[ Общие изменения ]
- Здоровье центрального босса теперь фиксируется в момент появления. Базовое здоровье увеличено с 6725 до 12500, прирост снижен с 470 до 200.
- Переработана награда Rejuvenator от центрального босса. Больше не бафает солдат, не сокращает время возрождения и не усиливает характеристики. После смерти босса на землю падают 3 кристалла Rejuvenator (4 при следующих убийствах). Поднятие одного даёт возрождение на месте через 3 секунды. Если игрок уже подобрал один и подбирает ещё, второй перейдёт ближайшему союзнику или недавно погибшему. Смерть с бафом Rejuvenator больше не учитывается как убийство или смерть и не даёт награду. Пока действует баф Rejuvenator, даётся: +20% к макс. здоровью, +20% к скорострельности и +15% к урону спиритической мощью. Получение бафа полностью лечит и длится до 7 минут.
- Ближняя атака по противнику, взбирающемуся на уступ, больше не сбрасывает его подъём — вместо этого даёт замедление движения на 80% с постепенным спадом до 20% за 2 секунды.
- Добавлен дебафф: если получить урон от игрока, подъём по тросу замедляется на 40% на 4 секунды (эффект только на тросе, затухает за последнюю секунду).
- Чуть уменьшена возможность поворота во время тяжёлой атаки.
- Базовый урон лёгкой атаки снижен на 20% (не касается Viscous, Calico и Bebop).
- Перезарядка тяжёлой атаки увеличена с 0.9 до 1.0 сек.
- Перезарядка тяжёлой атаки при промахе увеличена с 0.9 до 1.3 сек.
- Длительность оглушения после парирования больше не уменьшается устойчивостью к дебаффам.
- Бонус урона от парирования теперь распространяется на весь урон, а не только на ближний бой (снижен с 35% до 30%).
- У героев теперь разная скорость рывка (дистанция та же, скорость разная). 3 группы:
- Группа 1 (+5%): Ivy, Haze, Holliday, Calico, Grey Talon, Paradox.
- Группа 2 (-5%): Seven, Mirage, Lash, Yamato, Pocket, Viscous, Vyper, Warden, Vindicta, Sinclair, Wraith, Infernus, Lady Geist.
- Группа 3 (-15%): Mo & Krill, Abrams, Shiv, Dynamo, Bebop, Kelvin, McGinnis.
- Удалены телепорты за Walkers.
- После 20-й минуты время респауна солдат сокращается с 30 до 25 сек.
- Прирост награды за солдат снижен с 1.5 до 1.2.
- Удалены батуты на крыше Nursery/Fish Market, ведущие обратно к центру.
- Деление награды за солдат обновлено: с 100/65/30/20/15/11% на 100/65/28/15/12/8%.
- Прирост душ с разрушаемых объектов снижен с 2.6 до 2.0 за минуту.
- Камбэк-множители слегка уменьшены.
- Награда за нейтралов увеличена на 15% (за сильных нейтралов — на 25%).
- Время респауна средних нейтралов увеличено с 360 до 420 сек. (+17%).
- Время респауна сильных нейтралов увеличено с 480 до 600 сек. (+25%).
- Жертва Грешника (Sinner's Sacrifice): урон в ответ увеличен с 40 до 60.
- Жертва Грешника: бонус за успешный тяжёлый удар теперь даёт 4 бафа вместо 3 (их сложнее убить из-за новых таймингов атак).
- Награда за убийства героев теперь уменьшается в зависимости от числа игроков, как у солдат (1/2/3/4/5/6 игроков — 100/100/90/85/80/75% эффективности).
- Замедление скорости при стрельбе снижено с -30% до -25%.
- Здоровье боковых Walkers увеличено на 10%.
- Объекты больше не имеют 20–25% сопротивления спиритической мощи.
- Следующие способности теперь наносят объектам только 50% урона: Last Stand, Storm Cloud, Hyper Beam, Heavy Barrage.
- Трупперы: скорость ходьбы увеличена с 6.1 до 6.3.
- Трупперы: скорость бега увеличена с 11 до 13.
- Небольшое снижение кривой респауна (на 19-й минуте с 40 до 35 сек., на 30-й с 80 до 75 сек., на 40-й без изменений — 85 сек.).
- Исправлен сброс с троса: теперь игроки падают строго вниз, а таймер оглушения начинает тикать только при приземлении.
- Оглушение при падении с троса сокращено с 3 до 2.5 сек.
- Добавлен индикатор отложенного лечения на полосе здоровья (работает с пассивкой Abrams и др.).
