- Замедление скорости передвижения на 10% при получении урона теперь составляет 20%, но только для части скорости, превышающей базовую скорость героя
- Бонусы к скорости передвижения теперь складываются с убывающей эффективностью
- Базовая скорость передвижения снижена на 0.1 (кроме героев с базовой скоростью ниже 6.5)
- У героев со скейлингом скорости передвижения от духа значения снижены на 40%
- Обновлены значения скорости передвижения на предметах:
- Active Reload: скорость передвижения снижена с 1 до 0.75
- Backstabber: скорость передвижения снижена с 1.75 до 1.5
- Fleetfoot: скорость передвижения снижена с 3.5 до 3.25
- Enduring Speed: скорость передвижения снижена с 2.25 до 2.0
- Guardian Ward: скорость передвижения снижена с 3 до 2.75
- Spirit Shielding: скорость передвижения снижена с 1.75 до 1.5
- Weapon Shielding: скорость передвижения снижена с 1.75 до 1.5
- Blood Tribute: скорость передвижения снижена с 2.25 до 2
- Burst Fire: скорость передвижения снижена с 1.5 до 1.25
- Headhunter: скорость передвижения снижена с 2 до 1.75
- Heroic Aura: скорость передвижения снижена с 2.5 до 2.25
- Counterspell: скорость передвижения снижена с 2 до 1.75
- Debuff Remover: скорость передвижения снижена с 2.5 до 2.25
- Fortitude: скорость передвижения снижена с 1.5 до 1.25
- Veil Walker: скорость передвижения в невидимости снижена с 4 до 3.5
- Radiant Regeneration: скорость передвижения снижена с 2 до 1.75
- Surge of Power: скорость передвижения снижена с 2 до 1.75
- Frenzy: скорость передвижения снижена с 1 до 0.75
- Frenzy: активная скорость передвижения снижена с 3 до 2.5
- Divine Barrier: скорость передвижения снижена с 3 до 2.75
- Healing Tempo: скорость передвижения снижена с 1.5 до 1.25
- Juggernaut: скорость передвижения снижена с 2.25 до 2
- Ethereal Shift: скорость передвижения снижена с 3 до 2.5
- Скорость набора спринта снижена с 0.75/сек до 0.6/сек
- Спринт теперь начинает ускоряться при бонусе скорости выше +2.5, а не только после +3
- Базовая скорость спринта снижена на 0.4
- Wraith: скейлинг скорости спринта от силы духа снижен с 0.6 до 0.5
- Обновлены значения спринта на предметах:
- Sprint Boots: спринт снижен с 2.2 до 2.0
- Long Range: спринт снижен с 1 до 0.75
- Swift Striker: спринт снижен с 1 до 0.75
- Mystic Slow: спринт снижен с 1 до 0.75
- Heroic Aura: спринт снижен с 2 до 1.5
- Hunter's Aura: спринт снижен с 1 до 0.75
- Sharpshooter: спринт снижен с 1.5 до 1
- Rescue Beam: спринт снижен с 1 до 0.75
- Trophy Collector: спринт снижен с 2.2 до 2.0
- Disarming Hex: спринт снижен с 1 до 0.75
- Shadow Weave: спринт снижен с 2 до 1.5
- Lightning Scroll: спринт снижен с 1 до 0.75
- Vortex Web: спринт снижен с 1 до 0.75
- Enduring Speed: сопротивление замедлению снижено с 30% до 25%
- Fleetfoot: активное сопротивление замедлению снижено с 40% до 35%
- Majestic Leap: перезарядка увеличена с 34с до 45с
- Majestic Leap: скейлинг барьера за boon снижен с 10 до 8
- Бонусное здоровье на всех Weapon- и Spirit-предметах снижено примерно на 25
- Бонусы дерева инвестиций Vitality изменены с процента от базового здоровья на фиксированные значения
(с +8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% на +75/125/200/275/525/625/750/1000/1200/1400) - Colossus: бонусное здоровье снижено с +600 до +300
- Colossus: теперь также даёт +15% базового здоровья
- Siphon Bullets: перезарядка увеличена с 0.8с до 1.2с
- Бонус дерева Spirit за 4.8k снижен с 45 до 38
- Surge of Power (Imbued Ability): дух снижен с 28 до 24
- Rapid Recharge (Charged Ability): дух снижен с 20 до 16
- Crippling Headshot: снижение Bullet и Spirit Resist уменьшено с -18% до -16%
- Focus Lens: снижение Spirit Resist уменьшено с -12% до -9% (влияет на Spirit Sap)
- Spirit Snatch: кража Spirit Resist снижена с 15% до 12%
- Tankbuster: теперь наносит урон в процентах от текущего, а не максимального здоровья
