[ Общие изменения ]


  • Здоровье центрального босса теперь фиксируется в момент появления. Базовое здоровье увеличено с 6725 до 12500, прирост снижен с 470 до 200.
  • Переработана награда Rejuvenator от центрального босса. Больше не бафает солдат, не сокращает время возрождения и не усиливает характеристики. После смерти босса на землю падают 3 кристалла Rejuvenator (4 при следующих убийствах). Поднятие одного даёт возрождение на месте через 3 секунды. Если игрок уже подобрал один и подбирает ещё, второй перейдёт ближайшему союзнику или недавно погибшему. Смерть с бафом Rejuvenator больше не учитывается как убийство или смерть и не даёт награду. Пока действует баф Rejuvenator, даётся: +20% к макс. здоровью, +20% к скорострельности и +15% к урону спиритической мощью. Получение бафа полностью лечит и длится до 7 минут.



  • Ближняя атака по противнику, взбирающемуся на уступ, больше не сбрасывает его подъём — вместо этого даёт замедление движения на 80% с постепенным спадом до 20% за 2 секунды.
  • Добавлен дебафф: если получить урон от игрока, подъём по тросу замедляется на 40% на 4 секунды (эффект только на тросе, затухает за последнюю секунду).
  • Чуть уменьшена возможность поворота во время тяжёлой атаки.
  • Базовый урон лёгкой атаки снижен на 20% (не касается Viscous, Calico и Bebop).
  • Перезарядка тяжёлой атаки увеличена с 0.9 до 1.0 сек.
  • Перезарядка тяжёлой атаки при промахе увеличена с 0.9 до 1.3 сек.
  • Длительность оглушения после парирования больше не уменьшается устойчивостью к дебаффам.
  • Бонус урона от парирования теперь распространяется на весь урон, а не только на ближний бой (снижен с 35% до 30%).
  • У героев теперь разная скорость рывка (дистанция та же, скорость разная). 3 группы:
    • Группа 1 (+5%): Ivy, Haze, Holliday, Calico, Grey Talon, Paradox.
    • Группа 2 (-5%): Seven, Mirage, Lash, Yamato, Pocket, Viscous, Vyper, Warden, Vindicta, Sinclair, Wraith, Infernus, Lady Geist.
    • Группа 3 (-15%): Mo & Krill, Abrams, Shiv, Dynamo, Bebop, Kelvin, McGinnis.
  • Удалены телепорты за Walkers.
  • После 20-й минуты время респауна солдат сокращается с 30 до 25 сек.
  • Прирост награды за солдат снижен с 1.5 до 1.2.
  • Удалены батуты на крыше Nursery/Fish Market, ведущие обратно к центру.
  • Деление награды за солдат обновлено: с 100/65/30/20/15/11% на 100/65/28/15/12/8%.
  • Прирост душ с разрушаемых объектов снижен с 2.6 до 2.0 за минуту.
  • Камбэк-множители слегка уменьшены.
  • Награда за нейтралов увеличена на 15% (за сильных нейтралов — на 25%).
  • Время респауна средних нейтралов увеличено с 360 до 420 сек. (+17%).
  • Время респауна сильных нейтралов увеличено с 480 до 600 сек. (+25%).
  • Жертва Грешника (Sinner's Sacrifice): урон в ответ увеличен с 40 до 60.
  • Жертва Грешника: бонус за успешный тяжёлый удар теперь даёт 4 бафа вместо 3 (их сложнее убить из-за новых таймингов атак).
  • Награда за убийства героев теперь уменьшается в зависимости от числа игроков, как у солдат (1/2/3/4/5/6 игроков — 100/100/90/85/80/75% эффективности).
  • Замедление скорости при стрельбе снижено с -30% до -25%.
  • Здоровье боковых Walkers увеличено на 10%.
  • Объекты больше не имеют 20–25% сопротивления спиритической мощи.
  • Следующие способности теперь наносят объектам только 50% урона: Last Stand, Storm Cloud, Hyper Beam, Heavy Barrage.
  • Трупперы: скорость ходьбы увеличена с 6.1 до 6.3.
  • Трупперы: скорость бега увеличена с 11 до 13.
  • Небольшое снижение кривой респауна (на 19-й минуте с 40 до 35 сек., на 30-й с 80 до 75 сек., на 40-й без изменений — 85 сек.).
  • Исправлен сброс с троса: теперь игроки падают строго вниз, а таймер оглушения начинает тикать только при приземлении.
  • Оглушение при падении с троса сокращено с 3 до 2.5 сек.
  • Добавлен индикатор отложенного лечения на полосе здоровья (работает с пассивкой Abrams и др.).


