20%.
– McGinnis: Время перезарядки Mini Turrets уменьшено с 5 до 3 секунд.
– McGinnis: Дальность каста Mini Turrets увеличена с 15 м до 20 м.
– McGinnis: Уменьшение урона Mini Turrets против солдат и нейтральных юнитов увеличено с -40% до -50%.
– McGinnis: Уменьшение урона Mini Turrets против целей увеличено с -60% до -70%.
– McGinnis: Исправлена ошибка, из-за которой Ricochet не отскакивал от Mini Turrets.
– McGinnis: Время появления Mini Turrets уменьшено с 1 до 0,25 секунды.
– McGinnis: Задержка атаки Mini Turrets уменьшена с 0,35 до 0,2 секунды.
– McGinnis: Радиус Heavy Barrage увеличен с 4,5 м до 5 м.
– Mirage: Tornado теперь использует диапазон для расчёта дальности перемещения, а не длительность полёта (масштабируется с увеличением дальности).
– Mirage: Противники, уже поражённые Fire Scarabs, позволяют следующему скарабейскому снаряду проходить через них.
– Mirage: Базовый урон Djinn's Mark уменьшен с 16 до 12.
– Mirage: Масштабирование урона Djinn's Mark от силы спиритизма увеличено с 0,4 до 0,55.
– Mirage: Длительность выявления от Djinn's Mark увеличена с 2 до 3 секунд.
– Mirage: Способность Traveler теперь заставляет камеру перемещаться к месту назначения во время активации.
– Mirage: Traveler T1 теперь даёт "+2 м/с" (ранее -20 секунд перезарядки).
– Mirage: Traveler T2 теперь даёт "-30 секунд перезарядки" (ранее +2 м/с).
– Mirage: Скорость стрельбы Traveler T3 увеличена с 20% до 30%.
– Mo & Krill: Combo T1 теперь даёт +30% сопротивления пулям во время активации (больше не уменьшает перезарядку на 28 секунд).
– Mo & Krill: Время перезарядки Combo уменьшено с 95 до 75 секунд.
– Paradox: Рост урона пуль за усиление увеличен с 0,33 до 0,45.
– Paradox: Длительность Time Wall для пуль уменьшена с 1 до 0,7 секунд.
– Paradox: Исправлена ошибка, когда Time Wall не появлялся при касте с опущенной камерой.
– Paradox: Время перезарядки Paradoxical Swap увеличено с 48 до 65 секунд.
– Paradox: Дальность Paradoxical Swap уменьшена с 30 м до 25 м.
– Paradox: Paradoxical Swap T1 теперь уменьшает перезарядку на 15 секунд.
– Paradox: Paradoxical Swap T3 теперь увеличивает дальность на 20 м.
– Paradox: Радиус Pulse Grenade уменьшен с 7 м до 6 м.
– Paradox: Усиление урона за стак от Pulse Grenade увеличено с 5% до 6%.
– Paradox: Pulse Grenade T3 больше не увеличивает усиление урона на 2%.
– Paradox: Pulse Grenade T3 теперь также увеличивает радиус на 1 м за импульс.
– Pocket: Начало снижения урона дробовика уменьшено с 22 м до 16 м.
– Pocket: Урон от Enchanter's Satchel теперь учитывает линию видимости.
– Pocket: Enchanter's Satchel теперь показывает индикатор области действия для Pocket во время активации.
– Pocket: Масштабирование урона от Affliction DPS на силу спиритизма уменьшено с 0,4 до 0,34.
– Pocket: Радиус Barrage уменьшен с 6,5 м до 4,5 м.
– Pocket: Barrage T3 теперь также увеличивает радиус на 2 м.
– Seven: Базовая регенерация увеличена с 1,5 до 3.
– Seven: Масштабирование скорости передвижения с силой спиритизма уменьшено с 0,028 до 0,02.
– Seven: Теперь можно использовать рывок во время Storm Cloud для корректировки позиции.
– Seven: Lightning Ball T3 увеличен с +1 м до +2 м.
– Shiv: Масштабирование урона Slice and Dice от силы спиритизма увеличено с 1,2 до 1,3.
– Shiv: Slice and Dice T1 улучшено с -3,75 до -4 секунд.
– Shiv: Скорость уменьшения Rage снижена с 0,35 до 0,25.
– Shiv: Длительность буфера Rage увеличена с 7 до 12 секунд (время до начала уменьшения).
– Vindicta: Отменены недавние изменения урона при падении.
– Vindicta: Дальность падения урона увеличена с 58 м (по умолчанию) до 64 м.
– Vindicta: Рост урона от пуль за усиление уменьшен с 0,79 до 0,55.
– Vindicta: Длительность полёта больше не масштабируется с силой спиритизма.
– Vindicta: Flight T2 теперь увеличивает длительность полёта на 6 секунд.
– Vindicta: Бонус к скорости передвижения во время полёта теперь масштабируется с эффективностью 50%.
