[ Общее ]
[ Герои ]
- Теперь можно прыгать во время скольжения.
- Прыжок при рывке теперь предоставляет короткий период с увеличенным контролем в воздухе (30% на 0.25с).
- Храмы теперь легче убиваются на первом, но сложнее на втором. Здоровье изменено с 8100 на 5000/10000 (обновление здоровья происходит после уничтожения первого, как у Walkers).
- Атака храмов больше не поражает героев под храмом.
- Дополнительный урон от "Super Troopers" увеличен с +40% до +60% (усиленные солдаты, когда храм погибает).
- Солдаты в центральной линии теперь получают улучшения, когда погибает любой из храмов, а не только оба.
- Убийство пары "Base Guardians" теперь вызывает волну солдат с улучшенным зиплайном для усиления вашей атаки.
- Урон "Medic Troopers" теперь увеличивается на 3% каждую минуту.
- Солдаты теперь восстанавливают 7 HP за секунду, когда не находятся в бою.
- Интервал волн солдат увеличен с каждых 25s до каждых 20s, начиная с 35-й минуты.
- Бонус "Base Guardians" увеличен с 1000 до 1500.
- Бонус "Walkers" увеличен с 3500 до 4000.
- Здоровье "Walkers" изменено с 6800/9350/11900 на 6000/9000/12000.
- Деградация брони у "Walkers" изменена с "+75% -> -50%" на "+65% -> -65%", с 20 минут до 18 минут.
- Бонус "Base Guardians" увеличен с 750 до 1000.
- Бонус "Shrines" увеличен с 0 до 2000.
- Базовый бонус "Mid Boss" увеличен с 2000 до 3000.
- Базовое здоровье "Mid Boss" увеличено с 11900 до 13000.
- Порог глобального объявления здоровья "Mid Boss" уменьшен с 70% до 50%.
- "Mid Boss" теперь имеет 35% сопротивления дебаффам.
- Длительность "Rejuv" уменьшена с 7s до 6s.
- Длительность "Rejuv" больше не обновляется при попадании по кристаллу позднее.
- Теперь на миникарте показывается, является ли Урна предпочтительной, нейтральной или неблагоприятной.
- Добавлен нейтральный лагерь (2 обычных, 3 слабых) в Hidden King Park Walker.
- Добавлен нейтральный лагерь (2 обычных, 3 слабых) в Archmother York Walker.
- Добавлены "0 Way" вуали под платформами храмов в каждой базе.
- Мост в центральной линии, расположенный выше входа в Hidden King Base, перемещен в центр между двумя краями.
- Уменьшение последующих дебаффов увеличено с 8%/24% до 10/30% (окно с 7s до 8s).
- Понижение скорости передвижения теперь происходит около 11м вместо 10м.
- Исправлена ошибка, из-за которой ближние способности не использовали условный урон в зависимости от состояния врага (ближний бой, в упор, начальные раунды).
- "Street Brawl": Удален лимит на слот предметов (больше не нужно продавать предметы в последнем раунде).
[ Предметы ]
- Добавлен новый предмет T1 для Спирита: Golden Goose Egg
- Extended Magazine: Урон от оружия увеличен с +6% до +8%
- High-Velocity Rounds: Больше не даёт +5% скорости стрельбы
- High-Velocity Rounds: Теперь даёт +8% урона от оружия
- High-Velocity Rounds: Скорость пули увеличена с +50% до +60% (эти изменения касаются улучшений)
- Long Range: Дистанция уменьшения урона увеличена с +4% до +8%
- Active Reload: Теперь можно перезаряжать оружие, даже если оно уже полно, когда носите этот предмет
- Opening Rounds: Спиритическая Мощь увеличена с +8 до +10
- Opening Rounds: Урон от оружия увеличен с +40% до +45%
- Swift Striker: Скорость стрельбы увеличена с 18% до 20%
- Mystic Shot: Масштабирование урона от Спиритической Мощи увеличено с 0.8 до 1.0
- Split Shot: Время восстановления уменьшено с 32s до 24s
- Split Shot: Теперь поддерживает кастомное количество и углы для каждого героя
- Split Shot: Включено для Celeste (3 снаряда на 70 градусов)
- Backstabber: Переименовано в Stalker
- Stalker: Больше не активируется по углам атаки, а вместо этого при нанесении урона пулей или в ближнем бою в радиусе 8м от героя
- Stalker: Больше не имеет требования по близости для бонусов за время (помимо 8м зоны активации)
- Melee Charge: Дополнительный урон от тяжёлых ближних атак теперь работает с тяжёлыми способностями ближнего боя
- Spirit Shredder Bullets: Спиритическое вампиризм увеличено с 8% до 12%
- Weakening Headshot: Бонусное здоровье увеличено с +50 до +60
- Ballistic Enchantment: Урон от оружия за каждый стак увеличен с 18% до 20%
- Ballistic Enchantment: Радиус уменьшен с 30% до 25%
- Ballistic Enchantment: Урон по не-героям увеличен с 4% до 5%
- Hunter's Aura: Множитель для одиночного героя уменьшен с 3x до 2x
- Hunter's Aura: Снижение сопротивления пулям увеличено с -8% до -10%
- Hunter's Aura: Снижение скорости стрельбы увеличено с -11% до -14%
- Weighted Shots: Теперь строится из Slowing Bullets. Имеет пассивку Slowing Bullets
- Weighted Shots: Больше не даёт +16% сопротивления Спириту
- Weighted Shots: Теперь даёт -0.5м скорости передвижения
- Weighted Shots: Больше не даёт -30% скорости пули
- Weighted Shots: Устойчивость к дебаффам увеличена с 16% до 18%
- Weighted Shots: Урон от оружия увеличен с 35% до 40%
- Weighted Shots: Снижение выносливости уменьшено с -20% до -14%
- Express Shot: Потребление патронов изменено с -30% на 2 патрона
- Blood Tribute: Больше не имеет уменьшения лечения
- Blood Tribute: Урон себе увеличен с 40 до 50
- Spirit Rend: Время восстановления уменьшено с 2.2s до 2s
- Spirit Rend: Спиритическое вампиризм увеличено с 8% до 12%
- Crushing Fists: Дополнительный урон от тяжёлых ближних атак теперь работает с тяжёлыми способностями ближнего боя
- Frenzy: Базовая скорость стрельбы увеличена с 8% до 10%
- Frenzy: Базовое сопротивление Спириту увеличено с 10% до 15%
- Frenzy: Условная скорость стрельбы уменьшена с 28% до 25%
- Frenzy: Условное сопротивление Спириту уменьшено с 30% до 20%
- Spiritual Overflow: Спиритическая Мощь увеличена с 30 до 40
- Spiritual Overflow: Теперь даёт +20% длительности вместо +12% сокращения времени восстановления
- Extra Health: Увеличено с 185 до 210
- Enduring Speed: Исправлено взаимодействие с сопротивлением замедлению при рывке
- Restorative Locket: Радиус увеличен с 30м до 35м
- Restorative Locket: Максимальная регенерация выносливости увеличена с 3 до 4
- Restorative Locket: Теперь всегда восстанавливает хотя бы 1 выносливость
- Return Fire: Возвращённый урон теперь всегда попадает в тело цели (до этого некоторая часть могла промахиваться или быть в виде хедшотов)
- Return Fire: Урон от пуль, возвращённых урон, уменьшен с 60% до 50%
- Weapon Shielding: Порог урона увеличен с 150 до 250
- Weapon Shielding: Время восстановления уменьшено с 45s до 35s
- Bullet Resilience: Порог низкого здоровья увеличен с 40% до 50%
- Bullet Resilience: Сопротивление низкому здоровью уменьшено с 22% до 15%
- Spirit Resilience: Порог низкого здоровья увеличен с 40% до 50%
- Spirit Resilience: Сопротивление низкому здоровью уменьшено с 22% до 15%
- Lifestrike: Лечение от удара в ближнем бою уменьшено с 160 до 100 + 1.5/улучшение
- Lifestrike: Лечение от удара в ближнем бою в процентах уменьшено с 50% до 30% + 0.5%/улучшение
- Majestic Leap: Барьер увеличен с 140 до 200
- Trophy Collector: Души в минуту увеличены с 22 до 25
- Dispel Magic: Время восстановления уменьшено с 50s до 40s
- Fortitude: Время восстановления уменьшено с 13s до 10s
- Spellbreaker: Снижение мгновенного урона уменьшено с -75% до -65%
- Diviner's Kevlar: Время восстановления уменьшено с 64s до 40s
- Inhibitor: Штраф урона уменьшен с -35% до -30%
- Inhibitor: Бонус урона от оружия увеличен с +22% до +25%
- Cheat Death: Больше не уменьшает скорость передвижения на -2м во время фазы иммунитета от смерти
- Colossus: Активный эффект теперь даёт дополнительные +30% урона в ближнем бою
- Siphon Bullets: Теперь крадет 2.5% от максимального здоровья врага за каждую пулю вместо фиксированной суммы
[ Герои ]
- Abrams: Урон от пуль уменьшен с 3.86+0.13/улучшение до 3.6+0.1/улучшение
- Abrams: Урон от Siphon Life уменьшен с 29 до 22
- Abrams: Радиус Siphon Life уменьшен с 10м до 7.5м
- Abrams: Siphon Life теперь круговой, а не только перед ним
- Abrams: Радиус Siphon Life больше не увеличивается с увеличением Спиритической Мощи
- Abrams: Визуальный радиус Siphon Life теперь отображается как больший, чем стандартный радиус
