• Замедление скорости передвижения на 10% при получении урона теперь составляет 20%, но только для части скорости, превышающей базовую скорость героя
  • Бонусы к скорости передвижения теперь складываются с убывающей эффективностью
  • Базовая скорость передвижения снижена на 0.1 (кроме героев с базовой скоростью ниже 6.5)
  • У героев со скейлингом скорости передвижения от духа значения снижены на 40%
  • Обновлены значения скорости передвижения на предметах:
  • Active Reload: скорость передвижения снижена с 1 до 0.75
  • Backstabber: скорость передвижения снижена с 1.75 до 1.5
  • Fleetfoot: скорость передвижения снижена с 3.5 до 3.25
  • Enduring Speed: скорость передвижения снижена с 2.25 до 2.0
  • Guardian Ward: скорость передвижения снижена с 3 до 2.75
  • Spirit Shielding: скорость передвижения снижена с 1.75 до 1.5
  • Weapon Shielding: скорость передвижения снижена с 1.75 до 1.5
  • Blood Tribute: скорость передвижения снижена с 2.25 до 2
  • Burst Fire: скорость передвижения снижена с 1.5 до 1.25
  • Headhunter: скорость передвижения снижена с 2 до 1.75
  • Heroic Aura: скорость передвижения снижена с 2.5 до 2.25
  • Counterspell: скорость передвижения снижена с 2 до 1.75
  • Debuff Remover: скорость передвижения снижена с 2.5 до 2.25
  • Fortitude: скорость передвижения снижена с 1.5 до 1.25
  • Veil Walker: скорость передвижения в невидимости снижена с 4 до 3.5
  • Radiant Regeneration: скорость передвижения снижена с 2 до 1.75
  • Surge of Power: скорость передвижения снижена с 2 до 1.75
  • Frenzy: скорость передвижения снижена с 1 до 0.75
  • Frenzy: активная скорость передвижения снижена с 3 до 2.5
  • Divine Barrier: скорость передвижения снижена с 3 до 2.75
  • Healing Tempo: скорость передвижения снижена с 1.5 до 1.25
  • Juggernaut: скорость передвижения снижена с 2.25 до 2
  • Ethereal Shift: скорость передвижения снижена с 3 до 2.5
  • Скорость набора спринта снижена с 0.75/сек до 0.6/сек
  • Спринт теперь начинает ускоряться при бонусе скорости выше +2.5, а не только после +3
  • Базовая скорость спринта снижена на 0.4
  • Wraith: скейлинг скорости спринта от силы духа снижен с 0.6 до 0.5
  • Обновлены значения спринта на предметах:
  • Sprint Boots: спринт снижен с 2.2 до 2.0
  • Long Range: спринт снижен с 1 до 0.75
  • Swift Striker: спринт снижен с 1 до 0.75
  • Mystic Slow: спринт снижен с 1 до 0.75
  • Heroic Aura: спринт снижен с 2 до 1.5
  • Hunter's Aura: спринт снижен с 1 до 0.75
  • Sharpshooter: спринт снижен с 1.5 до 1
  • Rescue Beam: спринт снижен с 1 до 0.75
  • Trophy Collector: спринт снижен с 2.2 до 2.0
  • Disarming Hex: спринт снижен с 1 до 0.75
  • Shadow Weave: спринт снижен с 2 до 1.5
  • Lightning Scroll: спринт снижен с 1 до 0.75
  • Vortex Web: спринт снижен с 1 до 0.75
  • Enduring Speed: сопротивление замедлению снижено с 30% до 25%
  • Fleetfoot: активное сопротивление замедлению снижено с 40% до 35%
  • Majestic Leap: перезарядка увеличена с 34с до 45с
  • Majestic Leap: скейлинг барьера за boon снижен с 10 до 8



  • Бонусное здоровье на всех Weapon- и Spirit-предметах снижено примерно на 25
  • Бонусы дерева инвестиций Vitality изменены с процента от базового здоровья на фиксированные значения
    (с +8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% на +75/125/200/275/525/625/750/1000/1200/1400)
  • Colossus: бонусное здоровье снижено с +600 до +300
  • Colossus: теперь также даёт +15% базового здоровья
  • Siphon Bullets: перезарядка увеличена с 0.8с до 1.2с



  • Бонус дерева Spirit за 4.8k снижен с 45 до 38
  • Surge of Power (Imbued Ability): дух снижен с 28 до 24
  • Rapid Recharge (Charged Ability): дух снижен с 20 до 16
  • Crippling Headshot: снижение Bullet и Spirit Resist уменьшено с -18% до -16%
  • Focus Lens: снижение Spirit Resist уменьшено с -12% до -9% (влияет на Spirit Sap)
  • Spirit Snatch: кража Spirit Resist снижена с 15% до 12%
  • Tankbuster: теперь наносит урон в процентах от текущего, а не максимального здоровья
  • Tankbuster: наносимый урон увеличен с 5% до 7.5%