– Vindicta: Больше не имеет -10% к базовому сопротивлению пулям.
– Vindicta: Рост здоровья за усиление уменьшен с 20 до 15.
– Vindicta: Время цикла стрельбы увеличено с 0,22 до 0,26 (dps пересчитан с учётом вышеуказанных изменений).
– Vindicta: Длительность Stake уменьшена с 2 до 1,75 секунд.
– Vindicta: Бонусные души от Assassinate теперь не закреплены.
– Vindicta: Стрельба в полёте теперь имеет такой же эффект на скорость, как и на земле.
– Vindicta: Ускорение в воздухе во время полёта немного уменьшено.
– Vindicta: Урон Crow Familiar больше не влияет на Mid Boss.
– Viscous: Goo Ball больше не активирует эффект попадания во время Ethereal Shift.
– Viscous: Исправлена ошибка, из-за которой количество рывков от Superior Stamina не работало с Goo Ball.
– Viscous: Длительность оглушения от Goo Ball уменьшена с 1 до 0,7 секунд.
– Viscous: Базовый урон от Splatter уменьшен с 100 до 90.
– Viscous: Splatter T2 уменьшен с +70 до +60.
– Viscous: Масштабирование урона от спиритизма для Splatter увеличено с 1,5 до 1,9.
– Viscous: Исправлена проблема с тем, что Instant Cast не работал для Puddle Punch.
– Warden: Время перезарядки Alchemical Flask уменьшено с 14 до 12 секунд.
– Warden: Урон от Alchemical Flask увеличен с 55 до 65.
– Warden: Alchemical Flask T1 теперь даёт +1 к снижению выносливости.
– Warden: Alchemical Flask T2 теперь даёт +50 урона.
– Warden: Длительность активации Last Stand уменьшена с 2,2 до 2 секунд.
– Warden: Дальность Last Stand увеличена с 12 м до 13 м.
– Wraith: Масштабирование урона от Card Trick с силой спиритизма уменьшено с 1,2 до 1,1.
– Wraith: Генерация Card Trick с помощью ближнего боя уменьшена на 50%.
– Yamato: Время перезарядки Power Slash увеличено с 8,5 до 10,5 секунд.
– Yamato: Power Slash T2 теперь также уменьшает перезарядку на 2 секунды.
– Yamato: Shadow Transformation больше не даёт сопротивления пулям и спиритизму.
– Yamato: Длительность Shadow Transformation уменьшена с 4,5 до 4 секунд.
Добавлен Ранговый режим
Мы экспериментируем с новым подходом к Ранговому режиму на ранних этапах разработки и ожидаем в дальнейшем вносить изменения. Основное внимание в этом режиме будет сосредоточено на том, чтобы игроки могли играть в определенные временные окна, когда фокус игры направлен на ее качество.
Для доступа к этому режиму необходимо сыграть минимум 50 игр. Если у вас есть какие-либо ограничения, связанные с поведением (блокировка голоса/чата, неправильное использование системы жалоб и т.д.), вы не сможете попасть в очередь этого режима.
На данный момент очередь доступна только для одиночной игры и будет открыта с 13:00 до 16:00 и с 19:00 до 22:00 в соответствующих часовых поясах ежедневно. В каждом регионе будет несколько часовых поясов на выбор, чтобы вы могли подобрать удобное для себя время (изменять выбранный пояс можно раз в неделю). Игроки будут автоматически подключены к серверу региона, который предоставляет лучший пинг для матча.
В этом режиме вы будете сопоставлены только с игроками, у которых тот же ранг (медаль), что и у вас. Всего существует 11 медалей, каждая из которых имеет 6 уровней. В ранговых играх медаль и уровень каждого игрока будут отображаться.
Каждый вторник в 20:00 по Гринвичу будет запускаться алгоритм, который рассчитывает результаты всех игроков на основе сыгранных игр, а также на том, как ваши противники показали себя в последующих играх и т.д. Таким образом, медали будут обновляться раз в неделю для более точного анализа ваших навыков, что эффективнее, чем простое изменение рейтинга после каждой игры.
Чтобы алгоритм мог корректно сопоставить данные с другими игроками, необходимо сыграть как минимум 7 игр за неделю для получения ранга. Если за прошедшую неделю у вас было сыграно меньше 7 игр, ваша медаль будет отмечена как неопределенная, пока вы не сыграете достаточно игр, чтобы получить новый ранг в следующий вторник.
Ранговая очередь откроется впервые во вторник, 15 октября, в 20:00 по Гринвичу. Первые медали будут присвоены на следующей неделе, во вторник, 22 октября, в 20:00 по Гринвичу. У вас также будет панель, где можно просматривать историю предыдущих медалей.
[ Общие изменения ]
- Добавлен 3-й режим каста — Быстрый каст (показывает дальность/радиус/etc при удержании клавиши и действует как моментальный каст при отпускании). Теперь доступно три режима каста: Моментальный каст, Быстрый каст и Подтвержденный каст.