- Abrams: Спиритический вампиризм от Siphon Life против героев увеличен с 66% до 80%
- Abrams: Спиритический вампиризм от Siphon Life против не-героев увеличен с 33% до 40%
- Abrams: Масштабирование урона от Siphon Life по Спиритической Мощи увеличено с 0.5 до 0.6
- Abrams: T1 Siphon Life увеличен с -19s до -20s
- Abrams: T3 Siphon Life теперь также увеличивает радиус на +3.5м
- Abrams: Урон от T3 Siphon Life уменьшен с 20 до 18
- Abrams: Урон от Shoulder Charge уменьшен с 37 до 30
- Abrams: Длительность оглушения от Shoulder Charge на стену уменьшена с 0.6s до 0.3s
- Abrams: Масштабирование урона от Shoulder Charge по Спиритической Мощи уменьшено с 1.9 до 1.4
- Abrams: T1 Shoulder Charge изменён с "+2.2 урона от оружия на 8s" на "+40% замедление на 3s"
- Abrams: T2 Shoulder Charge длительность оглушения на стену увеличена с 0.45s до 0.8s
- Abrams: T3 Shoulder Charge время восстановления увеличено с -18s до -20s
- Abrams: T3 Shoulder Charge теперь также даёт +1.5 урона от оружия на 6s
- Abrams: T2 Infernal Resilience увеличен с +150 здоровья до +200
- Abrams: T3 Infernal Resilience теперь также даёт +20% сопротивления дебаффам
- Abrams: Seismic Impact теперь быстрее нацеливается на место при подъеме
- Abrams: Увеличение урона от Seismic Impact с 75 до 100
- Abrams: Seismic Impact теперь позволяет использовать предметы во время активации
- Abrams: Радиус Seismic Impact уменьшен с 10.5м до 9м
- Abrams: T2 Seismic Impact изменён с "За каждого героя попадания: +100 HP и +14% скорости стрельбы" на "+0.6с длительность оглушения"
- Abrams: T3 Seismic Impact теперь также увеличивает радиус на 6м
- Apollo: Исправлено, что Riposte не поднимался с земли, если начат на земле
- Apollo: Riposte больше не активируется от урона от солдат или нейтралов
- Apollo: T2 Flawless Advance больше не увеличивает скорость рывка Apollo
- Apollo: Flawless Advance теперь прерывается оглушением и сном
- Apollo: Базовый урон от Itani Lo Sahn уменьшен с 225 до 190, а масштабирование по Спиритической Мощи увеличено с 1.6 до 2.3
- Apollo: Ширина попадания Itani Lo Sahn больше не масштабируется с увеличением радиуса
- Bebop: Теперь можно отменить Hook
- Billy: Радиус Bashdown уменьшен с 4.5м до 4м
- Billy: T2 Bashdown изменён с "+1.3м радиус" на "+1 заряд и +2м радиус"
- Billy: T3 Bashdown теперь также уменьшает время восстановления на 2с
- Billy: Урон Rising Ram уменьшен с 55 до 40
- Billy: Масштабирование урона Rising Ram по Спиритической Мощи увеличено с 1.7 до 1.9
- Billy: Время восстановления Rising Ram уменьшено на 50% при попадании
- Billy: Время заряда Rising Ram уменьшено с 0.51с до 0.3с
- Billy: T1 Rising Ram изменён с "При попадании: -50% время восстановления" на "При попадании: +25% урона от оружия на 5с"
- Billy: T2 Rising Ram изменён с "При попадании: +35% урона от оружия на 5с" на "+0.3с длительность заряда"
- Billy: T3 Rising Ram увеличен с 6.5% от макс. здоровья до 8%
- Billy: Масштабирование урона от Blasted уменьшено с 0.8 до 0.6
- Billy: Активная длительность Blasted больше не замедляет распад при уроне от пуль (но с ближним боем продолжает замедлять)
- Billy: Пассивка Blasted больше не уменьшает скорость стрельбы врага на -14%
- Billy: Тултип Blasted упрощён
- Billy: T3 Blasted теперь также увеличивает масштабирование урона от Спиритической Мощи на +0.6
- Billy: Радиус Chain Gang уменьшен с 13м до 12м
- Billy: Chain Gang больше не даёт +15% сопротивления Спириту и пулям
- Billy: Время восстановления Chain Gang увеличено с 125s до 150s
- Billy: T1 Chain Gang изменён с "-25s время восстановления" на "+40% сопротивления Спириту и пулям"
- Billy: T2 Chain Gang изменён с "+15% сопротивления Спириту и пулям" на "-50s время восстановления"
- Billy: T3 Chain Gang изменён с 2с "Неуязвимость" на +1.3с для каждого героя, вытянутого в радиус
- Billy: T3 Chain Gang больше не даёт +90 урона
- Billy: T3 Chain Gang теперь также увеличивает радиус на +5м
Calico
- Пули больше не имеют гравитации
- Теперь выстреливает дополнительную пулю прямо по центру (DPS остаётся прежним). Центральная пуля теперь считается основной для хедшотов.
- Gloom Bombs изменены, теперь первая граната всегда приземляется в центре
- Радиус липкости гранат Gloom Bombs увеличен с 10 до 15
- Задержка применения Gloom Bombs уменьшена с 0.15s до 0.1s
- Gloom Bombs T2 изменён с +16.2 урона на +75 бонусного урона против барьеров
- Leaping Slash улучшен, теперь цель для рывка выбирается более точно, чтобы закончить его раньше, если рядом с врагом
- Leaping Slash теперь можно использовать вертикально, даже если герой находится на земле
- Leaping Slash T2 изменён с +40 урона на +300 душ за убийство героя
- Leaping Slash T3 изменён с -50% времени восстановления при попадании на -50% времени восстановления и +60 урона
- Радиус Leaping Slash уменьшен с 4.5м до 4м
- Ava больше не может манипулировать движением при атаке в ближнем бою, находясь в воздухе
- Ava теперь использует стиль модификатора здоровья для длительности
- Исправлена ошибка с камерой Ava, которая раньше не была по центру
- Задержка атаки в ближнем бою Ava уменьшена с 0.4с до 0.0с
- Время восстановления атаки в ближнем бою Ava увеличено с 0.75 до 0.85
- Атака в ближнем бою Ava теперь идет в том направлении, в котором она смотрит
- Ava теперь начинает с минимальной скорости и увеличивает её до максимума со временем, сбрасывая скорость при получении урона
- Ava теперь восстанавливает скорость с течением времени после получения урона, а не замедляется на всю длительность
- Время восстановления Ava уменьшено с 45s до 30s
- Длительность Ava уменьшена с 16s до 15s
- T1 Ava увеличена с +14s до 15s
- T2 Ava изменён с +45% скорости на +45% скорости и +15 регенерации здоровья
- T3 Ava изменён с -20s времени восстановления и +35 регенерации здоровья на увеличивающийся урон, чем дольше вы находитесь в трансформации, до 20% за 6s
- Return To Shadows теперь позволяет немного двигаться вверх во время канала
- Return To Shadows теперь имеет новый индикатор канала
- T2 Return To Shadows уменьшен с 67.5 урона до 65
- T3 Return To Shadows больше не даёт +18% усиления урона за 6s, но теперь даёт 350 лечения
Celeste
- Гравитация уменьшена с -20% до -28% (меньше гравитации)
- Контроль в воздухе / ускорение уменьшены с +50 / 18% до +38 / 12% (меньше контроля и ускорения в воздухе)
- Дальность отскока Shining Wonder уменьшена с 17м до 15м
- Длительность задержки Shining Wonder уменьшена с 4.5s до 3.25s
Doorman
- Пистолет теперь пробивает через цели с 50% уменьшением урона
- Время между зарядами Call Bell увеличено с 4s до 6s
- Call Bell больше не имеет урона при столкновении (было 40 с 1.0 масштабированием)
- Взрывной урон от Call Bell увеличен с 55 до 85
- Масштабирование урона от духа для Call Bell уменьшено с 1.7 до 1.4
- T1 Call Bell увеличен с +2м до +2.5м
- T2 Call Bell больше не имеет урона при столкновении
- T2 Взрывной урон от Call Bell увеличен с 40 до 75
- T2 теперь увеличивает масштабирование урона от духа на +0.6
- T3 Call Bell изменён с "Столкновение вызывает взрывы в половинном радиусе" на "+1 заряд и +22с длительность. Радиус теперь постоянно применяет замедление"
- Doorway теперь имеет иконку таймера над способностью
- T1 Doorway длительность увеличена с +10с до +15с
- T2 Doorway длительность барьера увеличена с 8s до 12s
- T3 Doorway теперь также масштабируется с Спиритической Мощью (0.25)
- Luggage Cart теперь на 20% шире (20% более широкий хитбокс)
- T1 Luggage Cart изменён с "-8s время восстановления" на "+60 урона"
- T2 Luggage Cart увеличен с +15м до +20м дальности
- T3 Luggage Cart изменён с "+45 урона от тележки и 117 урона от стены и 1.2с оглушения стены" на "+1.5с оглушения стены и -15с времени восстановления"
- Исправлены ошибки, когда тележка ударяла цель, выходящую из отеля, до того как они должны были быть поражены, из-за чего тележка неправильно перетаскивала цель
- Cast range для Hotel Guest увеличен с 6м до 7м
- Hotel Guest больше не уходит в откат, если цель умирает во время применения