    [ Оружейные предметы ]

    • Restorative Shot: лечение от NPC снижено с 20 до 15.
    • Restorative Shot: урон оружия снижен с 8% до 6%.
    • Fleetfoot: сопротивление пулям снижено с 10% до 6%.
    • Melee Charge: сопротивление пулям снижено с 10% до 6%.
    • Spirit Shredder Bullets: снижение сопротивления спиритической мощи увеличено с -7% до -8%.
    • Slowing Bullets: после набора эффекта длительность дебаффа обновляется, а не начинается накопление заново.
    • Swift Striker: скорострельность увеличена с 18% до 20%.
    • Express Shot: урон основного оружия увеличен с 165% до 185%.
    • Toxic Bullets: урон снижен с 2.5% от макс. здоровья до 2.1%.
    • Toxic Bullets: теперь скалируется от спиритической мощи (0.005%).
    • Berserker: сопротивление пулям снижено с 16% до 8%.
    • Blood Tribute: снижение лечения уменьшено с -50% до -40%.
    • Blood Tribute: теперь даёт +4 восстановления вне боя.
    • Blood Tribute: активная скорость передвижения увеличена с 1.75 до 2.
    • Weighted Shots: скорость пули снижена с -25% до -30%.
    • Weighted Shots: восстановление выносливости снижено с -10% до -20%.
    • Hunter's Aura: теперь даёт +1 к спринту.
    • Spirit Rend: снижение сопротивления спиритической мощи увеличено с -7% до -8%.
    • Crushing Fists: сопротивление пулям снижено с 20% до 12%.
    • Crushing Fists: дистанция тяжёлой атаки снижена с +70% до +60%.
    • Armor Piercing Rounds: шанс срабатывания снижен с 60% до 50%.
    • Shadow Weave: длительность снижена с 25 сек. до 18 сек.
    • Shadow Weave: перезарядка снижена с 40 сек. до 32 сек.
    • Shadow Weave: теперь даёт +25% урона в ближнем бою при раскрытии засады.
    • Capacitor: урон увеличен с 45 до 50.
    • Spellslinger: длительность бафа увеличена с 10 сек. до 14 сек.


    [ Живучесть ]

    • Guardian Ward: перезарядка снижена с 45 сек. до 40 сек.
    • Weapon Shielding: барьер снижен с 400 до 325.
    • Weapon Shielding: барьер больше не скалируется от спиритической мощи (1.116).
    • Weapon Shielding: барьер теперь скалируется от даров (+4).
    • Spirit Shielding: барьер снижен с 400 до 325.
    • Spirit Shielding: барьер больше не скалируется от спиритической мощи (1.116).
    • Spirit Shielding: барьер теперь скалируется от даров (+4).
    • Return Fire: сопротивление пулям снижено с 10% до 6%.
    • Return Fire: возврат урона пулями снижен с 60% до 50%.
    • Return Fire: возврат урона спиритической мощью снижен с 30% до 25%.
    • Veil Walker: перезарядка снижена с 14 сек. до 12 сек.
    • Metal Skin: перезарядка снижена с 24 сек. до 20 сек.
    • Debuff Remover: бонус к здоровью снижен со 125 до 100.
    • Debuff Remover: перезарядка увеличена с 45 сек. до 50 сек.
    • Trophy Collector: восстановление вне боя увеличено с 2 до 3.5.
    • Spirit Resilience: сопротивление спиритической мощи снижено с 30% до 25%.
    • Divine Barrier: перезарядка снижена с 45 сек. до 40 сек.
    • Cheat Death: эффект больше не игнорируется событиями убийства вроде Killing Blow или Guided Owl.


    [ Спиритизм ]

    • Rusted Barrel: теперь снижает сопротивление пулям на 5%.
    • Rusted Barrel: перезарядка снижена с 25 сек. до 20 сек.
    • Suppressor: снижение скорострельности уменьшено с -35% до -30%.
    • Cold Front: сопротивление спиритической мощи снижено с 10% до 6%.
    • Slowing Hex: длительность увеличена с 3 сек. до 3.5 сек.
    • Bullet Resist Shredder: снижение сопротивления пулям увеличено с -12% до -13%.
    • Spirit Sap: снижение спиритической мощи увеличено с -15 до -18.
    • Spirit Sap: дальность применения увеличена с 30 м до 40 м.
    • Spirit Sap: бонус к здоровью увеличен с 50 до 75.
    • Disarming Hex: перезарядка снижена с 25 сек. до 20 сек.
    • Surge of Power: перезарядка увеличена с 8 сек. до 14 сек.
    • Surge of Power: длительность увеличена с 6 сек. до 8 сек.
    • Surge of Power: скорострельность увеличена с 20% до 22%.
    • Surge of Power: спиритическая мощь увеличена с 25 до 28.
    • Tankbuster: теперь игнорирует сопротивление спиритической мощи противников.
    • Tankbuster: урон снижен с 6% до 5%.
    • Decay: урон увеличен с 2.4% до 2.6%.
    • Scourge: скорость снаряда увеличена с 800 до 1600.
    • Focus Lens: перезарядка снижена с 28 сек. до 25 сек.
    • Vortex Web: скорость снаряда увеличена с 1800 до 2400.