Посмотреть вложение 23126-80fc075b35eafee000344258c5f2d60a (1).mp4
- Добавлен буфер ввода для использования способностей (если вы активируете одну способность, а затем быстро активируете другую во время её применения, вторая способность сработает после завершения первой, вместо того чтобы команда была потеряна).
Посмотреть вложение 23127-26c626d4868ef6facb550665c70966c2 (1).mp4
– Теперь в описании сборок в браузере сборок отображается уникальный ID сборки, вы можете кликнуть на него, чтобы скопировать ID сборки в буфер обмена для того, чтобы поделиться сборкой с друзьями.
– Если ввести ID сборки в поисковую строку браузера сборок, будут отображены все сборки для текущего героя от автора этой сборки.
– Для приватных лобби добавлена возможность менять игроков местами в обеих командах по нажатию кнопки. Кроме того, игроков можно случайным образом перемешивать между командами, а если назначены линии, их можно перемешивать внутри команд.
– Добавлена настройка "Разрешить повторяющихся героев" в приватных лобби.
– Некоторые герои теперь имеют более высокий приоритет для нахождения на двойной линии (на данный момент это Ivy и Dynamo).
– Добавлен ползунок для регулировки громкости голоса каждого игрока (доступен при нажатии на игрока через меню ESC).
– Теперь паузы запрещены в первые три минуты игры.
– Добавлена локализация на тайский и индонезийский языки.
- Временная озвучка Yamato заменена на новую, выполненную носителем языка.
- Добавлен индикатор радиуса действия Stomp, когда Walker готовится применить способность.
- Обновлён способ отображения эффектов статусов над полоской здоровья.
- Исправлена ошибка, когда солдаты не могли стрелять, находясь на тросе.
- Исправлена ошибка в режиме Unsecured Souls, где умирающий герой с незакреплёнными душами получал дополнительную награду.
- Исправлена некорректная работа системы выявления AFK.
- Добавлена подсказка Crit Bonus Scale к характеристикам оружия в магазине.
- Исправлена ошибка, когда клавиша ESC не работала на странице приватных лобби.
- Исправлена ошибка с отсутствием музыки возрождения при наблюдении за другим игроком.
- Исправлена ошибка, когда бот, подбирающий Urn, не был самым близким, а просто находился в самой высокой игровой позиции.
- Исправлена проблема, когда режим Streamer не сохранялся при перезапуске игры.
- Теперь в настройках управления при переходе на вкладку с назначением клавиш автоматически выбирается герой, за которого вы играете.
- Лечащий луч теперь показывает индикатор лечения при использовании.
- Исправлена ошибка, когда Debuff Reducer ускорял телепорты.
- Уведомления Steam теперь отображаются в верхнем левом углу (вместо нижнего правого), чтобы избежать перекрытия мини-карты.
- Теперь обзор с помощью мыши остаётся активным, пока зажата средняя кнопка мыши (M3), до появления колеса пинга.
- Включена возможность пинговать на мини-карте с помощью средней кнопки мыши.
- Включена возможность щелкать по игрокам на верхней панели с помощью средней кнопки мыши.
- Исправлена ошибка, когда Killing Blow у Shiv иногда отправлял его в орбиту.
- Исправлена ошибка, когда Killing Blow у Shiv продолжал наносить урон при телепортации с помощью Quantum Entanglement.
- Исправлены анимации камеры при использовании Quantum Entanglement для более плавного отображения.
- Теперь Flying Strike у Yamato отменяется, если цель вышла за пределы игрового мира (аналогично Quantum Entanglement).
- Исправлена ошибка, когда пауза не работала при использовании персонализированных клавиш для героев.
- Death Slam у Lash теперь имеет более чёткие визуальные индикаторы при успешной блокировке противника.
- Исправлены случаи, когда эффекты ловушек Grey Talon застревали в мире.
- Обновлён предварительный конус удара по земле для отображения более точной формы и границ.
- Теперь опция "Покинуть матч" доступна только после отключения от игрового сервера. При подключении отображается опция "Отключиться", а не "Покинуть матч".
- Исправлены ошибки, когда боты неправильно использовали тросы.
- Добавлен звук срабатывания Return Fire.
- Добавлен звук срабатывания Metal Skin.
- Обновлён звук для McGinnis Heavy Barrage.
- Добавлены звуки уведомлений о смерти Guardian и Walker для всех игроков.
- Улучшено панорамирование звуков пролетающих пуль, а максимальная дистанция их проигрывания уменьшена.
- Исправлена непоследовательность воспроизведения звука смерти героя в интерфейсе.
- Добавлены звуковые эффекты уклонения от пуль.
- Обновлены звуки выстрелов оружия Kelvin.
- Обновлены звуки выстрелов оружия Infernus.
- Улучшена чёткость голосовых команд при выборе героев.