- Исправлена ошибка с Hotel Guest, когда враги не всегда приземлялись в правильном месте при возвращении
- Hotel Guest теперь поддерживает настройки мгновенного применения
- Hotel Guest возвращаемая цель теперь имеет 100% замедление времени, которое уменьшается до 0% за 1с
- Cast range для Hotel Guest увеличен с 5м до 6м
- Стоимость пребывания Hotel Guest повреждений уменьшена с 150 до 75
- Урон от неудачного выезда Hotel Guest уменьшен с 250 до 125
- T1 Hotel Guest изменён с "+2м дальности применения" на "-1 выносливость и -25с время восстановления"
- T2 Hotel Guest изменён с "Неуязвимость во время канала" на "+1.5с оглушение при неудачном выезде и 150 урона"
- T3 Hotel Guest изменён с "-50с времени восстановления" на "Неуязвимость, пока отель занят. 10с время восстановления при неудачном выезде"
Drifter
- Дальность урона от Rend уменьшена с 18м до 16м
- Время восстановления Rend увеличено с 13s до 16s
- Масштабирование урона от духа для Rend увеличено с 1.4 до 1.8
- "Бонус" урон Rend теперь работает в ближнем бою на близкой дистанции (теперь урон ближним боем используется на близкой дистанции, а дух является по умолчанию)
- T1 Rend бонусный урон увеличен с +32 до +40
- T3 Rend изменён с "Получение 45% вампиризма от пуль против поражённых врагов за 4s" на "Атака вблизи теперь заставляет врагов молчать на 2.3s"
- Длительность Stalker's Mark уменьшена с 6s до 5s
- T1 Stalker's Mark изменён с "+1% кровотечения" на "-8% сопротивление пулям"
- T2 Stalker's Mark изменён с "+22% скорость стрельбы за 6s после засады" на "+3s длительность и -8s время восстановления"
- T3 Stalker's Mark изменён с "Включает 2 заряда и +2s длительности" на "+2% кровотечения и -40% лечения"
- Bloodscent теперь даёт Drifter такой же постоянный бонус к урону от оружия, когда изолированный герой умирает рядом, независимо от того, получает ли Drifter помощь или убивает
- Постоянный бонус урона от оружия, получаемый за смерть изолированного героя, уменьшен с 4% до 3%
- T2 Bloodscent изменён с "Изолированное убийство снижает время восстановления на 15s и восстанавливает 3 выносливости" на "Смерть изолированного восстанавливает 18% недостающего здоровья и восстанавливает 2 выносливости"
- Eternal Night теперь делает цели изолированными
- Sprint для Eternal Night уменьшен с +3м до +2м
- Eternal Night больше не имеет 7 урона от духа
- Время восстановления Eternal Night увеличено с 120s до 125s
- Длительность Eternal Night уменьшена с 7s до 6.5s
- T1 Eternal Night изменён с "+6.3 урона от духа" на "+10м спринта" (срабатывает немедленно)
- T2 Eternal Night изменён с "-30s время восстановления и +3м/с спринта" на "-45s время восстановления"
- T3 Eternal Night увеличен с "+2s длительности и +1 максимальная цель" на "+2.5s длительности и +1 максимальная цель"
Dynamo
- Урон от пуль увеличен с 12.2+0.44 до 12.6+0.5
- Время восстановления Kinetic Pulse увеличено с 22s до 26s
- Урон от Kinetic Pulse увеличен с 90 до 115
- Дальность Kinetic Pulse уменьшена с 20м до 16м
- Дальность Kinetic Pulse больше не увеличивается с Спиритической Мощью
- Масштабирование урона от Kinetic Pulse по Спиритической Мощи увеличено с 1.7 до 2.1
- T1 Kinetic Pulse изменён с "35% замедления и -30% скорости стрельбы" на "+1 заряд"
- T2 Kinetic Pulse изменён с "+30% урона от пуль на 8s" на "Снижает сопротивление пулям врагов на -18% и скорость передвижения на -30% за 4s"
- T3 Kinetic Pulse изменён с "+104 урона и +1 заряд" на "+135 урона и +16м дальности применения"
- Quantum Entanglement больше не даёт +26% скорости стрельбы
- Quantum Entanglement больше не перезаряжает патроны
- Quantum Entanglement базовый эффект теперь восстанавливает 1 выносливость
- Дистанция для Quantum Entanglement для союзников увеличена с 10м до 13м
- Дальность Quantum Entanglement увеличена с 9м до 10м
- T1 Quantum Entanglement увеличен с +4м дальности на +6м
- T2 Quantum Entanglement изменён с "+22% скорости стрельбы" на "-6с время восстановления"
- T3 Quantum Entanglement изменён с "-5с время восстановления и +120% патронов" на "Рассеивание не-ультимативных дебаффов для вас и ваших союзников"
- Время восстановления Rejuvenating Aurora увеличено с 45s до 48s
- Rejuvenating Aurora теперь имеет 1с задержку для союзников
- Rejuvenating Aurora теперь позволяет прыгать во время использования
- T1 Rejuvenating Aurora изменён с "+4 скорости передвижения на 8s после полного канала" на "Аура даёт +4 скорости передвижения во время канала"
- T2 Rejuvenating Aurora время восстановления изменено с -14s на -20s
- T2 теперь также увеличивает длительность на 1с
- Singularity больше не наносит 1.5% урона от максимального здоровья в секунду
- DPS Singularity увеличен с 40 до 75
- Масштабирование DPS Singularity по Спиритической Мощи увеличено с 0.19 до 0.28
- T3 Singularity увеличен с 4% урона от максимального здоровья в секунду до 5.5%
Graves
- Grasping Hands теперь настроены для работы через правильные альтернативные методы применения и стали более отзывчивыми
- Длительность Immobilize от Grasping Hands уменьшена с 1.5s до 1.25s
- Время восстановления Grasping Hands уменьшено с 38s до 34s
- T2 Grasping Hands изменён с "+0.75s длительности Immobilize" на "+90 урона и +10м длины стены"
- T3 Grasping Hands изменён с "+15м длины стены и -10s времени восстановления" на "+1s длительности Immobilize и -12s времени восстановления"
Haze
- Спирит на улучшение уменьшен с 1.1 до 0.5
- Скорость передвижения при сне "Sleep Dagger" уменьшена с 2м/с до 1.5м/с
- Задержка пробуждения "Sleep Dagger" больше не увеличивается с масштабированием по духу
- Время восстановления "Sleep Dagger" увеличено с 26s до 30s
- Длительность сна от "Sleep Dagger" уменьшена с 3s до 2.75s
- T1 "Sleep Dagger" изменён с "Удаляет 1 выносливость" на "-8% снижение сопротивления пулям на 6s"
- T2 "Sleep Dagger" изменён с "-12s время восстановления и -60% выносливости на 6s" на "-15s время восстановления"
- T3 "Sleep Dagger" изменён с "-12% сопротивление пулям и -35% скорости стрельбы на 6s при пробуждении" на "+0.75s длительности сна. -50% замедление передвижения и рывков на 2.5s при пробуждении"
- Время восстановления "Smoke Bomb" увеличено с 30s до 33s
- Масштабирование длительности "Smoke Bomb" по духу уменьшено с 0.18 до 0.08
- "Smoke Bomb" больше не даёт базового +2м скорости при невидимости
- T1 "Smoke Bomb" увеличен с +5м скорости при невидимости до +7м
- T2 "Smoke Bomb" изменён с "+10% вампиризм от пуль" на "Включает 2 заряда способности"
- T3 "Smoke Bomb" изменён с "Включает 2 заряда и даёт +0.5с неуязвимости" на "Рассеет не-ультимативные дебаффы и даёт 30% вампиризма на 5s"
- T3 "Smoke Bomb" теперь также даёт +1 заряд
- "Fixation" уменьшен с +0.2 урона от оружия за стак до +0.18
- T1 "Fixation" масштабирование по духу увеличено с 0.37 до 0.8
- T1 "Fixation" уменьшён с +50 урона от духа до +40
- T3 "Fixation" увеличен с +0.12 урона от оружия до +0.14
- Бонус скорости стрельбы от "Bullet Dance" уменьшен с 30% до 20%
- Базовый эффект "Bullet Dance" теперь имеет 60% уклонения
- Масштабирование длительности "Bullet Dance" по духу увеличено с 0.06 до 0.08
- Бонусный урон от пуль "Bullet Dance" уменьшен с 10 до 7
- T1 "Bullet Dance" увеличен с +4 урона от пуль до +7
- T2 "Bullet Dance" теперь также увеличивает скорость стрельбы на +10%
- T3 "Bullet Dance" больше не даёт 60% уклонения от пуль
- T3 "Bullet Dance" теперь также стреляет по дополнительной цели
Infernus
- Урон от Napalm уменьшен с 46 до 40
- Масштабирование урона от Napalm по духу увеличено с 0.3 до 0.6
- Усиленный урон от Napalm уменьшен с 20% до 16%
- T2 Napalm вампиризм увеличен с 10% до 15%
- Масштабирование урона от Flame Dash по духу увеличено с 0.8 до 1.0
- T1 Flame Dash изменён с "-25% скорости стрельбы" на "-12s время восстановления"
- T2 Flame Dash урон уменьшен с +27 до +20
- T2 Flame Dash теперь также увеличивает длительность следа на 1s
- T3 Flame Dash больше не уменьшает время восстановления на 15s
- T3 Flame Dash теперь также даёт +1 заряд
- Время между зарядами для T3 Flame Dash уменьшено с 20s до 14s
