Нейтралы
- Здоровье нейтралов увеличивается на 0.5% в минуту
- Урон нейтралов увеличивается на 0.5% в минуту
- Базовый урон нейтралов уменьшен на 30%
- Тяжёлые нейтралы получают +20% дополнительного урона от ближнего боя
- Таймер входа в спринт/реген вне боя при атаке нейтралов увеличен с 2.5 до 4 секунд
- Скорость накопления спринта снижена с 1/сек до 0.75/сек
(первые +3 спринта — мгновенно, затем начинается замедленный рост)
Walker и Mid Boss
- Теперь имеют +15% сопротивления пулям и –15% здоровья
- Радиус ауры союзного Walker'а (даёт +15% Bullet & Spirit Resist) уменьшен с 32м до 28м
Общие изменения
- При получении урона вы замедляетесь на 10% на 0.7 секунд
- При переключении на наблюдение за союзниками (F1–F5) камера больше не копирует их углы обзора
- Исправлен «рывок FOV» в ульте Vindicta (Assassination)
Баланс героев
Billy
- Blasted больше не работает против Sinner's Sacrifice
- Масштабирование дух-урона от максимального здоровья снижено: 0.78 → 0.7
- Chain Gang быстрее прерывается, если цель вышла из линии видимости
- Chain Gang больше нельзя отменить «вскарабкиванием» (mantling)
Drifter
- Базовый урон пуль снижен: 22.25 → 19.5
Dynamo
- Spirit-масштабирование дальности Kinetic Pulse снижено: 0.256 → 0.2
Infernus
Базовый урон пуль: 6.2 → 5.5
- Дальность падения урона: 20–58 → 18–55
- Afterburn теперь добавляет только 0.5 сек к длительности срабатывания за каждый попадённый выстрел после прока (вместо полного обновления).
За хедшот добавляет 1 сек.
Shiv
- Rage накапливается 8% медленнее
Wraith
- Spirit-масштабирование Card Trick снижено: 1.2 → 1.0
- Card Toss Т2: бонус снижен с +40 до +35 урона
Предметы
Fleetfoot
- Длительность ускорения уменьшена: 6с → 5с
Express Shot
- Убрано требование 3 секунды без стрельбы
- Теперь имеет 8с перезарядки
- Урон основного огня: 170% → 125%
- Урон вторичного огня: 45% → 35%
- Расход патронов: 40% → 30%
Return Fire
- Возврат урона увеличен: 50% → 60%
Focus Lens
- Перезарядка увеличена: 38с → 45с