Швейцар к вашим услугам
Вы позвали — он ответил...

Он вежливый, он учтивый, но скромный швейцар из отеля «Баронесса» не так прост, как кажется. Лёгкий звон его колокольчика дезориентирует ближайших врагов, а стремительная тележка с багажом сбивает их с ног. Часто теряетесь на улицах Манхэттена? Не переживайте — Швейцар всегда готов открыть вам короткий путь с помощью своей Двери, когда это необходимо. А лишь самые «особенные» враги удостаиваются незабываемого путешествия в отель «Баронесса». — Пожалуйста, оставайтесь столько, сколько пожелаете.

Вы уже можете опробовать Привратника в игре. Продолжайте голосовать в течение выходных — следующий герой будет представлен в понедельник, 25 августа, в 14:00 по PST.

c92f11d8ea510f5eea50f229f2ad06a0e56ba708.png



Call Bell (1-й скилл): The Doorman бросает звонок для вызова, который наносит спиритический урон при попадании и взрывается после небольшой задержки, нанося дополнительный спритический урон, а также временно снижая точность стрельбы и скорость передвижения у задетых врагов.


Doorway (2-ой скилл): The Doorman создает в игровом мире для связанные двери. Игроки и большинство снарядов, входящих в одну дверь, будут выходить через другую. Двери закроются после окончание действия умения или при повторной его активации.


Luggage Cart (3-й скилл): The Doorman запускает багажную тележку, которая наносит спиритический урон и тянет за собой вражеских героев.
Активируйте с помощью (средняя кнопка мыши), чтобы применить на союзных героев.


Hotel Guest (4-й скилл): The Doorman отправляет физическое тело цели погостить в отеле "Баронесса". Постояльцу нужно добраться до лифта, который вернет его в начальную точку.

Плата за проживание в отели взимается в спиритическом уроне. За несвоевременный выезд выписывается дополнительный спиртический урон.