- Ближний бой теперь может создавать послевкусие (20% для лёгкого ближнего боя, 35% для тяжёлого)
- T1 Afterburn изменён с "-20% урона от духа" на "+14 DPS"
- T2 Afterburn изменён с "+1s длительности ожога" на "-35% урона от духа"
- T3 Afterburn изменён с "+23 DPS" на "+3s максимальная длительность ожога" (Базовая длительность остаётся прежней, но может увеличиваться до максимума после возгорания, способности только обновляют до базовой)
- Воспламенение Concussive Combustion теперь вызывает камеру немного отодвинуться
- Задержка Concussive Combustion увеличена с 3s до 3.25s
- Радиус Concussive Combustion уменьшен с 13м до 12м
- Время восстановления Concussive Combustion увеличено с 140s до 165s
- Урон от Concussive Combustion уменьшен с 150 до 125
- T1 Concussive Combustion изменён с "-35s время восстановления" на "+100 урона"
- T2 Concussive Combustion изменён с "+0.5s оглушения и +3м радиуса" на "-65s время восстановления и +65% лечение от взрыва"
- T3 Concussive Combustion изменён с "+94 урона и лечение за 70% урона" на "+0.75s оглушения и +10м радиуса"
Ivy
- Теперь имеет -10% гравитации
- Урон от пуль уменьшен с 4.59+0.12/улучшение до 4.45+0.06/улучшение
- Kudzu Bomb переименован в Entangling Thorns
- Время восстановления Entangling Thorns уменьшено с 8s до 5s
- Масштабирование Entangling Thorns по духу уменьшено с 0.65 до 0.55
- T2 Entangling Thorns изменён с "+2s длительности" на "+2м радиуса и увеличение масштабирования по духу на +0.5"
- T3 Entangling Thorns изменён с "+36 DPS и +2м радиуса" на "Оглушает врагов, которые остаются в нём более 2с. Длится 1.6с"
- Watcher's Covenant переименован в Kudzu Connection
- Масштабирование Fire Rate для Kudzu Connection по духу уменьшено с 0.25 до 0.18
- Масштабирование вампиризма от пуль для Kudzu Connection по духу уменьшено с 0.19 до 0.15
- T1 Kudzu Connection изменён с "+8% скорости стрельбы" на "+2м бонус к скорости передвижения"
- T2 Kudzu Connection изменён с "+2м бонуса к скорости передвижения" на "+8% скорости стрельбы и +8% вампиризма от пуль"
- T3 Kudzu Connection изменён с "+1 счётчик привязки" на "Способность теперь всегда активна"
- Время восстановления Stone Form увеличено с 37s до 40s
- Масштабирование урона для Stone Form по духу уменьшено с 1.5 до 0.8
- T1 Stone Form изменён с "-19s времени восстановления" на "+7% исцеление от максимального здоровья"
- T2 Stone Form изменён с "+68 урона и +0.5с оглушения" на "-25s время восстановления"
- T3 Stone Form изменён с "+13% исцеления от максимального здоровья" на "+1с оглушения и увеличение масштабирования по духу (2.0)"
- Время восстановления Air Drop убрано. Теперь способность не может быть использована в течение 3.5s после получения урона
- Масштабирование урона Air Drop по духу уменьшено с 2.3 до 1.0
- Время восстановления Air Drop уменьшено с 100s до 65s
- Длительность Air Drop увеличена с 16s до 21s
- Базовая/максимальная скорость Air Drop увеличена с 11/18м до 10/22м
- Радиус бомбы Air Drop увеличен с 14м до 20м
- Длительность усиления от Air Drop уменьшена с 12s до 8s
- Дальность применения Air Drop для союзников увеличена с 14м до 18м
- Air Drop теперь даёт вам и вашему союзнику +20% исходящего урона после приземления
- Бомба Air Drop больше не имеет быстрого расширяющегося поведения взрыва
- Бомба Air Drop больше не вызывает поднятие цели
- Бомба Air Drop больше не замедляет при взрыве по умолчанию
- Бомба Air Drop больше не даёт барьер по умолчанию
- T1 Air Drop изменён с "-20% сопротивления пулям для врагов, поражённых на 8s" на "Даёт вам и союзнику 300 барьера (+1.0 масштабирование по духу). Длится 12s"
- T2 Air Drop изменён с "+200 барьера и +5м радиуса взрыва" на "Взрыв накладывает 50% замедление на 3s"
- T3 Air Drop теперь также увеличивает масштабирование урона на +1.5 и масштабирование барьера на +1.0
Kelvin - Frost Grenade теперь воздействует на Ice Path
- Радиус Frost Grenade уменьшен с 6.5м до 6м
- Время восстановления Frost Grenade увеличено с 20s до 30s
- Frost Grenade теперь имеет 2 заряда
- Frost Grenade теперь восстанавливает здоровье в базовом эффекте (60 + 0.9 Спиритическое Масштабирование)
- Frost Grenade больше не имеет -40% снижения регенерации выносливости
- T1 Frost Grenade изменён с "+1 заряд" на "Увеличивает урон и лечение на +30"
- T2 Frost Grenade изменён с "Обеспечивает лечение 80+1.5" на "Замораживает регенерацию выносливости и -10s время восстановления"
- T3 Frost Grenade изменён с "+144 урона и -30% регенерации выносливости" на "Увеличивает масштабирование урона и лечения на 1.0 и радиус на +2м"
- Ice Path теперь отменяется при нажатии на кнопку способности, а не на пробел
- Время восстановления Ice Path увеличено с 46s до 50s
- Скорость наклона/спуска Ice Path увеличена
- T1 Ice Path изменён с "+4 Спринт" на "+2 скорость передвижения и +35% сопротивления пулям на Ice Path"
- T2 Ice Path увеличен с -17s времени восстановления до -20s
- T3 Ice Path теперь даёт вам +35% Спиритической Мощи, пока вы на Ice Path
- Ясность визуальных эффектов Arctic Beam улучшена
- Arctic Beam теперь позволяет использовать Frost Grenade и предметы во время его активации
- Максимальное снижение скорости стрельбы Arctic Beam уменьшено с -35% до -20%
- Максимальное замедление Arctic Beam уменьшено с -40% до -20%
- Масштабирование Arctic Beam по Спиритической Мощи уменьшено с 0.8 до 0.5
- Время восстановления Arctic Beam увеличено с 25s до 28s
- T1 Arctic Beam изменён с "-7s время восстановления" на "Увеличивает замедление и снижение скорости стрельбы на -25%"
- T2 Arctic Beam изменён с "+33 DPS" на "+20 DPS и +0.6 Спиритическое Масштабирование"
- T3 Arctic Beam теперь также уменьшает время восстановления на 13s
- Frozen Shelter теперь можно отменить в первую очередь, не отменяя Ice Beam
- Frozen Shelter теперь имеет цель для 8м радиуса, создавая купол вокруг центра обоих героев. Может быть использован на себе для создания купола вокруг себя
- Длительность Frozen Shelter уменьшена с 5.25s до 5s
- T1 Frozen Shelter изменён с "-35% скорости стрельбы у врагов" на "-25s время восстановления"
- T2 Frozen Shelter увеличен с +1s до +1.5s
- T3 Frozen Shelter теперь также развеивает не-ультимативные дебаффы при применении (касается вас и союзников)
Lady Geist
- Урон от Essence Bomb изменён с 30 + 1.8 масштабирования на 30% от урона (базовый урон 90 + 1.2 масштабирования)
- Радиус Essence Bomb уменьшен с 9м до 7м
- Время восстановления Essence Bomb уменьшено с 14.5s до 14s
- T1 Essence Bomb увеличен с -4s до -5s
- T2 Essence Bomb также увеличивает радиус на +2м
- Время восстановления Life Drain увеличено с 30s до 34s
- Дальность прерывания Life Drain уменьшена с 30м до 28м
- T1 Life Drain DPS увеличен с +16.2 до +18
- T2 Life Drain длительность увеличена с +2s до +2.5s
- T3 Life Drain заряды увеличены с +1 до +2
- T3 Life Drain теперь также увеличивает Спиритическое Масштабирование на +0.3
- Время применения Soul Exchange уменьшено с 0.2s до 0.1s
- Время удержания после применения Soul Exchange уменьшено с 0.7s до 0.2s
- T1 Soul Exchange время восстановления увеличено с -35s до -60s
- T2 Soul Exchange изменён с "При применении: +35% скорости стрельбы на 8s" на "Молчит врагов в радиусе 25м на 3s"
- T3 Soul Exchange изменён с "Молчит врагов в радиусе 25м на 3s" на "При применении: +60 Спиритической Мощи, +40% скорости стрельбы и +50% сопротивления Спириту на 8s"
Lash
- Увеличены искры
- Исправлена ошибка с Ground Strike, когда при попадании по игрокам с воздуха не наносился урон
- T2 Grapple урон от оружия увеличен с +6 до +7
- T3 Grapple изменён с "+20% скорости стрельбы" на "+60% контроля в воздухе и +1 выносливости при применении"
- Время восстановления Flog увеличено с 24s до 26s
- Угол атаки Flog больше не увеличивается с Спиритической Мощью
- Лечение от Flog по героям уменьшено с 60% до 50%
- T2 Flog увеличен с -12s времени восстановления до -16s
- T2 Flog теперь также снижает скорость стрельбы на 30%
- T3 Flog больше не снижает скорость стрельбы