- Анимация лазера Walker обновлена: теперь передние конечности немного приподняты, чтобы лучше было видно слабое место в глазнице для игроков на земле.
- Включены звуки перезарядки, специфичные для оружия.
- Жизненный сифон Abrams теперь исчезает до 50% прозрачности после начального использования, чтобы улучшить видимость.
- Добавлен звук каста Healing Rite.
- Добавлены звуки цикла лечения и притяжения для Rescue Beam.
- Добавлен звук каста Health Nova.
- Добавлен звук каста Return Fire.
- Переработан звук каста Metal Skin.
- Добавлены звуки каста и цикла для Colossus.
- Добавлен эхоэффект к звуку каста Echo Shard.
- Добавлены звуки каста и попадания Silence Glyph.
- Добавлен звук срабатывания Ammo Scavenger.
- Добавлен звук срабатывания Restorative Shot.
- Добавлены вариации звуков срабатывания Toxic Bullets.
- Добавлен эффект затухания по расстоянию для дебаффа Soul Shredder и изменены цвета для уменьшения визуального шума.
- Улучшена видимость эффектов Spiritual Overflow, когда герои находятся в воздухе.
- Переработаны визуальные эффекты для Puddle Punch.
- Обновлены голосовые команды для вкладки с очками способностей, чтобы соответствовать тексту.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с воспроизведением голосовых сообщений в матчах. Теперь реплики, которые ранее прерывались или не воспроизводились (например, комментарии союзников о применении способностей, комплименты покровителей за помощь или лечение команды), воспроизводятся корректно.
- Покровитель снова будет предупреждать вас, когда на ваших Walkers совершается атака.
- Теперь покровитель иногда будет произносить слова поддержки при повышении уровня, а не только при уничтожении Guardian или Walker.
- Увеличено время, в течение которого необходимо носить Urn, прежде чем он напомнит о недоставке.
- Исправлены случаи, когда неправильно называлось имя героя.
- Если вы играете за Dynamo или Krill, теперь можно использовать пинг во время ультимейта, чтобы оповестить союзников.
- Mirage всё ещё любит Djinn, но теперь кричит о них реже.
- Добавлены новые анимации заряда, лёгкой атаки и парирования для Bebop.
- Улучшены анимации ближнего боя при использовании Siphon Life (книга теперь парит, а рука сжимается в кулак).
- Обновлён эффект корней для ловушек Grey Talon.
- Обновлены эффекты стрельбы, снарядов и попаданий для Grey Talon.
- Обновлены эффекты для Rain of Arrows.
- Добавлены новые анимации тяжёлой атаки для Mo & Krill и Ivy.
- Скорректированы трейсеры и эффекты дульных вспышек солдат для улучшения выравнивания и уменьшения визуального шума.
- Скорректированы эффекты Life Drain для Lady Geist, чтобы уменьшить визуальные помехи и улучшить осведомлённость при первом прикреплении.
- Переработаны эффекты Inferno Catalyst для лучшего отображения дальности.
- Эффекты смерти солдат теперь быстрее и чище.
- Переработаны эффекты метки Djinn у Mirage, чтобы уменьшить шум у жертвы и сделать её более заметной для самого Mirage.
- Переработаны эффекты переноса и сброса Soul jar для уменьшения визуального шума у носителя.
- Новое здание Imports Building.
- Новая станция такси Taxi Stand.
- Заменена старая подпорная стена.
- Заменены мосты в парке.
[ Прочие изменения в игровом процессе ]
– Дальность атаки солдат против Lane Guardians уменьшена с 13,5 м до 12 м (теперь они подходят ближе).
– Теперь игроки должны находиться в пределах 19 м (выше рампы), чтобы атаковать Lane Guardian.
– Lane Guardians теперь получают на 70% меньше урона от солдат в начале игры; это значение уменьшается на 10% каждую минуту (максимально +30% дополнительного урона на 10-й минуте).
– Урон от Lane Guardians по игрокам увеличен на 20%.
– Время появления Medium Camps изменено с 7 минут до 5 минут.
– Время появления Hard Camps изменено с 7 минут до 8 минут.
– Время открытия телепортов изменено с 10 минут до 8 минут.
– Время окончания появления солдат и вознаграждений на линии изменено с 10 минут до 8 минут.
– Время появления Vaults и интервал между их появлением изменены с 10/5 минут до 8/4 минут.
– Время появления Golden Statues и Breakables изменено с 3 минут до 2 минут.
– Время обновления бонусов Golden Statues изменено с 15 минут до 10 минут.
– Здоровье Golden Statues увеличено с 15/20 до 20/30.
– Golden Statues теперь имеют улучшение третьего уровня на 25-й минуте (+2,5% скорости стрельбы, +8% к боезапасу, -1,5% к перезарядке способностей, +7% урона от оружия, +40 здоровья, +5% к силе спиритизма).
– У Mid Boss теперь 15 единиц регенерации.
