[ Общие изменения ]
- Переработана механика наград за солдат. Первая половина душ всё ещё вылетает как добиваемый шар, однако вторая половина больше не выдаётся мгновенно — она падает на землю в виде шара, который нужно подобрать, войдя в радиус 18 м. Достаточно одного игрока, правила распределения остаются прежними.
- Души на земле существуют 18 с. Длительность увеличивается на 2 с за минуту, до 40 с (к 10-й минуте).
- Вражеские души видны вашей команде как блеклые бесцветные сферы, но подобрать их нельзя.
- Количество душ в летающем шаре, которые можно добить/заденайть, уменьшено с 50% до 40%.
- Незначительно улучшены расчёты задержки при добивании/сейве душ.
- Радиус, в котором солдат считается «в зоне» для выпадения душ, увеличен с 35 м до 45 м.
- Медик-солдаты больше не имеют пассивного пульс-хила.
- Медик-солдаты теперь оставляют аптечку при смерти. Подбор аналогичен душам на земле. Лечит союзников в 30 м на 10% от недостающего здоровья + 75 и +2 за каждую минуту игры.
- Начальное количество душ увеличено с 400 до 600.
- Награды за солдат увеличены на 10%.
- Пропорции распределения наград обновлены: было 1/0.65/0.28/0.15/0.12/0.08 → стало 1/0.54/0.36/0.25/0.2/0.16.
- Переработана позиция камеры игрока и улучшена видимость вокруг героя.
Нейтралы
- Награды увеличены на 10%.
- Здоровье нейтралов +15%.
- Урон мелких нейтралов +15%.
- Таймер возрождения малых лагерей сокращён: 180 с → 120 с.
- Резист духа у средних: 30% → 40%.
- Урон средних +25%.
- Резист духа у тяжёлых: 35% → 50%.
- Урон тяжёлых +30%.
- Sinner's Sacrifice: урон возврата 60 → 80.
- Минимум незасейвленного золота для выпадения увеличен 100 → 150.
- Время входа в спринт/вне-боя реген по нейтралам увеличено: 0.5 с → 2.5 с.
Глобальные боевые параметры
- Все улучшения AP-урона снижены на 10%.
- Базовый урон оружия и рост урона +10% (кроме Пейдж).
- Множитель хедшота снижен 1.8× → 1.65×.
- Инвестиции в оружие: +20% урона при 4800 душ.
- Инвестиции в живучесть: +12% здоровья при 4800 душ.
- Инвестиции в дух: +20 силы духа при 4800 душ.
- Добавлена подсветка UI для строки наград на 4800.
Выносливость
- Первый прыжок-от-стены теперь стоит 0.25 стамины.
- Скорость восстановления стамины снижена на 5% (5 с → 5.25 с).
Структуры и объекты
- После 35-й минуты все солдаты получают +50% HP.
- HP Стражей: 3500 → 4250.
- HP Вокеров увеличено на 40%.
- Вокеры на боковых линиях теперь имеют те же HP, что и на миду.
- Уменьшены дистанции агра/атаки/топота Вокеров.
- КД топота: 10 с → 6 с.
- Урон топота: 350 + 10% макс. HP → 350 + 15% макс. HP.
- Радиус файрболов: 5 м → 6 м.
- Дебафф файрболов держится 4 с.
- Файрболы теперь уменьшают резист к пулям и духу на 10%.
- Зона Вокера на миду обновлена.
- Урон от пуль больше не уменьшается на 35% от базового урона героя по T1.
- Стражи начинают с 75% резиста урону, который спадает до −50% за первые 10 минут.
- Вокеры начинают с 75% резиста, спадают до −50% за первые 20 минут.
Слоты
- Основные слоты: 8 → 9.
- Гибкие слоты: 4 → 3. Один даётся за каждого убитого Вокера. Ранее 4 давались за: «3 Стража», «1 Вокер», «3 Вокера», «Набор базовых Стражей».
Прочее
- Бафф Rejuv больше не даёт +10% макс. HP, +15% скорострельности и +15% усиления духа.