- Урон от Flog T3 уменьшен с +86 до +80
- T3 Flog теперь также увеличивает угол атаки на 40 и лечение на +20%
- Исправлена ошибка с камерой Death Slam, когда она иногда была заблокирована
- Дистанция броска Death Slam больше не масштабируется с Спиритической Мощью (было 0.3)
- Время восстановления Death Slam увеличено с 145s до 150s
- T1 Death Slam дистанция броска увеличена с +8м до +12м
- T2 Death Slam время восстановления увеличено с -25s до -40s
- T3 Death Slam теперь также увеличивает дальность применения на +10м
McGinnis
- Скорость восстановления выносливости уменьшена с 3 до 2
- Урон от пуль уменьшен с 6.72 + 0.2/улучшение до 6.0 + 0.16/улучшение
- Длительность Mini Turret увеличена с 24s до 35s
- Базовое здоровье и прирост здоровья Mini Turret уменьшены на 40%
- Начальная стойкость Mini Turret к исчезновению увеличена с 60% до 80%
- Теперь у Mini Turret есть 35% сопротивления ближнему бою
- Отслеживание, угол и скорость снарядов Mini Turret значительно улучшены
- Mini Turret теперь мигает/становится красным на миникарте, когда атакует
- T1 Mini Turret изменён с "Turrets накладывают замедление 25%" на "+10м радиус атаки и +10 DPS"
- T2 Mini Turret изменён с "+10м радиус атаки и +10% скорости стрельбы" на "+2 заряда"
- T3 Mini Turret изменён с "+38 DPS турет и +14с продолжительность жизни" на "+30% скорости стрельбы турет и +12с продолжительность жизни турет"
- Medicinal Specter теперь не масштабируется с Спиритической Мощью
- Радиус Medicinal Specter больше не масштабируется с Спиритической Мощью
- Регенерация Medicinal Specter теперь масштабируется с Спиритической Мощью (+0.3)
- Время восстановления Medicinal Specter увеличено с 48s до 50s
- Medicinal Specter больше не даёт +15% восстановления выносливости
- T1 Medicinal Specter изменён с "+30% скорости стрельбы" на "+40% сопротивления Спириту"
- T2 Medicinal Specter увеличен с -17s времени восстановления до -20s
- T2 теперь также увеличивает восстановление выносливости на +100%
- T3 Medicinal Specter регенерация уменьшена с 2.5% от максимального здоровья до 2%
- T3 Medicinal Specter теперь также увеличивает радиус на 3м
- T3 Medicinal Specter теперь также увеличивает длительность на 1с
- Spectral Wall, который находится в процессе применения, теперь активируется, когда вы прерываете его, а не продолжает расширяться
- Сегменты Spectral Wall теперь можно уничтожить 2 ударами тяжёлого ближнего боя (уничтожает отдельный сегмент)
- Минимальный радиус Spectral Wall уменьшен с 6м до 5м
- Spectral Wall теперь накладывает замедление на врагов, которые проходят через него во время его создания
- T1 Spectral Wall больше не высасывает 1 выносливость
- T1 Spectral Wall усиление урона увеличено с 15% до 20%
- T2 Spectral Wall теперь также увеличивает длительность стены на +2с
- T3 Spectral Wall изменён с "0.75с оглушение при попадании" на "Создаёт 2 туреты на 8с и увеличивает замедление на 30%" (создаёт их с вашей стороны вдоль стены)
- Длительность Heavy Barrage уменьшена с 13s до 8s
- Минимальный радиус Heavy Barrage уменьшен с 9м до 8.5м
- T1 Heavy Barrage тултип обновлён, чтобы уточнить, что он также уменьшает дистанцию рывка
- T1 Heavy Barrage замедление перемещения уменьшено с 40% до 30%
- T1 Heavy Barrage замедление рывка увеличено с 20% до 30%
- T1 Heavy Barrage продолжительность замедления уменьшена с 2s до 1.5s
- T2 Heavy Barrage уменьшение времени восстановления увеличено с -45s до -55s
- T2 Heavy Barrage теперь также увеличивает длительность на 6s
- T3 Heavy Barrage урон увеличен с +21 до +25
- T3 Heavy Barrage масштабирование по Спиритической Мощи увеличено с +0.2 до +0.25
- T3 Heavy Barrage теперь также увеличивает радиус взрыва на 2м
Mina
- Время восстановления выносливости увеличено с 3.9s до 4.2s
- Время восстановления Rake увеличено с 10s до 16s
- Урон от Rake по героям увеличен с 3% от недостающего здоровья до 5%
- Лечение от Rake за убийство уменьшено с 30 до 25
- Масштабирование лечения от Rake по Спиритической Мощи уменьшено с 0.43 до 0.3
- T1 Rake изменён с "+20 Лечения за убийство" на "+60 Урона"
- T2 Rake изменён с "+54 урона и +1.0 лечение за убийство по Спиритической Мощи" на "+30 Лечения за убийство и -8s время восстановления"
- T3 Rake теперь также даёт +1.2 Лечения за убийство по Спиритической Мощи
- Дальность применения Sanguine Retreat уменьшена с 10м до 9м
- Окно повторного применения Sanguine Retreat увеличено с 3s до 3.5s
- T1 Sanguine Retreat изменён с "+3м радиус применения" на "+20% скорости стрельбы и 8 пуль"
- T2 Sanguine Retreat изменён с "+25% скорости стрельбы и 8 пуль" на "-10s время восстановления"
- T3 Sanguine Retreat изменён с "-12s время восстановления" на "+1 повторное применение"
- Время восстановления Love Bites увеличено с 8s до 10s
- Урон от Love Bites уменьшен с 6 до 4
- Масштабирование урона от Love Bites по Спиритической Мощи увеличено с 0.06 до 0.09
- Бонусный урон от Love Bites уменьшен с 55 до 45
- Масштабирование бонусного урона от Love Bites по Спиритической Мощи увеличено с 1.6 до 1.85
- T1 Love Bites изменён с "При активации: +4 м/с скорость передвижения на 3s" на "При активации: 30% замедление на 3s"
- T2 Love Bites Урон/Бонус уменьшены с 3.6/50 до 3/45
- T3 Love Bites изменён с "При активации: -1 выносливость и 30% замедление на 3s" на "-4s время восстановления и При активации +25% скорости стрельбы на 5s"
- Время восстановления Nox Nostra увеличено с 115s до 130s
- Урон от Nox Nostra уменьшен с 6 до 5.6
- T1 Nox Nostra увеличен с +1.8 до +2.2
- Время восстановления T2 Nox Nostra увеличено с -40s до -55s
Mirage
- Урон от пуль уменьшен с 15.2+0.5 до 14.8+0.3
- Fire Scarabs больше не имеют ограниченной длительности для запуска каждой. Теперь работает как обычная заряженная способность
- Размер коллизии и модели Fire Scarabs немного увеличен
- Базовые заряды Fire Scarabs уменьшены с 4 до 2
- Масштабирование Fire Scarabs по духу уменьшено с 1.0 до 0.8
- Fire Scarabs теперь сразу крадут здоровье у цели
- Максимальное здоровье, краденное Fire Scarabs, увеличено с 45 до 70
- Fire Scarabs изменён с -8% сопротивления пулям на +10% усиление урона от всех повреждений, которые вы наносите этой цели
- Время восстановления Fire Scarabs увеличено с 40s до 45s
- T1 Fire Scarabs изменён с "-15s время восстановления" на "+50 максимальное здоровье, украденное"
- T2 Fire Scarabs изменён с "-8% сопротивление пулям" на "+2 заряда"
- T3 Fire Scarabs изменён с "+63 максимальное здоровье, украденное" на "+10% усиление урона и +1.2 Спиритическое Масштабирование"
- Fire Scarabs больше не имеет уменьшенного эффекта против не-героев
- Tornado переименован в Dust Devil
- Длительность подъёма Dust Devil уменьшена с 1.0s до 0.4s
- Масштабирование Dust Devil по духу уменьшено с 0.7 до 0.3
- Dust Devil теперь замедляет поражённых врагов на 30% на 3s
- Длительность уклонения от пуль Dust Devil увеличена с 3.5s до 4s
- Уклонение от пуль Dust Devil увеличено с 25% до 30%
- T1 Dust Devil изменён с "+0.4s длительности подъёма" на "+60 урона"
- T2 Dust Devil изменён с "-14s время восстановления" на "-8s время восстановления и +30% уклонение"
- T3 Dust Devil изменён с "+20% пуль" на "Можно повторно применить в течение 5s. Увеличивает Спиритическое Масштабирование на 1.0"
- Время восстановления Djinn's Mark увеличено с 2.6s до 3s
- Длительность множителя Djinn's Mark увеличена с 4.5s до 5s
- Длительность раскрытия Djinn's Mark увеличена с 3s до 6s
- Тултип Djinn's Mark переписан, чтобы он был основан на "за каждый стак". Стак увеличивает урон на 200%. (это только изменение тултипа)
- T1 Djinn's Mark изменён с "60% замедление на 0.5s на 2x стак" на "Постепенное 60% замедление на 0.5s"
- T2 Djinn's Mark увеличен с +8.1 урона до +20
- T3 Djinn's Mark время восстановления увеличено с -0.75s до -1s
- T3 Djinn's Mark теперь также оглушает на 0.5s при максимальных стаках
- Время восстановления Traveler уменьшено с 155s до 145s
- Теперь можно использовать Traveler, находясь на зиплайне