– Усиление от убийства Mid Boss изменено с 70% до 50/70/90% за 1/2/3-е убийство (последующие убийства не увеличивают бонус).
– Восстановление здоровья при возрождении Mid Boss изменено с 50% до 40/50/60% за 1/2/3-е убийство (последующие убийства не увеличивают показатель).
– Теперь игрок, несущий Urn, будет отображаться на мини-карте.
– Тяжелая атака ближнего боя по игроку с Urn теперь заставляет его уронить её.
– Доставка Urn теперь даёт каждому игроку команды постоянный бонус от Golden Statue.
– Вознаграждение за Urn увеличено на 15%.
– Urn теперь падает с неба немного быстрее.
– Формула для камбэка теперь меньше зависит от общей стоимости команды и больше от силы умирающего героя (независимо от преимущества).
– Процент "deniable orbs" от целей для Guardian/Walker/Patron/Shrines изменён с 54.55/66.67/100/0% на 35%.
– Щиты больше не уменьшают урон и не расходуются при атаке NPC (солдат, боссов и т.д., но продолжают принимать урон от юнитов, призванных игроками).
– Скорость передвижения всех героев увеличена на 0,3 (Enduring Speed уменьшена на 0,3).
– Эффекты похищения здоровья от пуль и спиритизма теперь складываются с уменьшенной эффективностью.
– Телепорты теперь дают +3 м/с на 5 секунд после прибытия на другую сторону.
– Обновлены местоположения телепортов.

– Телепорты перемещены для перехода между Walkers на внешних линиях.

– Добавлены телепорты в подземных туннелях.

– Изменены телепорты в подземельях, теперь они соединяют Subway и Tunnel на одной стороне карты.
– Увеличена ширина лестницы от Shrines до точки возрождения игрока.
– Добавлен выступ для быстрого возвращения в точку возрождения игрока из ямы.
– Добавлен мост и лестница на верхний уровень здания Subway Entrance, ведущие из арен Walkers на внешних линиях.
– Добавлено соединение верхнего уровня через здание Subway Entrance.

– Guardians перемещены немного дальше от лестницы, ведущей к каналу.
– Каналы вокруг Mid Temple немного расширены.
– Арки между каналами Mid Temple также расширены.

Garage и Night Club:
– Верёвки теперь поднимают на второй этаж, добавлены лестницы для подъёма на крышу.
[ Оружейные предметы ]
– Monster Rounds: Урон оружия по NPC снижен с 35% до 30%.
– Restorative Shot: Урон оружия снижен с 8% до 7%.
– Basic Magazine: Боезапас увеличен с 24% до 26%.
– Melee Charge: Время перезарядки увеличено с 10,5 до 16 секунд.
– Long Range: Боезапас увеличен с 20% до 25%.
– Tesla Bullets: Масштабирование от спиритизма увеличено с 0,13 до 0,16.
– Alchemical Fire: Теперь ведёт себя как обычные гранаты и не отскакивает от стен.
– Alchemical Fire: Базовый урон в секунду (DPS) увеличен с 45 до 55.
– Toxic Bullets: Накопление эффекта теперь происходит на 15% медленнее.
– Frenzy: Порог низкого HP увеличен с 40% до 50%.
– Ricochet: Дальность уменьшена с 14 м до 11 м.
– Silencer: Сила спиритизма увеличена с 12 до 18.
– Vampiric Burst: Количество боеприпасов при активации увеличено с +50% до +75%.
– Vampiric Burst: Время перезарядки уменьшено с 37 до 34 секунд.
– Spiritual Overflow: Больше не даёт +20% к скорости стрельбы.
– Spiritual Overflow: При активации теперь даёт +35% к скорости стрельбы.
– Spiritual Overflow: Активируемая сила спиритизма увеличена с +45 до +50.
[ Предметы для выживаемости ]
– Healing Rite: Длительность регенерации увеличена с 17 до 19 секунд (суммарное исцеление без изменений).
– Extra Regen: Регенерация увеличена с 2,8 до 3.
– Extra Regen: Боезапас увеличен с 8% до 10%.
– Extra Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 14% до 16%.
– Extra Stamina: Скорость стрельбы уменьшена с 7% до 6%.
– Extra Stamina: Теперь даёт +25 здоровья.
– Extra Health: Урон оружия увеличен с 5% до 6%.
– Enduring Speed: Бонус к скорости передвижения уменьшен с 1,4 до 1,1 (скорость всех героев увеличена на 0,3).
– Enduring Speed: Сопротивление замедлению снижено с 40% до 35%.
– Restorative Locket: Сопротивление спиритизму увеличено с 8% до 10%.
– Restorative Locket: Теперь даёт +1 спринт.
– Return Fire: Время перезарядки увеличено с 25 до 30 секунд.
– Return Fire: Сопротивление пулям при активации снижено с 25% до 20%.
– Health Nova: Сила спиритизма увеличена с +4 до +6.
