— Эффективность распределения награды за убийство героя для 1/2/3/4/5/6 игроков изменена с 100/100/90/84/65/72% → 100/100/85/70/55/50%
— HP Стражей увеличено с 4250 до 5500
— Пик уменьшения брони Стражей теперь на 12 м, а не на 10 м
— Исправлен баг, из-за которого HP базовых Стражей не совпадало с полосными (было на 1000 меньше)

— Базовое здоровье героев увеличено на 50

Trophy Collector:
— получение душ в минуту уменьшено с 30 до 22
— здоровье за стак снижено с 25 до 20

Focus Lens:
кулдаун увеличен с 25 до 32 сек (Spirit Sap теперь тоже совпадает)