- Traveler больше не требует канала. Теперь у него есть 3s задержка перед телепортацией. Получение урона прерывает способность и ставит её на откат на 6s
- Traveler теперь выбирает место на миникарте, а не юниты. Перемещает вас на уровень земли выбранного места
- Traveler больше не даёт +2м скорости передвижения и +26% скорости стрельбы
- T1 Traveler изменён с "+2м скорости передвижения и -35s время восстановления" на "3м скорости передвижения на 12s"
- T2 Traveler изменён с "Даёт бонусы Traveler союзнику" на "400 барьера на 12s"
- T3 Traveler изменён с "Неуязвимость на 3s" на "-80s время восстановления"
Mo & Krill
- Урон от Scorn уменьшен с 56 до 50
- Радиус Scorn уменьшен с 10м до 9м
- Масштабирование Scorn по духу увеличено с 0.42 до 0.75
- T1 Scorn изменён с "-3.75s время восстановления" на "+35 урона"
- T2 Scorn изменён с "+21 урона" на "-5s время восстановления и +1м радиус"
- Burrow теперь позволяет вам входить в туннели
- Время восстановления Burrow увеличено с 37s до 40s
- T1 Burrow изменён с "+3s длительности" на "+50 DPS от вращения"
- T2 Burrow изменён с "+68 DPS от вращения и +2 радиус" на "+2 радиус от вращения и +4s время нахождения в Burrow"
- T3 Burrow увеличен с +2 м/с скорости передвижения до +4
- T3 Burrow увеличен с -19s времени восстановления до -20s
- Время восстановления Sand Blast уменьшено с 42s до 40s
- Длительность Sand Blast уменьшена с 3s до 2.5s
- Дальность Sand Blast уменьшена с 35м до 25м
- T1 Sand Blast изменён с "+1s" на "+50 урона и +5м дальности"
- T2 Sand Blast изменён с "-23s время восстановления" на "Замедляет скорость передвижения цели и дистанцию рывка на -25%"
- T3 Sand Blast изменён с "Замедляет скорость передвижения цели и дистанцию рывка на -40%" на "+1s длительность и -20s время восстановления"
- Время восстановления Combo увеличено с 90s до 150s
- DPS Combo увеличен с 35 до 60
- T1 Combo изменён с "+30% сопротивления пулям во время комбо" на "+100% вампиризма"
- T2 Combo изменён с "+0.7s длительности" на "+60 DPS и +50% сопротивления пулям"
- T3 Combo изменён с "+32 DPS и 80% вампиризма" на "+0.7s длительности и -60s время восстановления"
Paige
- Conjure Dragon переименован в Bookwyrm
- Исправлено начальное местоположение Bookwyrm, теперь начинается там, где вы его кликаете
- Время восстановления Bookwyrm увеличено с 30s до 33s
- T1 Bookwyrm изменён с "-5s время восстановления" на "+2s длительность следа и +1м ширина"
- T2 Bookwyrm изменён с "+2s длительности следа" на "-8s время восстановления и +10м дальности перемещения"
- T3 урон/дпс Bookwyrm пересчитан с 104/27 на 100/30
- T3 Bookwyrm теперь также даёт +1 заряд
- Defend and Fight! переименован в Plot Armor
- Масштабирование барьера Plot Armor по духу уменьшено с 1.6 до 1.3
- T3 Plot Armor теперь также увеличивает масштабирование по духу (+0.3)
- Captivating Read теперь не увеличивает высоту области с бонусами дальности
- Время восстановления Captivating Read увеличено с 25s до 30s
- Длительность иммобилизации Captivating Read уменьшена с 1.25s до 1s
- T1 Captivating Read время восстановления увеличено с -6s до -11s
- T2 Captivating Read длительность иммобилизации увеличена с 0.75s до 1s
- T3 Captivating Read теперь также увеличивает радиус на 1м
- T2 Rallying Charge теперь также уменьшает время восстановления на 30s
- T3 Rallying Charge теперь также увеличивает максимальное усиление с +100% до +150%
Paradox
- Радиус Pulse Grenade уменьшен с 6м до 5.5м
- Радиус Pulse Grenade увеличивается на +1м за каждую волну
- Усиление Pulse Grenade на стак уменьшено с 6% до 4%
- Время восстановления Pulse Grenade увеличено с 28s до 32s
- Масштабирование Pulse Grenade по духу уменьшено с 0.6 до 0.4
- Pulse Grenade изменён с -30% скорости передвижения на 2s на -20% замедление времени на 0.2s
- T1 Pulse Grenade изменён с "+0.8s длительность" на "-12s время восстановления"
- T2 Pulse Grenade изменён с "-8s время восстановления" на "+20 урона по пульсу и +0.5 Спиритического Масштабирования"
- T3 Pulse Grenade изменён с "+36 урона по пульсу и +0.8м радиуса за каждый импульс" на "+4% усиление урона за стак и +1.6s длительность"
- Длительность Time Wall уменьшена с 6s до 5.5s
- Time Wall больше не наносит урон врагам, проходящим через него
- Time Wall теперь увеличивает скорость пуль союзников, проходящих через неё, на 100%
- Time Wall теперь увеличивает урон от оружия для пуль союзников на +30% (касается Carbine)
- T1 Time Wall увеличен с +2м ширины до +3м
- T2 Time Wall изменён с "+9% урона от максимального здоровья" на "+2.5s длительность и +30% урон от оружия"
- T3 Time Wall изменён с молчания врагов на "Разрешает заряды и даёт +1 заряд (4s время заряда)"
- Время восстановления Kinetic Carbine увеличено с 27s до 30s
- Масштабирование скорости Kinetic Carbine по духу увеличено с 0.09 до 0.13
- Масштабирование базового урона Kinetic Carbine увеличено с 100% до 125%
- T2 Kinetic Carbine изменён с "-8s время восстановления и +2s задержка заряда" на "-12s время восстановления"
- T3 Kinetic Carbine теперь также увеличивает задержку заряда на 2s
- Время восстановления Paradoxical Swap увеличено с 75s до 95s
- Paradoxical Swap больше не имеет 80% вампиризма от духа
- Урон Paradoxical Swap изменён с 115 (0.6 масштабирования по духу) на 10% от текущего здоровья
- T1 Paradoxical Swap изменён с "-15s время восстановления" на "+200 барьера (1.5 Спиритического Масштабирования)"
- T2 Paradoxical Swap изменён с "+81 урона" на "+13м дальности применения и -35s время восстановления"
- T3 Paradoxical Swap изменён с "+15м дальности применения" на "Меняет местами дополнительных врагов в радиусе 7м и +10% урона по текущему здоровью"
Pocket
- Скорость снарядов Barrage увеличена на 15%
- Barrage теперь позволяет использовать выносливость во время применения способности
- Barrage теперь позволяет использовать Flying Cloak во время применения способности
- T1 Barrage увеличен с +12.6 урона за снаряд до +16
- Время восстановления Barrage T2 увеличено с -14s до -16s
- T3 Barrage увеличен с +2м радиуса до +3м
- Время восстановления Flying Cloak уменьшено с 32s до 26s
- Урон от Flying Cloak уменьшен с 70 до 60
- Длительность Flying Cloak увеличена с 3.4s до 3.8s (движется медленнее, но общая дистанция та же)
- T1 Flying Cloak изменён с "-14s время восстановления" на "+70 урона"
- T2 Flying Cloak изменён с "+76 урона" на "+5 урона от оружия при применении на 8s"
- T3 Flying Cloak изменён с "+7 урона от оружия после телепортации на 10s" на "+1.6s время путешествия и -14s время восстановления"
- Масштабирование Enchanter's Satchel по духу увеличено с 0.61 до 0.9
- T3 Enchanter's Satchel теперь также снижает скорость передвижения на 40%
- Замедление скорости стрельбы в T3 Enchanter's Satchel увеличено с 35% до 40%
- T3 Enchanter's Satchel теперь также увеличивает длительность уклонения на 1.5s
- T3 Enchanter's Satchel теперь также увеличивает радиус на 4м
- Affliction больше не накладывает 12% урона от текущего здоровья
- DPS Affliction увеличен с 28 до 32
- Масштабирование Affliction по духу увеличено с 0.17 до 0.2
- Время восстановления Affliction увеличено с 140s до 150s
- T1 Affliction увеличен с -25s времени восстановления до -40s времени восстановления
- T2 Affliction больше не снижает лечение на 40%
- T2 Affliction теперь также увеличивает радиус на 4м
- T3 Affliction больше не увеличивает радиус на 6м
- T3 Affliction теперь предотвращает все исцеление на целях
- T3 Affliction теперь увеличивает Спиритическое Масштабирование на +0.1
Rem
- Лечебные помощники Lil Helpers теперь лечат по 8/s вместо 10/s. Задержка между лечением уменьшена, чтобы частота лечения была более постоянной (общее уменьшение)
- Масштабирование лечения Lil Helpers по духу увеличено с 0.125 до 0.14
- Naptime скорость передвижения при сне уменьшена с 2м/с до 1.5м/с
- Длительность сна Naptime уменьшена с 4.25s до 4s
- Радиус Naptime уменьшен с 20м до 17м
- T2 Naptime изменён с "неуязвимость и -35% сопротивление урона при канале" на "+0.5s длительность сна и +3м радиус"
- T3 Naptime теперь также даёт +50% сопротивления урону во время канала
