Deadlock - Old Gods, New Blood
This Deadlock Major Update — Old Gods, New Blood — includes overhauled Patrons and bases, six new heroes, a fast-paced game mode 'Street Brawl', HUD updates, many quality-of-life additions, revamped postgame with an MVP screen, and more.
Новые герои:
Обновления на карте:
Новый режим: "Street Brawl"
"Street Brawl" описание
Короткий формат матчей
Присоединяйтесь к быстрому сражению 4 на 4 за город в матче до трёх побед. Каждый раунд длится пару минут.
Оптимизированная система покупок
Каждый раунд игроки выбирают из случайного набора предметов, добавляя по три предмета в свой инвентарь.
Равные условия
В каждом раунде игроки начинают с одинаковым количеством ресурсов. Без фарма.
Скинь пианино на чью-то голову...
Если повезёт, может выпасть улучшенный или легендарный предмет.
Новые экраны послематчевой статистики
Обновлённые иконки старых предметов + новые предметы
Новые гварды
Первый взгляд на новых героев, можно опробовать в игре самим:
Вот список команд:
— Apollo:
citadel_forced_hero_model models/heroes_wip/fencer/fencer.vmdl
— Silver:
citadel_forced_hero_model models/heroes_wip/werewolf/werewolf.vmdl
— Graves:
citadel_forced_hero_model models/heroes_wip/necro/necro.vmdl
— Rem:
citadel_forced_hero_model models/heroes_wip/familiar/familiar.vmdl
— Celeste:
citadel_forced_hero_model models/heroes_wip/unicorn/unicorn.vmdl
Рем — искусственное порождение, созданное высшими силами, известными как Покровители (Patrons). Он не рождался в привычном понимании этого слова; его сущность была соткана из магического ихора, густых чернил и остаточной эктоплазмы по приказу Великой Матери (The Archmother). В мире живых он выглядит как антропоморфная фигура, чьи очертания постоянно подрагивают, словно пламя свечи на ветру.
Рем — это «чистый лист», на котором Покровители пишут свою волю. Он был задуман как идеальный исполнитель: лишенный земных привязанностей, семьи и прошлого. Однако процесс его создания не был безупречным. Внутри чернильной оболочки зародилось самосознание и экзистенциальный страх. Рем остро ощущает свою «незавершенность» и хрупкость своего бытия — без постоянной подпитки энергией Покровителей он рискует просто рассеяться в пространстве.
Для Рема служба Покровителям — это не вопрос верности, а вопрос физического выживания. Он воспринимает Великую Мать как своего единственного гаранта реальности.
Покровители манипулируют им, обещая, что после завершения финального Ритуала они даруют ему истинное человеческое тело и освободят от «чернильного проклятия».
Он боится, что если подведет их, его просто «сотрут» или позволят ему раствориться. Каждое выполненное задание для него — это еще один день гарантированного существования.
Celeste принадлежит к элите Верхнего Вест-Сайда (Нью-Йорк). Она — «звезда» высшего света, которая привыкла к обожанию, роскоши и, самое главное, к контролю. Её образ строится на сочетании утонченности и безжалостной политической хватки. Она не просто сражается; она проводит «ритуал», чтобы закрепить своё доминирование.
Она презирает «грязь» и низшие сословия, считая себя выше обычных людей.
Селеста рассматривает битву как средство для достижения высшей власти в городе.
Она использует силы Патронов, чтобы дополнить своё социальное влияние мистическим могуществом.
Её отношения с Покровителями носят характер взаимовыгодной сделки.
Селеста считает, что её фамилия и статус заслуживают большего, чем просто место в совете директоров или светской хронике. Она хочет править Нью-Йорком как «Королева» (в метафорическом или даже буквальном смысле).
Обещания Праматери (The Archmother): Патрон взывает к её самолюбию. Праматерь обещает ей, что после завершения ритуала «Нью-Йорк падет к её ногам», а её наследие станет вечным.
Для Селесты Патроны — это самый быстрый способ получить силу, которую невозможно купить за деньги.
«Верхний Вест-Сайд был только началом. Скоро весь этот город будет принадлежать мне».
«Власть — единственная валюта, которая имеет значение в долгосрочной перспективе».
«Они смотрят на меня и видят светскую львицу. Они не видят бурю, которая вот-вот их поглотит».
Праматерь: «Леди Селеста, имя вашей семьи начертано на звездах... но вы ведь хотите большего, чем просто имя, не так ли?»
Праматерь: «Ваши амбиции — это пламя, Селеста. Позвольте мне раздуть его до небес».
Селеста часто ведет себя высокомерно, подчеркивая разницу в статусе между собой и «чернью» или «дилетантами».
С Абрамсом (Abrams): Она относится к нему как к представителю закона, которого можно купить или проигнорировать, и презирает его грубую силу.
«Постарайся свести к минимуму ущерб частной собственности, детектив. У меня здесь есть интересы».
С Хейз (Haze): Она видит в Хейз профессионала, подобного себе, но действующего в тени.
«Скрытность — добродетель, которую мы обе разделяем. Главное, чтобы наши цели не пересекались».
С Иви (Ivy): Селеста относится к ней как к забавному, но грязному существу.
«Не смей пачкать моё платье своей сажей, маленькое создание».
С Бибопом (Bebop): Для неё он — не более чем груда полезного металлолома.
