[DEADLOCK] Warden / Guide / Build / Fighting

psych0k1d

Послушник
10 Сен 2024
11
4
3
512f3f52-7da0-4635-9cd8-ec64677bfb7a.png

Установить билд себе можно вбив в поиске сборок "СБОРКА BY DEADLOCK555 / TG", либо создать его как свою по аналогичному принципу.
На ранней стадии игры закупаем:

Hight-VelocityMag – Для добивания душ на линии, так же для апгрейда в нужный нам предмет.

Mystic Burst

CloseQuarters
– Для повышения урона ближнего боя.

SlowingHex

ExtraStamina
Для повышения мобильности.

[Если линяя тяжелая] – докупаем ExtraRegen

На средней стадии игры закупаем:

Fleetfoot – Повышение мобильности и боезапаса.

Bullet Lifesteal

Berserker
– Повышение боезопаса и урона.

QuicksilverReload – Вешаем на первый скилл, для ускоренной перезарядки.

Enduring Speed

Bulletresistshredder
– Снижение сопротивления урона от пуль.

[Дополнительная броня] Много урона от оружия – BulletArmor / От спиритизма – SpiritArmor. (Если нет доп. Слота, продаем extrarengenи покупаем что то из этого)

Поздняя стадия игры:

BurstFire – Повышение скорострельности.

Headhunter – Повышение урона, скорости, регена при попадании в голову.

Fortitude – Когда нас не атакуют больше 11 секунд получаем сильный реген.

[Ситуативные]

Knockdown – Ситуативный предмет, покупаем если против нас Винидикта, Грейт Алон.

SuperiorStamina – Ситуативный предмет, если не хватает мобильности.

[Броня++]

Improved Bullet Armor либо Improved Spirit Armor.

Metal Skin
– ПротивХейзы.

Debuff Remover – Пртивпокета, бибопа, виндикты.

Очень поздняя игра:

(Если нет доп слотов, то продаем MysticBurst и CloseQuarters)

Glass Canon

Crippling Headshot

Leech
(улучшение вампиризма) либо Inhibitor (Если играем против мобильных героев и жестко домажущих)

Доп предметы:

Curse – Доп. Контроль. (Продаем SlowingHex).

Unstoppable – Сбиваем контроль (Например: Ульта Инфернуса, Стан Мокрила).

SoulRebirth – Возрождение через 4 секунды. (Продаем Bullet Lifesteal).


81d380a2-e75f-4c18-938d-60bff84b2894.png

  1. Открываем 1 скилл, на линии добираем 3.
  2. 1 поинт закидываем в 1 скилл.
  3. Открываем 2 скилл.
  4. 2 поинта закидываем в 1 скилл.
  5. Открываем 4 скилл.
  6. 5 поинтов закидываем в 1 скилл.
  7. 1 поинт закидываем в 2 скилл.
  8. 3 поинта закидываем в 3 скилл.
  9. 2 поинта закидываем в 2 скилл.
  10. 5 поинта закидываем в 3 скилл.
  11. 5 поинтов закидываем в 2 скилл.
  12. 5 поинтов в 4 скилл.