Seven
- Скорость передвижения больше не масштабируется с Спиритической Мощью
- Скорость спринта увеличена с 0.6м до 1.8м
- Lightning Ball теперь замедляет меньше против не-героев (раньше было 2м/с для всех, теперь 3.5м/с для не-героев)
- Исправлено, что Lightning Ball теперь наносит урон, если другая сфера уже попала по цели
- T2 Lightning Ball теперь также увеличивает продолжительность на 1s
- Урон от Static Charge уменьшен с 38 до 35
- Дальность применения Static Charge уменьшена с 16м до 15м
- Дальность применения Static Charge больше не увеличивается с Спиритической Мощью
- T1 Static Charge увеличен с -19s времени восстановления до -20s
- T2 Static Charge теперь также увеличивает дальность применения на +5м
- T3 Static Charge теперь также увеличивает урон на +160
- Длительность Power Surge больше не масштабируется с Спиритической Мощью
- Время восстановления Power Surge увеличено с 48s до 50s
- Максимальное количество прыжков Power Surge увеличено с 3 до 4
- T1 Power Surge увеличен с -15s до -18s
- T2 Power Surge изменён с "-10% сопротивления Спириту на 6s" на "+3м скорость передвижения, +8 урона и увеличенное Спиритическое Масштабирование (+0.23)"
- T3 Power Surge изменён с "+11 урона от удара, масштабирования и +3 максимальных прыжков" на "-15% сопротивления Спириту на 8s и +12s продолжительность"
- Storm Cloud теперь позволяет движение в базовой способности (1.5м)
- Сопротивление пулям Storm Cloud уменьшено с 20% до 0%
- T1 Storm Cloud сопротивление пулям увеличено с 35% до 55%
- T3 Storm Cloud теперь увеличивает скорость передвижения на +3м (было +3.8м ранее)
Shiv
- Выносливость уменьшена с 3 до 2
- Скорость движения с выносливостью уменьшена с 6.7 до 6.5
- Масштабирование урона от пуль увеличено с 0.154 до 0.165
- Serrated Knives больше не имеет урона при столкновении
- Bleed DPS от Serrated Knives увеличен с 4 до 10
- Bleed DPS для Serrated Knives по духу увеличено с 0.13 до 0.15
- T1 Serrated Knives изменён с "+1 заряд" на "+2s длительность"
- T2 Serrated Knives изменён с "+2s длительность" на "+2 заряда"
- T3 Serrated Knives больше не имеет +30 урона при столкновении
- DPS от Serrated Knives T3 увеличен с +5.5 до +12
- T3 Serrated Knives увеличивает Спиритическое Масштабирование на +0.10
- Время восстановления Slice and Dice увеличено с 15s до 16s
- Урон при столкновении от Slice and Dice уменьшен с 75 до 60
- Slice and Dice теперь уменьшает сопротивление духу на 6% на 16s. Несколько эффектов накладываются.
- T1 Slice and Dice увеличен с -3s времени восстановления до -6s времени восстановления
- T2 Slice and Dice изменён с "+50 урона при столкновении" на "-8% сопротивление духу и +2м радиус рывка"
- T3 Slice and Dice теперь также даёт +50 урона при столкновении
- Killing Blow теперь больше не является целевым для юнитов, вы прыгаете вперёд с небольшим контролем
- Урон от Killing Blow уменьшен с 15% до 14%
- T2 Killing Blow изменён с "+5% порога здоровья врага и +6% усиления урона" на "+8% усиления урона"
- T3 Killing Blow теперь даёт вам 20s для повторного применения ультимейта, а не снимает время восстановления
- T3 Killing Blow теперь также увеличивает порог здоровья врага на +5%
Silver
- Масштабирование урона Mauling Leap уменьшено с 1.9 до 1.5
- Исправлена ошибка с Tail Whack, когда оно считалось способностью движения
- Длительность разоружения от Tail Whack уменьшена с 2.5s до 2s
- Длительность замедления от Tail Whack увеличена с 1.5s до 2s
- T3 Tail Whack изменён с "+1s длительности разоружения" на "1.5s длительности дебаффа"
- Время восстановления Lycan Curse увеличено с 35s до 50s
- Базовый бонус здоровья Lycan Curse уменьшен с 100 до 75
- Lycan Curse больше не даёт +14% сопротивления пулям и духу
- Lycan Curse больше не даёт +2м скорости передвижения
- T1 сопротивление Lycan Curse увеличено с +14% до +15%
- T2 бонус здоровья Lycan Curse увеличен с 125 до 150
Victor
- Урон от пуль увеличен с 12.3 до 12.5
- Pain Battery теперь начинается с зарядом
- Дальность Pain Battery увеличена с 20м до 28м
- Pain Battery уменьшена случайность путей снарядов
- Количество болтов Pain Battery изменено с 5 до 7
- T2 Pain Battery увеличен с +36 до +50
- T3 Pain Battery теперь также увеличивает Спиритическое Масштабирование на +0.6
- Время восстановления Jumpstart увеличено с 23s до 30s
- Скорость движения Jumpstart уменьшена с 4м до 3м
- Масштабирование Jumpstart по духу уменьшено с 1.8 до 1.2
- T1 Jumpstart увеличен с +1.5м до +3м скорости передвижения
- T2 Jumpstart теперь также уменьшает время восстановления на -8s
- T3 Jumpstart теперь также даёт +1 заряд
- T3 Jumpstart больше не уменьшает время восстановления
- T3 Jumpstart теперь также увеличивает Спиритическое Масштабирование на 0.8
- Время до максимального DPS Aura of Suffering уменьшено с 10s до 6s
- Радиус Aura of Suffering увеличен с 7.7м до 10м
- Время восстановления Aura of Suffering переключения уменьшено с 2.5s до 2s
- Минимальный DPS Aura of Suffering уменьшен с 16 до 12
- Минимальный DPS Aura of Suffering масштабирование уменьшено с 0.18 до 0.135
- Максимальный DPS Aura of Suffering уменьшен с 70 до 54
- Максимальный DPS Aura of Suffering масштабирование уменьшено с 0.9 до 0.67
- T2 Aura of Suffering Минимум/Максимум DPS уменьшены с 8/36 до 6/26
- Прогресс-бар Aura of Suffering теперь указывает время до максимального DPS
- T3 Aura of Suffering уменьшён с +13% урона до +15%
- Радиус Shocking Reanimation уменьшен с 13м до 12м
- Здоровье при воскрешении Shocking Reanimation уменьшено с 60% до 50%
- T1 Shocking Reanimation изменён с "+3м радиуса и +90 урона" на "Во время времени восстановления: +15% скорости стрельбы и +6 урона от оружия за пулю (0.06 масштабирование)"
- T2 Shocking Reanimation здоровье при воскрешении увеличено с 40% до 50%
- T3 Shocking Reanimation изменён с "Во время времени восстановления: +18% скорости стрельбы и +9 урона от оружия за пулю (0.06 масштабирование)" на "+6м радиус, +1s оглушение и -50s время восстановления"
Vindicta
- Скорость стрельбы больше не масштабируется с Спиритической Мощью
- Урон от пуль теперь масштабируется с Спиритической Мощью (0.022)
- Аммо уменьшено с 22 до 19
- Скорость пуль увеличена с 557 до 660
- Урон от Stake уменьшен с 55 до 40
- Масштабирование урона от Stake по Спиритической Мощи увеличено с 0.37 до 0.5
- Скорость снаряда Stake увеличена с 20м/с до 25м/с
- T1 Stake изменён с "-35% скорости стрельбы" на "+65 урона"
- T3 Stake длительность привязки увеличена с +0.5s до +0.75s
- T3 Stake радиус захвата увеличен с +1м до +2м
- Полет теперь позволяет использовать ближний бой
- Полет теперь позволяет использовать парирование
- Полет теперь даёт вам +50% дальности применения предметов
- Масштабирование урона от полета по духу уменьшено с 0.22 до 0.18
- Длительность полета уменьшена с 15s до 13s
- T2 Полет увеличен с +8s до +10s
- T3 Полет уменьшается с 12.6 до 10 урона от Спиритической Мощи
- T3 Полет теперь увеличивает Спиритическое Масштабирование на 0.1
- T3 Полет теперь также обновляет длительность при убийстве героя
- Crow Familiar теперь выпускает рой ворон в конус вперед, поражая всех врагов на пути
- Длительность дебаффа Crow Familiar больше не масштабируется с Спиритической Мощью
- Длительность дебаффа Crow Familiar увеличена с 4s до 5s
- Урон Crow Familiar уменьшен с 2.7% до 2.2%
- Урон Crow Familiar увеличен с 37 до 40
- Время восстановления Crow Familiar увеличено с 28s до 32s
- T1 Crow Familiar изменён с "Отскакивает до 2 раз" на "Снижает лечение на -35%"
- T2 Crow Familiar теперь также увеличивает урон от кровотечения на +0.5%
- T3 Crow Familiar теперь также увеличивает длительность дебаффа на 2s
- Assassinate больше не отменяет прицеливание, когда используется с предметами
- Assassinate теперь имеет 4с буфер на попадание для бонусного кредита
- Assassinate теперь воспроизводит звук для вас, когда она полностью заряжена
- Бонус урона от оружия Assassinate увеличен с 5% до 6%
Viscous
- Splatter теперь отскакивает один раз по умолчанию