– Combat Barrier: Урон оружия уменьшен с 25% до 22%.
– Fortitude: Здоровье увеличено с +300 до +325.
– Lifestrike: Исцеление увеличено с 55% от урона ближнего боя до 65%.
– Superior Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 20% до 25%.
– Veil Walker: Скорость увеличена с 3 до 4.
– Majestic Leap: Время перезарядки увеличено с 23 до 26 секунд.
– Rescue Beam: Дальность действия уменьшена с 36 м до 32 м.
– Leech: Увеличение урона оружия повышено с +15% до +20%.
– Leech: Сила спиритизма увеличена с +12 до +18.
– Siphon Bullets: Похищение здоровья за пулю увеличено с 45 до 50.
[ Предметы для спиритизма ]
– Extra Spirit: Сила спиритизма увеличена с 9 до 10.
– Ammo Scavenger: Сила спиритизма за каждую душу уменьшена с 2 до 1.
– Ammo Scavenger: Максимальное количество стаков увеличено с 10 до 20.
– Withering Whip: Больше не даёт +50 здоровья.
– Withering Whip: Теперь даёт +100 к пулевому щиту.
– Withering Whip: Время перезарядки уменьшено с 26 до 22 секунд.
– Cold Front: Время перезарядки уменьшено с 34 до 28 секунд.
– Mystic Vulnerability: Исправлено наложение с Escalating Exposure.
– Slowing Hex: Замедление уменьшено с 30% до 25%.
– Improved Spirit: Сила спиритизма увеличена с +23 до +28.
– Improved Burst: Урон по максимальному здоровью уменьшен с 9% до 7%.
– Knockdown: Время перезарядки уменьшено с 48 до 40 секунд.
– Ethereal Shift: Больше нельзя преждевременно завершить способность.
– Torment Pulse: Интервал импульсов теперь фиксированный и не уменьшается с сокращением перезарядки.
– Superior Cooldown: Теперь даёт +100 к спиритическому щиту.
– Escalating Exposure: Сопротивление спиритизму при получении урона уменьшено с -15% до -12%.
– Escalating Exposure: Усиление за стак уменьшено с 6% до 5%.
– Escalating Exposure: Длительность уменьшена с 15 до 12 секунд.
– Refresher: Время перезарядки увеличено с 212 до 230 секунд.
– Mystic Reverb: Замедление уменьшено с 50% до 40%.
[ Изменения героев ]
– Abrams: Базовое здоровье уменьшено с 600 до 570.
– Abrams: Здоровье за каждое усиление увеличено с 32 до 34 (итого 1048 против 1046).
– Abrams: Исправлены баги с чувствительностью приёмов с Shoulder Charge, которые позволяли поворачиваться больше, чем предполагалось.
– Abrams: Seismic Impact теперь позволяет незначительно двигаться, чтобы обходить мелкие объекты.
– Bebop: Рост урона Sticky Bomb увеличен с 2,5% до 4% за стак.
– Bebop: Sticky Bomb теперь теряет 2 стака при смерти.
– Bebop: Максимальное количество стаков Sticky Bomb теперь 15.
– Bebop: Дальность Hook увеличена с 25 м до 30 м.
– Bebop: Hook теперь также задевает вражеских солдат, убивая их мгновенно.
– Bebop: Исправлены случаи, когда Hook захватывал игроков за углами.
– Bebop: Замедление от Hyper Beam уменьшено с 30% до 25%.
– Bebop: Длительность Hyper Beam больше не масштабируется с силой спиритизма.
– Bebop: Длительность Hyper Beam увеличена с 8 до 10 секунд.
– Bebop: Uppercut теперь замедляет скорость стрельбы на 15% в радиусе приземления на 5 секунд. Масштабируется с силой спиритизма (0.2).
– Dynamo: Время перезарядки Quantum Entanglement увеличено с 12,5 до 15 секунд.
– Dynamo: Quantum Entanglement T3 теперь также уменьшает перезарядку на 4 секунды.
– Dynamo: Исправлено описание Kinetic Pulse T2 для уточнения, что он влияет только на пули, а не на урон ближнего боя.
– Grey Talon: Время цикла стрельбы из лука увеличено с 0,45 до 0,55 секунд (общий урон в секунду не изменился).
– Grey Talon: Исправлена ошибка, когда альтернативный каст Rain of Arrows заставлял вас приземляться сразу после каста.
– Grey Talon: Исправлено столкновение Guided Owl с близлежащими объектами при касте.
– Grey Talon: Скорость стрельбы больше не масштабируется с силой спиритизма.
– Grey Talon: Базовый урон от пуль теперь масштабируется с силой спиритизма (0.1).
– Grey Talon: Время на убийство после Guided Owl увеличено с 3 до 4 секунд.
– Grey Talon: Исправлена ошибка, когда для выполнения условий Guided Owl требовалось убить цель, а не просто её смерть.
– Grey Talon: Скорость передвижения больше не масштабируется с силой спиритизма.