- HP Мид-босса: 13000 → 14000.
- Рост HP в минуту: 200 → 230.
- Команда, убившая мид-босса, получает +2 постоянных баффа каждому игроку.
- Бросок Урны теперь отправляет Парирование в КД.
- Soul Urn больше не даёт +1 AP при сдаче.
- Soul Urn теперь даёт 4 постоянных баффа игроку, который её сдаёт.
- Добавлены уровни на 47k и 49k для получения всех улучшений.
- Окно оглушения Прыжковой Платформы увеличено: 0.6 с → 0.9 с.
- Если вы нанесете удар по врагу в момент его карабканья и наложите замедление, сразу после этого он больше не сможет выполнять скольжение по уступам.
- Последующее снижение контроля увеличено: было 7%/21% → стало 8%/24%.
Баффы по карте
- Survival: реген 0.5–1.5% макс. HP → фиксированные 4–40 HP.
- Gun: боезапас 20–60% → 35–70%, и теперь бафф перезаряжает оружие.
- Casting: сила духа 15–40 → 15–65.
- КД редукция: 12–25% → 12–20%.
- Movement: стамина 1–4 → 2–4.
- Добавлено анти-застревание солдат.
- Исправлен баг, из-за которого солдаты могли проваливаться в геометрию.
[ Предметы ]
Изменения перезарядки способностей
- Enchanter’s Emblem: сокращение перезарядки снижено с +7% до +5%.
- Compress Cooldown: снижение перезарядки уменьшено с +22% до +18%.
- Superior Cooldown: снижение перезарядки уменьшено с +25% до +20%.
- Transcendent Cooldown: снижение перезарядки уменьшено с +30% до +25%.
- Spellslinger: снижение перезарядки уменьшено с +12% до +6%.
- Spiritual Overflow: снижение перезарядки уменьшено с +20% до +12%.
- Echo Shard: больше не даёт +5% сокращения перезарядки.
- Scourge: сокращение перезарядки снижено с +6% до +4%.
- Golden Statue: сокращение перезарядки снижено с 0.75/1.0/1.5% → 0.5/0.75/1%.
Другие предметы
- Headshot Booster: перезарядка увеличена с 8 до 9.
- High Velocity Rounds: скорость пули повышена с +45% до +50% (затрагивает улучшения).
- Split Shot: перезарядка увеличена с 14 до 32 сек.
- Mystic Shot: урон срабатывания снижен с 45 до 40.
- Mystic Shot: рост от силы духа увеличен 0.75 → 0.8.
- Opening Rounds: сила духа увеличена с +7 до +8.
- Blood Tribute: сопротивление дебаффам снижено с +50% до +40%.
- Cultist Sacrifice: теперь даёт урон оружия вместо скорострельности.
- Toxic Bullets: длительность увеличена с 3 до 4 сек.
- Express Shot: урон оружия теперь масштабируется от благ (boons) (+2).
- Express Shot: урон оружия снижен с 185% до 170%.
- Express Shot: урон вторичного огня теперь масштабируется от благ (+1).
- Express Shot: урон вторичного огня снижен с 75% до 45%.
- Express Shot: расход боезапаса увеличен с 30% до 40%.
- Weighted Shots: урон оружия увеличен с +30% до +35%.
- Warp Stone: резист к пулям снижен с 35% до 30%.
- Escalating Resilience: бонус к здоровью снижен с 125 до 100.
- Tesla Bullets: урон шока снижен с 40 до 33.
- Tesla Bullets: рост от силы духа увеличен 0.14 → 0.19.
- Capacitor: урон шока снижен с 50 до 43.
- Capacitor: рост шока от силы духа увеличен 0.14 → 0.19.
- Capacitor: больше не развеивает баффы (эффект перенесён на Curse).
- Capacitor: перезарядка снижена с 60 до 50 сек.
- Capacitor: длительность замедления уменьшена с 5 до 4 сек (75% → 0%).
- Capacitor: замедление теперь блокирует использование стамины и отключает способности перемещения.
