Разработчики Deadlock выпустили обновление матчмейкинга, направленное на исправление серьёзной ошибки в системе расчёта MMR и калибровки игроков. Об этом сообщил разработчик Yoshi в официальном Discord-сервере игры.
По его словам, проблема затрагивала новых игроков, а также тех, кто вернулся в игру после перерыва. Из-за некорректных расчётов система могла неправильно оценивать уровень таких аккаунтов, что влияло как на подбор матчей, так и на распределение рангов.
В результате исправлений была скорректирована глобальная система распределения ранговых значков. Это означает, что часть игроков могла заметить изменения в своём ранге или его окружении — даже без активной игры в последние часы.

По его словам, проблема затрагивала новых игроков, а также тех, кто вернулся в игру после перерыва. Из-за некорректных расчётов система могла неправильно оценивать уровень таких аккаунтов, что влияло как на подбор матчей, так и на распределение рангов.
В результате исправлений была скорректирована глобальная система распределения ранговых значков. Это означает, что часть игроков могла заметить изменения в своём ранге или его окружении — даже без активной игры в последние часы.