[ Оружейные предметы ]
- Restorative Shot: лечение от NPC снижено с 20 до 15.
- Restorative Shot: урон оружия снижен с 8% до 6%.
- Fleetfoot: сопротивление пулям снижено с 10% до 6%.
- Melee Charge: сопротивление пулям снижено с 10% до 6%.
- Spirit Shredder Bullets: снижение сопротивления спиритической мощи увеличено с -7% до -8%.
- Slowing Bullets: после набора эффекта длительность дебаффа обновляется, а не начинается накопление заново.
- Swift Striker: скорострельность увеличена с 18% до 20%.
- Express Shot: урон основного оружия увеличен с 165% до 185%.
- Toxic Bullets: урон снижен с 2.5% от макс. здоровья до 2.1%.
- Toxic Bullets: теперь скалируется от спиритической мощи (0.005%).
- Berserker: сопротивление пулям снижено с 16% до 8%.
- Blood Tribute: снижение лечения уменьшено с -50% до -40%.
- Blood Tribute: теперь даёт +4 восстановления вне боя.
- Blood Tribute: активная скорость передвижения увеличена с 1.75 до 2.
- Weighted Shots: скорость пули снижена с -25% до -30%.
- Weighted Shots: восстановление выносливости снижено с -10% до -20%.
- Hunter's Aura: теперь даёт +1 к спринту.
- Spirit Rend: снижение сопротивления спиритической мощи увеличено с -7% до -8%.
- Crushing Fists: сопротивление пулям снижено с 20% до 12%.
- Crushing Fists: дистанция тяжёлой атаки снижена с +70% до +60%.
- Armor Piercing Rounds: шанс срабатывания снижен с 60% до 50%.
- Shadow Weave: длительность снижена с 25 сек. до 18 сек.
- Shadow Weave: перезарядка снижена с 40 сек. до 32 сек.
- Shadow Weave: теперь даёт +25% урона в ближнем бою при раскрытии засады.
- Capacitor: урон увеличен с 45 до 50.
- Spellslinger: длительность бафа увеличена с 10 сек. до 14 сек.
[ Живучесть ]
- Guardian Ward: перезарядка снижена с 45 сек. до 40 сек.
- Weapon Shielding: барьер снижен с 400 до 325.
- Weapon Shielding: барьер больше не скалируется от спиритической мощи (1.116).
- Weapon Shielding: барьер теперь скалируется от даров (+4).
- Spirit Shielding: барьер снижен с 400 до 325.
- Spirit Shielding: барьер больше не скалируется от спиритической мощи (1.116).
- Spirit Shielding: барьер теперь скалируется от даров (+4).
- Return Fire: сопротивление пулям снижено с 10% до 6%.
- Return Fire: возврат урона пулями снижен с 60% до 50%.
- Return Fire: возврат урона спиритической мощью снижен с 30% до 25%.
- Veil Walker: перезарядка снижена с 14 сек. до 12 сек.
- Metal Skin: перезарядка снижена с 24 сек. до 20 сек.
- Debuff Remover: бонус к здоровью снижен со 125 до 100.
- Debuff Remover: перезарядка увеличена с 45 сек. до 50 сек.
- Trophy Collector: восстановление вне боя увеличено с 2 до 3.5.
- Spirit Resilience: сопротивление спиритической мощи снижено с 30% до 25%.
- Divine Barrier: перезарядка снижена с 45 сек. до 40 сек.
- Cheat Death: эффект больше не игнорируется событиями убийства вроде Killing Blow или Guided Owl.
[ Спиритизм ]
- Rusted Barrel: теперь снижает сопротивление пулям на 5%.
- Rusted Barrel: перезарядка снижена с 25 сек. до 20 сек.
- Suppressor: снижение скорострельности уменьшено с -35% до -30%.
- Cold Front: сопротивление спиритической мощи снижено с 10% до 6%.
- Slowing Hex: длительность увеличена с 3 сек. до 3.5 сек.
- Bullet Resist Shredder: снижение сопротивления пулям увеличено с -12% до -13%.
- Spirit Sap: снижение спиритической мощи увеличено с -15 до -18.
- Spirit Sap: дальность применения увеличена с 30 м до 40 м.
- Spirit Sap: бонус к здоровью увеличен с 50 до 75.
- Disarming Hex: перезарядка снижена с 25 сек. до 20 сек.
- Surge of Power: перезарядка увеличена с 8 сек. до 14 сек.
- Surge of Power: длительность увеличена с 6 сек. до 8 сек.