[ Герои ]



Bebop

  • Убран базовый бонус сопротивления пулям +10%.
  • Теперь даёт +0.3% сопротивления пулям за каждый дар.
  • Exploding Uppercut T2: бонус урона оружием снижен с +50% до +40%.
  • Exploding Uppercut T2: длительность сокращена с 12 до 9 секунд.
  • Grapple Arm T1: бонус урона оружием снижен с +25% до +20%.
  • Grapple Arm T1: длительность сокращена с 10 до 6 секунд.



Dynamo


  • Высота нанесения урона Kinetic Pulse увеличена с 0.5 м до 0.7 м.


Grey Talon

  • Длительность проклятия Spirit Snare увеличена с 1.75 до 2 секунд.
  • Перезарядка Guided Owl снижена с 135 до 120 секунд.


Kelvin

  • Arctic Beam T3: больше не рикошетит от целей.


Lady Geist

  • Essence Bomb: больше не прилипает к юнитам.
  • Essence Bomb: перезарядка увеличена с 10.5 до 14.5 секунд.
  • Essence Bomb: радиус увеличен с 7 м до 9 м.
  • Essence Bomb T1: изменено с «+2 м радиуса» на «-4 сек. перезарядки».
  • Essence Bomb: скорость полёта снаряда увеличена на 25%.


McGinnis

  • Здоровье за дар снижено с 56 до 52.
  • Spectral Wall: исправлена ошибка предпросмотра на длинных лестницах.
  • Spectral Wall: обновлён визуал предпросмотра.
  • Spectral Wall: теперь поддерживает компенсацию задержки.
  • Spectral Wall: теперь извергается точно там, где показывается частица предпросмотра при ручном срабатывании.
  • Турели: здоровье за дар снижено с 12 до 10.


Mirage

  • Базовый урон пулями снижен на 10%.


Paradox

  • Скейлинг урона пулями увеличен на 10%.


Pocket

  • Affliction: начальный % урона от текущего здоровья увеличен с 10% до 12%.


Shiv

  • Ярость теперь накапливается только от урона по игрокам.
  • Накопление ярости для всех типов урона увеличено на 20% (быстрее накапливается).
  • Длительность затухания ярости увеличена с 9 до 12 секунд.
  • Bloodletting: длительность сокращена с 12 до 6 секунд.
  • Bloodletting: перезарядка сокращена с 60 до 45 секунд.
  • Bloodletting: процент очищаемого урона увеличен с 30% до 40%.
  • Bloodletting T1 и T2: поменялись местами.
  • Bloodletting T3: увеличен с +20% до +35%.


Seven

  • Базовая скорость передвижения снижена с 7.1 до 6.9.
  • Скейлинг скорости передвижения от спиритической мощи снижен с 0.023 до 0.02.
  • Power Surge T1 и T2: поменялись местами.
  • Storm Cloud: перезарядка увеличена с 170 до 180 секунд.
  • Storm Cloud: скейлинг спиритической мощи снижен с 0.7 до 0.65.
  • Storm Cloud: DPS снижен с 95 до 90.
  • Storm Cloud T3: уменьшен с +65 до +60.


Vindicta

  • Crow T1: больше не рикошетит от целей.
  • Stake T3: уменьшен с +2 м до +1 м.


Viscous

  • Puddle Punch: перезарядка сокращена с 30 до 24 секунд.
  • Puddle Punch T3: увеличен с -11.5 сек. до -12 сек. к перезарядке.


Warden

  • Базовый урон пулями снижен с 17 до 15.
  • Рост урона пулями увеличен с 0.38 до 0.44.
  • DPS снижен с 74 до 70.
  • Вампиризм от Last Stand по не-героям снижен с 15% до 10%.


Wraith

  • Урон пулями увеличен с 4.95 до 5.115.
  • Рост урона пулями снижен с 0.18 до 0.175 (тот же пиковый урон).


Yamato

  • Базовый урон альтернативного выстрела снижен с 63.36 до 50.
  • Базовый урон альтернативного выстрела теперь растёт за каждый дар (+0.7).