- Время восстановления Splatter уменьшено с 30s до 26s
- Масштабирование Splatter по духу уменьшено с 1.77 до 0.8
- Ground эффект Splatter теперь увеличивает дистанцию скольжения на 60% для вас и ваших союзников
- Урон от нескольких попаданий Splatter уменьшен с 50% до 50/38/26%
- T1 Splatter увеличен с +1м радиуса до +2м
- T2 Splatter увеличен с -12s до -14s времени восстановления
- T3 Splatter теперь увеличивает масштабирование по духу с +0.4 до +1.3
- T3 Splatter всё ещё добавляет 2 отскока
- The Cube теперь имеет краткий период, когда союзники не могут отменить, чтобы предотвратить случайные отмены
- Масштабирование исцеления The Cube по духу увеличено с 0.14 до 0.3
- T3 The Cube уменьшено с -21s времени восстановления до -25s
- Puddle Punch теперь даёт +30% контроля в воздухе, когда влияет на вас или ваших союзников
- Время зарядки Puddle Punch увеличено с 1.5s до 1.7s
- Замедление Puddle Punch увеличено с 15% до 20%
- Puddle Punch теперь действует как ближний бой с точки зрения применения предметов (как Point Blank)
- Радиус Puddle Punch уменьшен с 4.5м до 4м
- T2 Puddle Punch изменён с "+27 урона и -15% замедление движения" на "+1.5м радиус и +30 урона"
- Goo Ball больше не может переносить Урну
- Turn rate Goo Ball немного улучшен
- Goo Ball теперь может использовать способности и предметы (вместо того, чтобы быть заблокированным за T3)
- Время восстановления Goo Ball увеличено с 115s до 130s
- Длительность Goo Ball увеличена с 9s до 10s
- Сопротивление пулям и духу Goo Ball уменьшено с 60% до 35%
- T1 Goo Ball изменён с "+5s длительности" на "-30s время восстановления"
- T2 Goo Ball уменьшен с +72 урона до +70
- T3 Goo Ball изменён с "Теперь может использовать способности и предметы" на "+6s длительности и +0.3s длительности оглушения"
Warden
- Увеличение урона от пуль на улучшение уменьшено с 0.44 до 0.38
- Уменьшение урона от оружия Alchemical Flask уменьшено с -30% до -25%
- T2 Alchemical Flask урон увеличен с +36 до +40
- T2 Alchemical Flask теперь также увеличивает уменьшение урона от оружия на -20%
- T2 Alchemical Flask больше не увеличивает радиус на 1м
- T3 Alchemical Flask время восстановления увеличено с -6.5s до -7s
- T3 Alchemical Flask теперь также увеличивает радиус на 2м
- Длительность Willpower уменьшена с 7s до 5s
- Время восстановления Willpower уменьшено с 42s до 40s
- Барьер Willpower теперь масштабируется с Спиритической Мощью в базовой способности (+0.5)
- T2 Willpower время восстановления уменьшено с -19s до -22s
- T2 теперь также увеличивает длительность на +2s
- T3 Willpower изменён с "+150 здоровья барьера и улучшенное масштабирование (3.7)" на "+40% сопротивления дебаффам и улучшенное масштабирование (2.5)"
- Радиус Binding Word уменьшен с 20м до 15м
- Время восстановления Binding Word уменьшено с 37s до 34s
- T1 Binding Word изменён с "+1s длительности иммобилизации" на "+20% урона от пуль по пойманным героям на 5s"
- T2 Binding Word изменён с "-19s время восстановления" на "+0.75s длительность и +12м дальность применения"
- T3 Binding Word изменён с "+20% урона от пуль" на "-18s время восстановления и молчит врагов, пока они не сбегут или не будут пойманы"
- Увеличение сопротивления пулям и духу Last Stand при канале увеличено с 30% до 60%
- Радиус Last Stand уменьшен с 13м до 12м
- T1 Last Stand увеличен с +3м радиуса до +4м
- T3 Last Stand больше не даёт +50% сопротивления пулям и духу
- T3 Last Stand длительность увеличена с +2.5s до 3s
- T3 Last Stand теперь также даёт вам неуязвимость во время канала
Wraith
- Карты в способности Card Trick теперь имеют специальные масти с бонусами:
- Пики: +70% урона
- Бубны: Снижает сопротивление врагов на -8% на 5 секунд. Не накладывается несколько раз.
- Червы: Лечит вас на 75 HP (1.25 масштабирования по духу, половина лечения против не-героев)
- Трефы: 30% замедление на 3 секунды
- Джокер: Имеет все вышеперечисленные эффекты и отскакивает к дополнительному врагу в радиусе 20м (шанс 1/9)
- Card Trick:
- Количество зарядов увеличено с 1 до 2
- Базовый урон уменьшен с 60 до 45
- Масштабирование по духу уменьшено с 1.0 до 0.55
- Время на накопление карты теперь занимает на 20% дольше
- Время восстановления уменьшено с 0.75s до 0.5s
- Время после применения способности уменьшено с 0.2s до 0.1s
- Теперь отображается карта, которая будет выброшена следующей
- Теперь для каждой масти карт есть уникальные звуки при их вызове
- T1 изменён с "+1 заряд" на "+2 заряда"
- T2 изменён с "+35 урона" на "+40 урона и увеличение масштабирования по духу (+0.4)"
- T2 изменён с "+50% шанс на призыв карты и 30% замедление на 1s" на "Улучшение мастей карт и увеличение шансов на джокера" (новые значения: Пики: 2.5x, Бубны: -13%, Червы: 150/2.0, Трефы: 50%, Джокер: шанс 1/5)
- Исправлена ошибка взаимодействия с Project Mind при оглушении
- Full Auto:
- Больше не влияет на союзников (раньше давал половину скорости стрельбы союзникам)
- Длительность больше не масштабируется с Спиритической Мощью
- Время восстановления уменьшено с 48s до 45s
- Теперь базовая способность даёт +2 урона от духа за пулю (0.03 Спиритическое Масштабирование)
- T1 изменён с "-14s время восстановления" на "-20s"
- T2 изменён с "2.52 урона от духа за пулю" на "+10% скорости стрельбы и +3s длительность"
- T3 изменён с "+15% вампиризма от пуль и духа и увеличение масштабирования по духу" на "Неограниченные патроны и увеличение масштабирования по духу (+0.06)"
- Telekinesis:
- Время восстановления увеличено с 110s до 120s
- Дальность применения уменьшена с 20м до 14м
- Время применения увеличено с 0.1s до 0.3s
- Теперь Telekinesis не имеет снаряда — мгновенно поднимает цель на 0.75s и даёт цель для перемещения на земле. После этого цель будет брошена в направлении этой точки на расстояние до 15м. Цель получит 100 урона, 40% замедление движения и не сможет использовать выносливость/предметы или способности в течение 3 секунд.
- T1 изменён с "-25s время восстановления" на "+100 урона"
- T2 изменён с "+0.75s длительности молчания и разоружения" на "-50s время восстановления"
- T3 изменён с "Отскакивает к ближайшей цели" на "+1.5s длительность дебаффа и +6м дальности метания и применения"
Yamato
- Power Slash:
- При удержании больше не стреляет автоматически
- Теперь можно кастовать Parry прямо во время канала Power Slash, чтобы провести Power Slash и заблокировать удар
- Теперь базовая способность Power Slash даёт +60% сопротивления пулям во время канала
- Время восстановления увеличено с 10.5s до 12s
- Дальность разреза уменьшена с 25м до 22м
- T1 изменён с "+60% сопротивления пулям во время канала" на "40% замедление на 3s"
- T2 изменён с "-2s время восстановления и 40% замедление на 3s" на "-4s время восстановления"
- T3 теперь также даёт +8м дальности
- Flying Slash:
- Переименован в Flying Slash
- Теперь это лёгкий ближний урон, а не урон от духа
- Замедление от Flying Slash увеличено с -30% до -50%
- Время восстановления увеличено с 21s до 36s
- Дальность увеличена с 20м до 25м
- T1 изменён с "25% замедление" на "-18s время восстановления"
- T2 изменён с "+20м дальность применения" на "+20м дальность применения и получение +40 к духу на 6s"
- T3 изменён с "Может захватить союзников и +6 урона от оружия на 10s" на "Может захватить союзников. Становится заряженным и даёт +2 заряда (3s между зарядами)"
- Исправлено, что T3 Flying Slash останавливается слишком рано, не достигая игрока
- Crimson Slash:
- Время восстановления увеличено с 15s до 16s
- Снижение скорости стрельбы увеличено с -18% до -30%
- T1 изменён с "-26% скорости стрельбы" на "При попадании: +30% урона в ближнем бою на 4s"
- T3 уменьшено с -9s времени восстановления до -10s
- T3 теперь также увеличивает масштабирование по духу (+0.6)
- Shadow Transformation:
- Время восстановления увеличено с 110s до 130s
- Сопротивление пулям и духу уменьшено с 40% до 30%
- T1 изменён с "+14% скорости стрельбы" на "+5 урона от оружия"
- T2 теперь также уменьшает время восстановления на 25s
- T3 увеличено с +20% сопротивления пулям и духу до +30%