- Shadow Weave: дистанция обнаружения снижена с 20 до 18 м.
- Shadow Weave: дистанция полной невидимости снижена с 50 до 30 м.
- Lucky Shot: урон снижен с 125% до 110%.
- Glass Cannon: штраф к макс. здоровью увеличен с −10% до −13%.
- Crippling Headshot: уменьшение исцеления усилено с −30% до −35%.
- Spiritual Overflow: скорострельность увеличена с +30% до +35%.
- Spellslinger: скорострельность за стак увеличена с 10% до 12%.
- Silencer: резист духа увеличен с 14% до 15%.
Щиты и защитные предметы
- Reactive Barrier: перезарядка увеличена 26 → 40 сек.
- Reactive Barrier: длительность уменьшена 12 → 10 сек.
- Spirit Shielding: перезарядка увеличена 35 → 45 сек.
- Spirit Shielding: порог урона увеличен 175 → 225.
- Spirit Shielding: длительность снижена 8 → 7 сек.
- Weapon Shielding: перезарядка 35 → 45 сек.
- Weapon Shielding: длительность 8 → 7 сек.
- Majestic Leap: перезарядка увеличена 32 → 34 сек.
- Cheat Death: теперь снимает все дебаффы, кроме стана, при срабатывании.
- Inhibitor: снижение лечения увеличено −35% → −40%.
- Spellbreaker: перезарядка снижена 10 → 9 сек.
Ослабления, эффекты и проклятия
- Bullet Resist Shredder: снижение пулестойкости уменьшено с 13% до 12%.
- Mystic Vulnerability: длительность увеличена 6 → 7 сек.
- Spirit Sap: перезарядка уменьшена 35 → 25 сек (равняется Focus Lens).
- Decay: уменьшение лечения усилено с −40% до −45%.
- Silence Wave: больше не улучшает Spirit Sap.
- Silence Wave: больше не снижает резист духа или силу духа.
- Silence Wave: теперь наносит 100 урона импактом (рост 0.3 от силы духа).
- Spirit Snatch: вместо удвоения КД от лёгкой атаки эффективность Spirit Snatch снижена до 70% (урон, сила духа, резист духа).
- Focus Lens: теперь собирается из Spirit Sap.
- Focus Lens: снижает резист духа на 12% и уменьшает силу духа на 30 на 12 сек.
- Focus Lens: скорострельность уменьшена с +16 до +13.
- Curse: теперь развеивает баффы.
- Curse: перезарядка увеличена 45 → 55 сек.
- Curse: урон оружия снижен 20% → 15%.
- Echo Shard: теперь даёт +5% дальности способностей (больше не даёт КД редукцию).
- Scourge: урон от % макс. HP в секунду увеличен с 3.25% до 3.5%.
- Scourge: перезарядка снижена 38 → 35 сек.
[ Герои ]
- Abrams: перезарядка Shoulder Charge уменьшена с 37 до 33 сек.
- Abrams: Shoulder Charge T3 ослаблен: бонус к КД с −22 до −18 сек.
- Abrams: длительность Seismic Impact T3 увеличена с 3 до 4 сек.
- Bebop: прирост здоровья снижен с 54 до 46.
- Bebop: перезарядка Exploding Uppercut увеличена с 19 до 22 сек.
- Bebop:рост урона Exploding Uppercut от силы духа увеличен с 0.49 до 0.6.
- Bebop: Sticky Bomb T3 изменён:
- было: «При прикреплении: −30% исходящего урона на 5 с»
- стало: «При применении: +5 м/с на 3 с». Эффекты от нескольких бомб стакуются независимо.
- Bebop: DPS Hyperbeam снижен с 190 до 160.
- Bebop: Hyperbeam T2 усилен: +90 → +120.
- Billy: Rising Ram T2 усилен: бонус к урону оружия с +25% до +35%.
- Billy: Rising Ram T3: урон от 6% макс. HP духом → 6.5% макс. HP.
- Calico: размер магазина увеличен с 10 до 12.
- Calico: время перезарядки увеличено с 2.5 до 2.6 сек.