  • Награда за Trooper снижена на 12%



  • Здоровье Shrine увеличено с 3000 до 7000
  • Уничтожение обоих вражеских Shrine теперь усиливает всех ваших Trooper’ов
    (+30% здоровья и +30% урона)
  • Радиус Walker Rocket Barrage уменьшен с 6м до 5м



  • Лечебные сферы медика теперь лечат союзных Trooper’ов на 30% сильнее
  • Регенерация от сфер медика на союзных Trooper’ах теперь применяется в течение 8с вместо 2с
  • Здоровье Medic Trooper увеличено с 260 до 350 (обычный Trooper — 300)
  • DPS Medic Trooper против других Trooper’ов увеличен с 35 до 45 (обычный Trooper — 35)
  • Дальность атаки Medic Trooper против Trooper’ов и игроков увеличена на +5м относительно стандартной
  • Радиус подбора Medic Pack теперь масштабируется с 18м→26м до 18м→30м
    (за тот же период времени, с 10 до 18 минут)



  • Urn: награда увеличена с 700 + 230/мин до 1300 + 230/мин
  • Urn: камбэк-награда теперь даёт больше душ
  • Urn: сопротивление Bullet и Spirit у носителя увеличено с 30% до 50%
  • Urn: бонусная награда для носителя увеличена с 25% до 35%



  • Награда за убийство увеличена на 25% для соло-киллов (1 атакующий)
    и на 15% для дуо-киллов
  • Увеличена доля награды, получаемая убийцей, относительно ассистов
  • Немного увеличены камбэк-награды для проигрывающей команды


  • Получение урона во время использования Jump Pad в активное окно теперь наносит 15% от максимального здоровья


  • Здоровье нейтралов снижено на 20%
  • Рост здоровья нейтралов увеличен с 0.5%/мин до 2.1%
    (меньше HP до ~15 минуты, больше после)
  • Сопротивление духу у нейтралов увеличено на 5%
  • Sinner's Sacrifice: награда снижена на 10%
  • Cultist Sacrifice: перезарядка увеличена с 260с до 270с
  • Период получения необеспеченных душ переработан.
    Ранее: все необеспеченные души добавлялись в скользящее окно 165с и выдавались равномерно
    с минимумом 1 душа в секунду.
    Теперь: система истощает 0.5% от оставшихся душ + 1.6
    (масштабируется ростом награды на 8% в минуту).

Примеры (новая система):


  • 1 малый лагерь: 77с
  • 2 средних лагеря: 163с
  • 1 сложный лагерь: 193с
  • 4 средних лагеря: 230с
  • 2 сложных лагеря: 263с
  • 1 сложный + 3 средних лагеря: 270с
  • 2 сложных + 6 средних лагерей: 354с


  • Исправлен баг, из-за которого AP Rounds снижали урон по целям с отрицательным сопротивлением
  • При срабатывании Armor Piercing Rounds предмет Plated Armor больше не может остановить пулю
  • Исправлено снятие Curse с целей в состоянии Unstoppable


  • Billy: регенерация здоровья снижена с 3 до 2.5
  • Billy: эффективность Blasted против неигровых целей снижена с 35% до 25%
  • Billy: эффективность лёгкой ближней атаки Blasted снижена с 50% до 40%
  • Billy: Chain Gang теперь разрывается немного быстрее, если цель вне линии видимости


  • Dynamo: коэффициент масштабирования от спиритизма (Spirit) у Kinetic Pulse снижен с 0.2 до 0.1
  • Dynamo: регенерация здоровья снижена с 2.5 до 1.75


  • Lady Geist: дистанция рывка выносливости перемещена в bucket 3 (медленнее)
  • Lady Geist: скейлинг самоурона Essence Bomb от духа изменён с 1.6 до 1.8
  • Lady Geist: самоурон Malice увеличен с 7% до 9%


  • Mirage: скорость передвижения снижена на 0.2
  • Mirage: урон от пули за boon снижен с 0.616 до 0.5
  • Mirage: перезарядка Djinn's Mark увеличена с 2.5с до 2.6с
  • Mirage: максимальная дальность Djinn's Mark снижена с 45м до 40м
  • Mirage: перезарядка Traveler увеличена с 145с до 155с
  • Mirage: бонус перезарядки Traveler T1 изменён с -25с до -35с


  • Shiv: отложенный урон Bloodletting снижен с 30% до 25%
  • Shiv: отложенный урон Bloodletting T2 увеличен с 10% до 15%
  • Shiv: скорость накопления Rage снижена на 6%
  • Shiv: дальность применения Killing Blow снижена с 15м до 13м



  • Vindicta: Assassinate T2 снижено с +90 максимального бонусного урона до 80



  • Wraith: урон от пули за boon снижен с 0.17 до 0.14
  • Wraith: скейлинг духа Project Mind T2 снижен с 2.44 до 1.7