– Grey Talon: Базовая выносливость увеличена с 3 до 4.
– Haze: Максимальное количество стаков Fixation увеличено с 30 до 40.
– Haze: Fixation T3 уменьшено с +0,2 до +0,15.
– Haze: Bullet Dance больше не даёт +15% к скорости стрельбы.
– Haze: Базовая способность Bullet Dance теперь даёт 2 попадания по цели за выстрел.
– Haze: Базовая способность Bullet Dance больше не даёт +25% к уклонению.
– Haze: Bullet Dance T3 теперь даёт +40% к уклонению и +2 к скорости Bullet Dance.
– Infernus: Усиление урона от Catalyst снижено с 25% до 20%.
– Infernus: Усиление урона от Catalyst T3 увеличено с 15% до 20%.
– Ivy: Улучшено стандартное положение камеры.
– Ivy: Клавиши управления Take Flight теперь аналогичны Vindicta.
– Ivy: Исправлены некоторые проблемы с управлением Take Flight рядом со стенами.
– Lady Geist: Исправлена ошибка, при которой Essence Bomb могла наносить больше урона, чем предполагалось, при поражении нескольких целей.
– Lady Geist: Life Drain теперь можно использовать на союзных героев в качестве альтернативного каста.
– Lady Geist: Добавлена защита от случайного двойного нажатия для Life Drain, чтобы предотвратить мгновенные отмены.
– Lady Geist: Длительность замедления от Malice уменьшена с 6 до 4 секунд.
– Lady Geist: Длительность усиления от Malice уменьшена с 16 до 13 секунд.
– Lady Geist: Теперь отображается количество стаков Malice, наложенных на вас, как на оппонента.
– Lash: Базовый урон от пуль уменьшен с 10 до 9.
– Lash: Исцеление от Flog против героев уменьшено с 80% до 70%.
– Lash: Исцеление от Flog против крипов уменьшено с 30% до 25%.
– McGinnis: Больше не имеет +25% сопротивления спиритизму.
– McGinnis: Теперь имеет +15% сопротивления пулям.
– McGinnis: Mini Turrets T1 больше не дают +1 заряд.
– McGinnis: Длительность Mini Turrets уменьшена с 30 до 24 секунд.
– McGinnis: Время перезарядки Mini Turrets уменьшено с 30 до 24 секунд.
– McGinnis: Масштабирование здоровья Mini Turrets уменьшено с 30% до 20%.
– McGinnis: Время перезарядки Mini Turrets уменьшено с 5 до 3 секунд.
– McGinnis: Дальность каста Mini Turrets увеличена с 15 м до 20 м.
– McGinnis: Уменьшение урона Mini Turrets против солдат и нейтральных юнитов увеличено с -40% до -50%.
– McGinnis: Уменьшение урона Mini Turrets против целей увеличено с -60% до -70%.
– McGinnis: Исправлена ошибка, из-за которой Ricochet не отскакивал от Mini Turrets.
– McGinnis: Время появления Mini Turrets уменьшено с 1 до 0,25 секунды.
– McGinnis: Задержка атаки Mini Turrets уменьшена с 0,35 до 0,2 секунды.
– McGinnis: Радиус Heavy Barrage увеличен с 4,5 м до 5 м.
– Mirage: Tornado теперь использует диапазон для расчёта дальности перемещения, а не длительность полёта (масштабируется с увеличением дальности).
– Mirage: Противники, уже поражённые Fire Scarabs, позволяют следующему скарабейскому снаряду проходить через них.
– Mirage: Базовый урон Djinn's Mark уменьшен с 16 до 12.
– Mirage: Масштабирование урона Djinn's Mark от силы спиритизма увеличено с 0,4 до 0,55.
– Mirage: Длительность выявления от Djinn's Mark увеличена с 2 до 3 секунд.
– Mirage: Способность Traveler теперь заставляет камеру перемещаться к месту назначения во время активации.
– Mirage: Traveler T1 теперь даёт "+2 м/с" (ранее -20 секунд перезарядки).
– Mirage: Traveler T2 теперь даёт "-30 секунд перезарядки" (ранее +2 м/с).
– Mirage: Скорость стрельбы Traveler T3 увеличена с 20% до 30%.
– Mo & Krill: Combo T1 теперь даёт +30% сопротивления пулям во время активации (больше не уменьшает перезарядку на 28 секунд).
– Mo & Krill: Время перезарядки Combo уменьшено с 95 до 75 секунд.
– Paradox: Рост урона пуль за усиление увеличен с 0,33 до 0,45.
– Paradox: Длительность Time Wall для пуль уменьшена с 1 до 0,7 секунд.
– Paradox: Исправлена ошибка, когда Time Wall не появлялся при касте с опущенной камерой.
– Paradox: Время перезарядки Paradoxical Swap увеличено с 48 до 65 секунд.
– Paradox: Дальность Paradoxical Swap уменьшена с 30 м до 25 м.