«Интересно, сколько ты будешь стоить, если я решу сдать тебя на переплавку?»
С Инфернусом (Infernus): Она напоминает ему о его происхождении и о том, что он никогда не станет «своим» в её мире.
«Ты можешь сжечь всё вокруг, Инфернус, но ты всё равно останешься мальчишкой из трущоб, играющим с огнем».
С Парадокс (Paradox): Их диалоги намекают на интеллектуальное противостояние.
«Время — капризная вещь, Парадокс. Но даже время можно приручить, если у тебя достаточно влияния».
Silver — это женщина-оборотень, которая приняла свою звериную сущность. Судя по репликам Диктора (Announcer), её жизнь в городе была крайне тяжелой: она пережила «худшее, что город мог обрушить на неё». Она долгое время была изгоем, на которого охотились или которого презирали за её природу.
В отличие от многих героев, которые пытаются сохранить человечность, Silver полностью отдается своей дикой стороне. Её образ строится на контрасте между «хорошей девочкой» (как она иронично себя называет) и беспощадным хищником.
Silver сотрудничает с Покровителями (в частности, с The Archmother / Праматерью) по следующим причинам:
Месть: Покровительница манипулирует её жаждой возмездия. Диктор говорит ей: «Призови Праматерь в этот мир, и она позаботится о том, чтобы они заплатили за то, что сделали». Silver хочет наказать город и людей, которые мучили её.
Покровители предлагают ей способ перестать прятаться. Вместо того чтобы быть жертвой, она становится «монстром», которого все боятся.
Её участие в битве — это часть магического ритуала по призыву высшего существа, которое обещает ей полную свободу её звериной натуры.
Реплики Патрона о Silver:
«Ты пережила худшее, что город мог обрушить на тебя, Силвер... теперь пора показать им, как выглядит настоящий монстр».
«Демонстрация истинного животного магнетизма, Силвер»
Priest — это фанатичный инквизитор и экзорцист, посвятивший свою жизнь искоренению «скверны» и «ереси» в Нью-Йорке. Он представляет собой радикальное крыло религиозных орденов, которые видят в пришествии Покровителей божественное проявление. Его прошлое окутано тайной, но его методы говорят сами за себя: он не просто сражается, он проводит ритуалы очищения прямо на поле боя.
Для него магия — это не наука и не проклятие, а священный инструмент. Он считает, что город погряз в грехе, и только через «Великий Ритуал» можно достичь спасения. В отличие от многих других героев, которые боятся Покровителей или относятся к ним прагматично, Priest искренне поклоняется им, видя в Великой Матери высший авторитет.
Его главная мотивация — Искупление и Очищение. Он верит, что служение Покровителям — это единственный путь к спасению его собственной души и душ жителей города. Он рассматривает битву за Ритуал как священную войну. Покровители манипулируют его верой, обещая, что завершение Ритуала принесет долгожданное «просветление» и избавит мир от монстров.
Покровители:
«Поспеши, Священник… еще много еретиков нужно очистить до того, как закончится затмение».
«Грехи этого мира бесчисленны, Священник… очисти их, и ты найдешь свое спасение».
«Ты хорошо послужил Великой Матери. Продолжай ритуал, и ты будешь вознагражден».
«Твоя вера — твое самое острое оружие. Не дай ей пошатнуться».
Грейвс — это женщина-некромант, чьи способности тесно связаны с манипуляцией жизненной силой и энергией смерти. В мире игры она считается фигурой неоднозначной и даже опасной: её репутация опережает её, а союзники часто относятся к ней с опаской или недоверием из-за её «неестественных» сил.
Архиматерь упоминает, что если Грейвс докажет свою власть над жизнью и смертью, она «дарует ей покой, который та ищет». Это намекает на то, что её существование или её силы являются для неё бременем.
Патроны также говорят о её «безграничных амбициях» и поиске силы, «превосходящей её понимание».
Архиматерь: «Это правда, Грейвс? Ты действительно повелеваешь самой сущностью жизни и смерти? Докажи это Архиматери, и она дарует тебе покой, который ты ищешь».
Архиматерь: «Твоим амбициям нет конца, Грейвс? Покажи нам свою силу, и Архиматерь направит твою руку».
Архиматерь: «Говорят, ты обманула смерть, Грейвс. Посмотрим, сможешь ли ты обмануть Скрытого Короля».
Всеотец: «Рискованный гамбит, Грейвс... вмешиваться в силы жизни и смерти. Но если ты уничтожишь Скрытого Короля, Всеотец вознаградит тебя сверх твоих самых смелых мечтаний».
Apollo это высокомерный, но дисциплинированный парень, чья личность и способности строятся вокруг мастерства владения клинком и благородного происхождения.
Краткий лор:
Происхождение: Аполлон — принц и представитель знати Иксии
Ожидания: На него возложен огромный груз ответственности. Его отец ожидает от него великих свершений, и Аполлону предначертано превзойти родителя, чтобы принести славу всей Иксии.
Характер: Несмотря на то, что окружающие часто называют его «ребенком» из-за возраста, он обладает мудростью и самообладанием, далеко выходящими за рамки его лет. Он крайне горд своей культурой и ставит дисциплину и результат выше эмоций и теорий.
Фразы Патрона об Аполлоне:
«Принц Иксии выйдет триумфатором».
Аполлон презирает её хаотичный стиль боя: «Сильвер состояла из одних эмоций, никакого мастерства»