- Calico: перезарядка Gloom Bombs увеличена с 12 до 14 сек.
- Calico: Return To Shadows T3: усиление урона снижено с +24% до +18%.
- Calico: Return To Shadows T3: длительность увеличена с 5 до 6 сек.
- Doorman: базовый реген снижен с 2 до 1.
- Doorman: падение урона пуль и эффективность теперь считают реальное расстояние полёта пули, а не разницу позиций начала и конца. Исправляет некорректный фоллоф при стрельбе через порталы.
- Doorman: урон взрыва Call Bell снижен с 60 до 55.
- Doorman: Call Bell T2: бонус к урону взрыва снижен с +50 до +45.
- Doorman: рост урона от силы духа у удара Call Bell увеличен с 0.7 до 1.0.
- Drifter: перезарядка Rend снижена с 15 до 13 сек.
- Drifter: базовый реген увеличен с 2.5 до 3.5.
- Dynamo: базовый реген увеличен с 2 до 2.5.
- Dynamo: радиус Kinetic Pulse увеличен с 15 до 20 м.
- Dynamo: перезарядка Kinetic Pulse снижена с 26 до 22 сек.
- Holliday: базовый реген снижен с 2.0 до 1.0.
- Holliday: прирост урона пуль снижен с 1.23 до 1.04.
- Holliday: базовый урон снижен с 22 до 18.
- Holliday: урон Bounce Pad снижен с 80 до 60.
- Holliday: исправлен баг, позволявший получать лишнюю скорость/дистанцию при сочетании рывка и прыжка с Bounce Pad.
- Infernus: накопление Afterburn по попаданиям в тело теперь на 10% медленнее.
- Infernus: усиление урона от Napalm T3 снижено с +20% до +17%.
- Ivy: урон Kudzu Bomb снижен с 50 до 40.
- Ivy: рост Kudzu Bomb от силы духа увеличен с 0.56 до 0.65.
- Ivy: перезарядка Stone Form снижена с 42 до 37 сек.
- Ivy: вампиризм от пуль Watcher’s Covenant увеличен с 10% до 15%.
- Ivy: штраф к урону союзника, которого несёт Air Drop, снижен с −50% до −30%.
- Ivy:дальность применения Air Drop увеличена с 12 до 14 м.
- Kelvin: скорость пули снижена с 254 до 160.
- Kelvin: базовый урон Frost Grenade снижен с 74 до 60.
- Kelvin: Frozen Shelter T2 изменён с «−45 сек к перезарядке» на «+1 сек к длительности».
- Kelvin: длительность Frozen Shelter снижена с 5.5 до 5 сек.
- Lash: перезарядка Grapple снижена с 42 до 35 сек.
- Lash: лечение Flog по героям увеличено с 50% до 60%.
- Lash: урон Flog увеличен с 60 до 65.
- Lash: перезарядка Flog снижена с 26 до 24 сек.
- Lash: Flog T2 ослаблен: бонус к КД с −14 до −12 сек.
- Lash: перезарядка Death Slam снижена с 155 до 145 сек.
- Lady Geist: радиус Soul Exchange T3 увеличен с 15 до 25 м.
- Mina: перезарядка Sanguine Retreat увеличена с 30 до 32 сек.
- Mina: Sanguine Retreat больше не сбрасывает лимит воздушных прыжков и рывков.
- Mina: перезарядка Love Bites увеличена с 7 до 8 сек.
- Mina: Love Bites T3: расход стамины увеличен с −1 до −2.
- McGinnis: здоровье Mini Turrets за каждый boon увеличено с 10 до 13.
- McGinnis: скорость Spectral Wall увеличена на 10%.
- Mirage: кража макс. здоровья Fire Scarabs увеличена с 37 до 45.
- Mirage: Traveler теперь может нацеливаться на дружественные объекты.
- Mirage: перезарядка Traveler снижена с 160 до 145 сек.
- Mirage: Traveler T1 теперь дополнительно снижает перезарядку на 25 сек.
- Mo & Krill: реген здоровья снижен с 3 до 1.