– Paradox: Paradoxical Swap T1 теперь уменьшает перезарядку на 15 секунд.
– Paradox: Paradoxical Swap T3 теперь увеличивает дальность на 20 м.
– Paradox: Радиус Pulse Grenade уменьшен с 7 м до 6 м.
– Paradox: Усиление урона за стак от Pulse Grenade увеличено с 5% до 6%.
– Paradox: Pulse Grenade T3 больше не увеличивает усиление урона на 2%.
– Paradox: Pulse Grenade T3 теперь также увеличивает радиус на 1 м за импульс.
– Pocket: Начало снижения урона дробовика уменьшено с 22 м до 16 м.
– Pocket: Урон от Enchanter's Satchel теперь учитывает линию видимости.
– Pocket: Enchanter's Satchel теперь показывает индикатор области действия для Pocket во время активации.
– Pocket: Масштабирование урона от Affliction DPS на силу спиритизма уменьшено с 0,4 до 0,34.
– Pocket: Радиус Barrage уменьшен с 6,5 м до 4,5 м.
– Pocket: Barrage T3 теперь также увеличивает радиус на 2 м.
– Seven: Базовая регенерация увеличена с 1,5 до 3.
– Seven: Масштабирование скорости передвижения с силой спиритизма уменьшено с 0,028 до 0,02.
– Seven: Теперь можно использовать рывок во время Storm Cloud для корректировки позиции.
– Seven: Lightning Ball T3 увеличен с +1 м до +2 м.
– Shiv: Масштабирование урона Slice and Dice от силы спиритизма увеличено с 1,2 до 1,3.
– Shiv: Slice and Dice T1 улучшено с -3,75 до -4 секунд.
– Shiv: Скорость уменьшения Rage снижена с 0,35 до 0,25.
– Shiv: Длительность буфера Rage увеличена с 7 до 12 секунд (время до начала уменьшения).
– Vindicta: Отменены недавние изменения урона при падении.
– Vindicta: Дальность падения урона увеличена с 58 м (по умолчанию) до 64 м.
– Vindicta: Рост урона от пуль за усиление уменьшен с 0,79 до 0,55.
– Vindicta: Длительность полёта больше не масштабируется с силой спиритизма.
– Vindicta: Flight T2 теперь увеличивает длительность полёта на 6 секунд.
– Vindicta: Бонус к скорости передвижения во время полёта теперь масштабируется с эффективностью 50%.
– Vindicta: Больше не имеет -10% к базовому сопротивлению пулям.
– Vindicta: Рост здоровья за усиление уменьшен с 20 до 15.
– Vindicta: Время цикла стрельбы увеличено с 0,22 до 0,26 (dps пересчитан с учётом вышеуказанных изменений).
– Vindicta: Длительность Stake уменьшена с 2 до 1,75 секунд.
– Vindicta: Бонусные души от Assassinate теперь не закреплены.
– Vindicta: Стрельба в полёте теперь имеет такой же эффект на скорость, как и на земле.
– Vindicta: Ускорение в воздухе во время полёта немного уменьшено.
– Vindicta: Урон Crow Familiar больше не влияет на Mid Boss.
– Viscous: Goo Ball больше не активирует эффект попадания во время Ethereal Shift.
– Viscous: Исправлена ошибка, из-за которой количество рывков от Superior Stamina не работало с Goo Ball.
– Viscous: Длительность оглушения от Goo Ball уменьшена с 1 до 0,7 секунд.
– Viscous: Базовый урон от Splatter уменьшен с 100 до 90.
– Viscous: Splatter T2 уменьшен с +70 до +60.
– Viscous: Масштабирование урона от спиритизма для Splatter увеличено с 1,5 до 1,9.
– Viscous: Исправлена проблема с тем, что Instant Cast не работал для Puddle Punch.
– Warden: Время перезарядки Alchemical Flask уменьшено с 14 до 12 секунд.
– Warden: Урон от Alchemical Flask увеличен с 55 до 65.
– Warden: Alchemical Flask T1 теперь даёт +1 к снижению выносливости.
– Warden: Alchemical Flask T2 теперь даёт +50 урона.
– Warden: Длительность активации Last Stand уменьшена с 2,2 до 2 секунд.
– Warden: Дальность Last Stand увеличена с 12 м до 13 м.
– Wraith: Масштабирование урона от Card Trick с силой спиритизма уменьшено с 1,2 до 1,1.
– Wraith: Генерация Card Trick с помощью ближнего боя уменьшена на 50%.
– Yamato: Время перезарядки Power Slash увеличено с 8,5 до 10,5 секунд.
– Yamato: Power Slash T2 теперь также уменьшает перезарядку на 2 секунды.
– Yamato: Shadow Transformation больше не даёт сопротивления пулям и спиритизму.
– Yamato: Длительность Shadow Transformation уменьшена с 4,5 до 4 секунд.
Последнее редактирование: