Продолжаем откатывать патч обратно.
Troopers теперь наносят друг другу на 20% больше урона
Соотношение Soul Sharing после линии уменьшено с 100/75/50/35/28/22% до 100/70/45/33/25/20% (для 1/2/3/4/5/6 игроков)
Первая Urn теперь всегда нейтралена, независимо от NW преимущества
Сопротивление Guardian изменено с -35% на 8-й минуте до -50% на 10-й минуте
Отмена Heavy Melee больше не может выполняться с некоторыми способностями (только с предметами на данный момент)
Формула Team vs Team NW возвращения ослаблена
- Haze: урон бонусной пули Bullet Dance увеличен с +2 до +5
- Paradox длительность Time Stop у Time Wall уменьшена с 0,7 с до 0,6 с
- Paradox : длительность Time Wall уменьшена с 7 с до 6 с
- Vindicta: урон Assassinate уменьшен на 5%
- Yamato : сопротивление пулям и спиритизму в Shadow Transformation уменьшено с 50% до 45%
- Yamato: длительность Shadow Transformation уменьшена с 5,5 с до 5 с
- Yamato: лечение в Shadow Transformation уменьшено с 25% до 20%
Troopers теперь наносят друг другу на 20% больше урона
Соотношение Soul Sharing после линии уменьшено с 100/75/50/35/28/22% до 100/70/45/33/25/20% (для 1/2/3/4/5/6 игроков)
Первая Urn теперь всегда нейтралена, независимо от NW преимущества
Сопротивление Guardian изменено с -35% на 8-й минуте до -50% на 10-й минуте
Отмена Heavy Melee больше не может выполняться с некоторыми способностями (только с предметами на данный момент)
Формула Team vs Team NW возвращения ослаблена
- Haze: урон бонусной пули Bullet Dance увеличен с +2 до +5
- Paradox длительность Time Stop у Time Wall уменьшена с 0,7 с до 0,6 с
- Paradox : длительность Time Wall уменьшена с 7 с до 6 с
- Vindicta: урон Assassinate уменьшен на 5%
- Yamato : сопротивление пулям и спиритизму в Shadow Transformation уменьшено с 50% до 45%
- Yamato: длительность Shadow Transformation уменьшена с 5,5 с до 5 с
- Yamato: лечение в Shadow Transformation уменьшено с 25% до 20%