- Paige: рост урона пуль снижен с 0.66 до 0.52.
- Paige: барьер Defend and Fight! снижен с 200 до 150.
- Paige: длительность Defend and Fight! снижена с 7 до 5 сек.
- Paige: Defend and Fight! T1 изменён с «+50 к барьеру» на «+16% к скорострельности» (со скейлом 0.15 от силы духа).
- Paige: Defend and Fight! T2 изменён с «+25% к скорострельности» на «+100 к барьеру».
- Paige: Defend and Fight! T2 теперь также даёт +2 сек к длительности.
- Paradox: базовый реген снижен с 2.0 до 1.0.
- Paradox: рост урона пуль снижен с 0.27 до 0.22.
- Paradox: базовое здоровье снижено с 700 до 650.
- Paradox: здоровье за boon снижено с 47 до 45.
- Paradox: урон Pulse Grenade снижен с 40 до 35.
- Paradox: рост Pulse Grenade от силы духа увеличен с 0.43 до 0.55.
- Paradox: исправлен баг, позволявший аирдашить дальше ожидаемого с Kinetic Carbine.
- Pocket: базовый реген снижен с 2 до 1.
- Pocket: урон Flying Cloak снижен с 85 до 70.
- Pocket: Flying Cloak T2 усилен: бонус повышен с +75 до +85.
- Seven: радиус Lightning Ball увеличен с 3.5 до 4.25 м.
- Seven: снижение крита (crit reduction) увеличено с 25% до 35%.
- Shiv: отбрасывание альтернативного огня уменьшено на 10%.
- Shiv: стоимость альт-огня по боезапасу увеличена с 2 до 3 патронов.
- Shiv: бонус урона в ярости от Killing Blow снижен с 17% до 15%.
- Shiv: Killing Blow T2: бонус урона в ярости снижен с 8% до 6%.
- Shiv: во время состояния ярости от Killing Blow отбрасывание от альт-огня теперь толкает самого Shiv чуть дальше.
- Shiv: исправлены некоторые баги с Барьерами и скейлингом урона духом (затрагивает и другие случаи).
- Sinclair: здоровье снижено с 700 до 650.
- Sinclair: реген снижен с 3 до 2.
- Sinclair: количество доступных обменов у Spectral Assistant увеличено с 1 до 2.
- Sinclair: перезарядка Audience Participation снижена с 50% до 40%.
- Viscous: перезарядка Splatter увеличена с 21 до 30 сек.
- Viscous: Splatter T1 изменён с «−6 сек к перезарядке» на «+40 урона и +1 м к радиусу».
- Viscous: Splatter T2 изменён с «+45 урона и +1 м к радиусу» на «−12 сек к перезарядке».
- Viscous: Splatter T3 теперь дополнительно увеличивает скейлинг от силы духа на 0.4.
- Viscous: длительность The Cube снижена с 4 до 3 сек.
- Viscous: реген от The Cube увеличен с 30 до 40.
- Viscous: The Cube T2 теперь также увеличивает длительность на +1 сек.
- Vyper: здоровье за boon увеличено с 33 до 35.
- Warden: урон от пуль увеличен с 16.2 до 16.6.
- Warden: рост урона пуль увеличен с 0.44 до 0.48.
- Warden: реген здоровья снижен с 3 до 2.
- Warden: радиус Alchemical Flask снижен с 6.5 до 5.5 м.
- Warden: Alchemical Flask T2 теперь дополнительно даёт +1 м радиуса.
- Wraith: базовый урон Card Trick увеличен с 55 до 60.
- Wraith: перезарядка Project Mind снижена с 48 до 42 сек.
- Yamato: базовый реген снижен с 2.0 до 1.0.
- Yamato: урон Power Slash при низком заряде снижен с 40% до 30%.
- Yamato: урон Power Slash при среднем заряде снижен с 60% до 50%.
- Yamato: перезарядка Crimson Slash увеличена с 11.5 до 15 сек.
- Yamato: Crimson Slash T3 усилен: бонус к КД с −5.75 до −9 сек.