- Tankbuster: наносимый урон увеличен с 5% до 7.5%
- Награда за Trooper снижена на 12%
- Здоровье Shrine увеличено с 3000 до 7000
- Уничтожение обоих вражеских Shrine теперь усиливает всех ваших Trooper’ов
(+30% здоровья и +30% урона) - Радиус Walker Rocket Barrage уменьшен с 6м до 5м
- Лечебные сферы медика теперь лечат союзных Trooper’ов на 30% сильнее
- Регенерация от сфер медика на союзных Trooper’ах теперь применяется в течение 8с вместо 2с
- Здоровье Medic Trooper увеличено с 260 до 350 (обычный Trooper — 300)
- DPS Medic Trooper против других Trooper’ов увеличен с 35 до 45 (обычный Trooper — 35)
- Дальность атаки Medic Trooper против Trooper’ов и игроков увеличена на +5м относительно стандартной
- Радиус подбора Medic Pack теперь масштабируется с 18м→26м до 18м→30м
(за тот же период времени, с 10 до 18 минут)
- Urn: награда увеличена с 700 + 230/мин до 1300 + 230/мин
- Urn: камбэк-награда теперь даёт больше душ
- Urn: сопротивление Bullet и Spirit у носителя увеличено с 30% до 50%
- Urn: бонусная награда для носителя увеличена с 25% до 35%
- Награда за убийство увеличена на 25% для соло-киллов (1 атакующий)
и на 15% для дуо-киллов - Увеличена доля награды, получаемая убийцей, относительно ассистов
- Немного увеличены камбэк-награды для проигрывающей команды
- Получение урона во время использования Jump Pad в активное окно теперь наносит 15% от максимального здоровья
- Здоровье нейтралов снижено на 20%
- Рост здоровья нейтралов увеличен с 0.5%/мин до 2.1%
(меньше HP до ~15 минуты, больше после) - Сопротивление духу у нейтралов увеличено на 5%
- Sinner's Sacrifice: награда снижена на 10%
- Cultist Sacrifice: перезарядка увеличена с 260с до 270с
- Период получения необеспеченных душ переработан.
Ранее: все необеспеченные души добавлялись в скользящее окно 165с и выдавались равномерно
с минимумом 1 душа в секунду.
Теперь: система истощает 0.5% от оставшихся душ + 1.6
(масштабируется ростом награды на 8% в минуту).
Примеры (новая система):
- 1 малый лагерь: 77с
- 2 средних лагеря: 163с
- 1 сложный лагерь: 193с
- 4 средних лагеря: 230с
- 2 сложных лагеря: 263с
- 1 сложный + 3 средних лагеря: 270с
- 2 сложных + 6 средних лагерей: 354с
- Исправлен баг, из-за которого AP Rounds снижали урон по целям с отрицательным сопротивлением
- При срабатывании Armor Piercing Rounds предмет Plated Armor больше не может остановить пулю
- Исправлено снятие Curse с целей в состоянии Unstoppable
- Billy: регенерация здоровья снижена с 3 до 2.5
- Billy: эффективность Blasted против неигровых целей снижена с 35% до 25%
- Billy: эффективность лёгкой ближней атаки Blasted снижена с 50% до 40%
- Billy: Chain Gang теперь разрывается немного быстрее, если цель вне линии видимости
- Dynamo: коэффициент масштабирования от спиритизма (Spirit) у Kinetic Pulse снижен с 0.2 до 0.1
- Dynamo: регенерация здоровья снижена с 2.5 до 1.75
- Lady Geist: дистанция рывка выносливости перемещена в bucket 3 (медленнее)
- Lady Geist: скейлинг самоурона Essence Bomb от духа изменён с 1.6 до 1.8
- Lady Geist: самоурон Malice увеличен с 7% до 9%
- Mirage: скорость передвижения снижена на 0.2
- Mirage: урон от пули за boon снижен с 0.616 до 0.5
- Mirage: перезарядка Djinn's Mark увеличена с 2.5с до 2.6с
- Mirage: максимальная дальность Djinn's Mark снижена с 45м до 40м
- Mirage: перезарядка Traveler увеличена с 145с до 155с
- Mirage: бонус перезарядки Traveler T1 изменён с -25с до -35с
- Shiv: отложенный урон Bloodletting снижен с 30% до 25%
- Shiv: отложенный урон Bloodletting T2 увеличен с 10% до 15%
- Shiv: скорость накопления Rage снижена на 6%
- Shiv: дальность применения Killing Blow снижена с 15м до 13м
- Vindicta: Assassinate T2 снижено с +90 максимального бонусного урона до 80
- Wraith: урон от пули за boon снижен с 0.17 до 0.14
- Wraith: скейлинг духа Project Mind T2 снижен с 2.44 до 1.7