- Surge of Power: скорострельность увеличена с 20% до 22%.
- Surge of Power: спиритическая мощь увеличена с 25 до 28.
- Tankbuster: теперь игнорирует сопротивление спиритической мощи противников.
- Tankbuster: урон снижен с 6% до 5%.
- Decay: урон увеличен с 2.4% до 2.6%.
- Scourge: скорость снаряда увеличена с 800 до 1600.
- Focus Lens: перезарядка снижена с 28 сек. до 25 сек.
- Vortex Web: скорость снаряда увеличена с 1800 до 2400.
[ Герои ]
Bebop
- Убран базовый бонус сопротивления пулям +10%.
- Теперь даёт +0.3% сопротивления пулям за каждый дар.
- Exploding Uppercut T2: бонус урона оружием снижен с +50% до +40%.
- Exploding Uppercut T2: длительность сокращена с 12 до 9 секунд.
- Grapple Arm T1: бонус урона оружием снижен с +25% до +20%.
- Grapple Arm T1: длительность сокращена с 10 до 6 секунд.
Dynamo
- Высота нанесения урона Kinetic Pulse увеличена с 0.5 м до 0.7 м.
Grey Talon
- Длительность проклятия Spirit Snare увеличена с 1.75 до 2 секунд.
- Перезарядка Guided Owl снижена с 135 до 120 секунд.
Kelvin
- Arctic Beam T3: больше не рикошетит от целей.
Lady Geist
- Essence Bomb: больше не прилипает к юнитам.
- Essence Bomb: перезарядка увеличена с 10.5 до 14.5 секунд.
- Essence Bomb: радиус увеличен с 7 м до 9 м.
- Essence Bomb T1: изменено с «+2 м радиуса» на «-4 сек. перезарядки».
- Essence Bomb: скорость полёта снаряда увеличена на 25%.
McGinnis
- Здоровье за дар снижено с 56 до 52.
- Spectral Wall: исправлена ошибка предпросмотра на длинных лестницах.
- Spectral Wall: обновлён визуал предпросмотра.
- Spectral Wall: теперь поддерживает компенсацию задержки.
- Spectral Wall: теперь извергается точно там, где показывается частица предпросмотра при ручном срабатывании.
- Турели: здоровье за дар снижено с 12 до 10.
Mirage
- Базовый урон пулями снижен на 10%.
Paradox
- Скейлинг урона пулями увеличен на 10%.
Pocket
- Affliction: начальный % урона от текущего здоровья увеличен с 10% до 12%.
Shiv
- Ярость теперь накапливается только от урона по игрокам.
- Накопление ярости для всех типов урона увеличено на 20% (быстрее накапливается).
- Длительность затухания ярости увеличена с 9 до 12 секунд.
- Bloodletting: длительность сокращена с 12 до 6 секунд.
- Bloodletting: перезарядка сокращена с 60 до 45 секунд.
- Bloodletting: процент очищаемого урона увеличен с 30% до 40%.
- Bloodletting T1 и T2: поменялись местами.
- Bloodletting T3: увеличен с +20% до +35%.
Seven
- Базовая скорость передвижения снижена с 7.1 до 6.9.
- Скейлинг скорости передвижения от спиритической мощи снижен с 0.023 до 0.02.
- Power Surge T1 и T2: поменялись местами.
- Storm Cloud: перезарядка увеличена с 170 до 180 секунд.
- Storm Cloud: скейлинг спиритической мощи снижен с 0.7 до 0.65.
- Storm Cloud: DPS снижен с 95 до 90.
- Storm Cloud T3: уменьшен с +65 до +60.
Vindicta
- Crow T1: больше не рикошетит от целей.
- Stake T3: уменьшен с +2 м до +1 м.
Viscous
- Puddle Punch: перезарядка сокращена с 30 до 24 секунд.
- Puddle Punch T3: увеличен с -11.5 сек. до -12 сек. к перезарядке.
Warden
- Базовый урон пулями снижен с 17 до 15.
- Рост урона пулями увеличен с 0.38 до 0.44.
- DPS снижен с 74 до 70.
- Вампиризм от Last Stand по не-героям снижен с 15% до 10%.
Wraith
- Урон пулями увеличен с 4.95 до 5.115.
- Рост урона пулями снижен с 0.18 до 0.175 (тот же пиковый урон).
Yamato
- Базовый урон альтернативного выстрела снижен с 63.36 до 50.
- Базовый урон альтернативного выстрела теперь растёт за каждый дар (+0.7).